Aller au contenu

Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

5 039 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
ocotillo_dry_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes_ocotillo/ocotillo_dry_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7628b2016fc0e054c87129b5d1187174
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
24493
2899438162
ocotillo_dry_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arid_ocotillo/ocotillo_dry_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3f0887fa273409840a611de4b58f9ea9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2698
1830818888
ocotillo_dry_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes_ocotillo/ocotillo_dry_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
004c717274525c343b41ffca4e7e017f
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
6768
2521110620
ocotillo_dry_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arid_ocotillo/ocotillo_dry_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d7afbc46525195545a5d0203f0bd9f01
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
466
1026773471
ocotillo_dry_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes_ocotillo/ocotillo_dry_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
83a425941a8d16a46ab489adeb3aedb6
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
23681
2620398168
ocotillo_dry_cautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arid_ocotillo/ocotillo_dry_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6df32a4b3433a7a4d8b6a66869d46925
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
785
1789414902
ocotillo_dry_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes_ocotillo/ocotillo_dry_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1c1363183e8602f4597f4c7a5920d322
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
22899
2851433001
ocotillo_dry_dautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arid_ocotillo/ocotillo_dry_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
31b53c91239558747948433dcf502462
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9263
92239953
offlinenpc
assets/prefabs/npc/autoturret/effects/offline.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c33f0529519020e4cbcf3112a05b65d2
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2558
3111275805
oil_barrelradtown
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/radtown/oil_barrel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
aed5e831d4b88f04083ad590dbaf46fb
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9169
3438187947
oil_geyserfx
assets/bundled/prefabs/fx/oil_geyser.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
58395166393eba546b54e5085eba47ec
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Catégories d’effet
assets/bundled/prefabs/fx
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
410
1753929286
oil-refinery-deploydeployable
assets/prefabs/deployable/oil refinery/effects/oil-refinery-deploy.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8e3bceb100d8a4dab99146c9d9327304
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6955
981502669
oilbarrel-firefx
assets/bundled/prefabs/fx/fire/oilbarrel-fire.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9670b6d9c5bde7d4ea6eb96376b764ed
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Catégories d’effet
assets/bundled/prefabs/fx/fire
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
17018
2835688080
onfirefx
assets/bundled/prefabs/fx/player/onfire.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c81ac65ccbf81dc468fdf4a7e0886c98
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3657
3379371818
onlinenpc
assets/prefabs/npc/autoturret/effects/online.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1437bfc8bd00a7140b379c09565549be
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6795
844092340
openbuilding
assets/prefabs/building/floor.ladder.hatch.toptier/effects/open.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1e269f47b3cfa184f8e8594c3fa5ef1e
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
2339
837092594
open_adventmisc
assets/prefabs/misc/xmas/advent_calendar/effects/open_advent.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cc678e35ad179be4db95a9a4dd8a09ad
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
64126
1564885887
open_barrelweapons
assets/prefabs/weapons/doubleshotgun/effects/open_barrel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1bad31a1479bdeb44bd17168abcafe6d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4719
3633292329
open_cylinderweapons
assets/prefabs/weapons/python/effects/open_cylinder.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1f426065109cd30468b5a0eb406eff50
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6415
4629275
open_cylinderweapons
assets/prefabs/weapons/revolver/effects/open_cylinder.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f3c953067cd2c2941a6207086803fabe
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6783
3215829812
orchid_skin_1_seedlingplants
assets/prefabs/plants/orchid/orchid_skin_1_seedling.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ce5b9e1c426b80e4e8c84603c448932e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
164677
2255195633
orchid_skin_2_saplingplants
assets/prefabs/plants/orchid/orchid_skin_2_sapling.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
43f7dca704fbee7429655e4a720cc8e8
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
164687
3842625682
orchid_skin_3_maturingplants
assets/prefabs/plants/orchid/orchid_skin_3_maturing.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
09f1d141f2a98644ca4eb2acc185f670
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
164679
548477282
orchid_skin_4_fruitingplants
assets/prefabs/plants/orchid/orchid_skin_4_fruiting.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
824585f37a63b7c49948413045630138
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
164689
3614594916
orchid_skin_5_dyingplants
assets/prefabs/plants/orchid/orchid_skin_5_dying.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
47a0b9c0704fcd543aa6d50575abcf85
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
164690
3640441140
orchid-collectableautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/collectable/orchid/orchid-collectable.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a7878ecee3b621048805bee54c4ec468
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9892
3761096005
orchid.entityplants
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/plants/orchid/orchid.entity.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
23c1f6c8da6e2384c8ace5551fd0d680
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3255
2529869539
orchid.skin.0.seedplants
assets/prefabs/plants/orchid/orchid.skin.0.seed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
034767b81b50d004893a83cf3530e8d6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
13315
2199792922
ore_breakfx
assets/bundled/prefabs/fx/ore_break.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dc603de929b5a1d4baacc670582441fa
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Catégories d’effet
assets/bundled/prefabs/fx
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
27242
1815257785
ore_conditionaldeployable
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/conditional_contents/ore_conditional.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
197f1ea1c99f3fa42940c84c1f10699e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
164288
1193989204
ore_finishmisc
assets/prefabs/misc/orebonus/effects/ore_finish.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f64bf6793f7f54a4299a8e4c34b672e8
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
25785
15116875
ore_flare_coveragemisc
assets/prefabs/misc/orebonus/ore_flare_coverage.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6a38e50b6f042f34b9d891603e6e9b71
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
26050
1391457994
ore_metalradtown
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/radtown/ore_metal.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
02ac521886dae4805b615caf95f8f8ad
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
621
3327726152
ore_stoneradtown
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/radtown/ore_stone.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b7d1a236ce4e746e891080085cdbd21f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6257
960501790
ore_sulfurradtown
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/radtown/ore_sulfur.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
11

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
55544fa5f7cfb4f5a866a7a8791e233d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3211
152562243
orebonus_genericmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/orebonus/orebonus_generic.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
39ca88a968fa1da4fa0b1d7a98b2897e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
25430
1618627814
orebonus_woodmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/orebonus/orebonus_wood.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3536e45f4268b1341b885455a59f0808
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
25429
658131457
orswitch.entitydeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/playerioents/gates/orswitch/orswitch.entity.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
04f606d0e2b2dde47bbbd9ee8f7fded7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
15963
1354328722
overfishedareatools
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/tools/fishing rod/overfishedarea.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1d6395902dc5cae4a91b78ae76babc5c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
224555
816085840
overgrazedareanpc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/npc/ranch/overgrazedarea.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6d2e84b91af74c3ab5079fe23c81d604
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
134596
330087688
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗