Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
5 039 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
mauritia_flexuosa_saplingautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_jungle_forest_saplings/mauritia_flexuosa_sapling.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3184353116 |
mauritia_flexuosa_xsautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_jungle_forest/mauritia_flexuosa_xs.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4013709419 |
medieval.box.wooden.largedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/medieval_large_wood_box/medieval.box.wooden.large.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2142950612 |
medieval.box.wooden.large.corpsedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/medieval_large_wood_box/medieval.box.wooden.large.corpse.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2064794966 |
medieval.door.double.hinged.metalmisc | assets/prefabs/misc/medieval door skin/medieval.door.double.hinged.metal.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2035885868 |
medieval.door.double.hinged.metal_staticmisc | assets/prefabs/misc/medieval door skin/static/medieval.door.double.hinged.metal_static.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3236889849 |
medieval.door.hinged.metalmisc | assets/prefabs/misc/medieval door skin/medieval.door.hinged.metal.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1019562202 |
medieval.door.hinged.metal_staticmisc | assets/prefabs/misc/medieval door skin/static/medieval.door.hinged.metal_static.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3219093480 |
medium-large-soundsound | assets/content/sound/templates/medium-large-sound.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2898489146 |
medium-large-sound-distancesound | assets/content/sound/templates/medium-large-sound-distance.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2708968185 |
medium-local-ambiencesound | assets/content/sound/templates/medium-local-ambience.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1880005000 |
medium-soundsound | assets/content/sound/templates/medium-sound.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 219135589 |
medium.rechargable.battery.deployeddeployable | assets/prefabs/deployable/playerioents/batteries/medium/medium.rechargable.battery.deployed.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 262703036 |
medkit-usetools | assets/prefabs/tools/large medkit/sound/medkit-use.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2008510919 |
meds_conditionaldeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/conditional_contents/meds_conditional.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1422700748 |
melee_local_screenshakeweapons | assets/prefabs/weapons/metal_shield/effects/melee_local_screenshake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2349239537 |
menuui.modal.serverinfo.nexus.zoneui | assets/bundled/prefabs/ui/menu2/_pages/nexus/menuui.modal.serverinfo.nexus.zone.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1359263606 |
menuui2_chat_itemui | assets/bundled/prefabs/ui/menu2/_pages/home/social/menuui2_chat_item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2002131684 |
menuui2_notificationentryui | assets/bundled/prefabs/ui/menu2/_modals/notifications/menuui2_notificationentry.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1704623937 |
metal_conditionaldeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/conditional_contents/metal_conditional.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1431274457 |
metal_sheet_gibfx | assets/bundled/prefabs/fx/building/metal_sheet_gib.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2491529381 |
metal_transaction_completebuilding | assets/prefabs/building/wall.frame.shopfront/effects/metal_transaction_complete.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3972891430 |
metal-collectableautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/collectable/stone/metal-collectable.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4060169083 |
metal-oreautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/ores_sand/metal-ore.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4225479497 |
metal-oreautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/ores_snow/metal-ore.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3345228353 |
metal-oreautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/ores/metal-ore.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3774647716 |
metal-shield-impactweapons | assets/prefabs/weapons/metal_shield/effects/metal-shield-impact.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3543802895 |
metal-sign-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/signs/effects/metal-sign-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2112135764 |
metal1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/metal/metal1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3425731311 |
metal1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/bullet/metal/metal1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3501271056 |
metal1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/metal/metal1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 719890949 |
metal1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/metal/metal1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1946027024 |
metal2fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/metal/metal2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1833116649 |
metaldebrisnpc | assets/prefabs/npc/ch47/effects/metaldebris.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1066655978 |
metaldebris-2npc | assets/prefabs/npc/ch47/effects/metaldebris-2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2324198876 |
metaldebris-3npc | assets/prefabs/npc/ch47/effects/metaldebris-3.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2257684735 |
metaldebrissmallnpc | assets/prefabs/npc/ch47/effects/metaldebrissmall.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2036066998 |
metaldebrissmallnosoundnpc | assets/prefabs/npc/ch47/effects/metaldebrissmallnosound.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 450705848 |
metaldetectorplaceflagtools | assets/prefabs/tools/metaldetector/effects/metaldetectorplaceflag.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1167452737 |
metalshield.backpackweapons | assets/prefabs/weapons/metal_shield/metalshield.backpack.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2181641585 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗