Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
5 039 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
attack_muzzlebrakeweapons | assets/prefabs/weapons/spas12/effects/attack_muzzlebrake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2475730177 |
attack_muzzlebrakeweapons | assets/prefabs/weapons/t1 smg/effects/attack_muzzlebrake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2199686448 |
attack_muzzlebrakeweapons | assets/prefabs/weapons/thompson/effects/attack_muzzlebrake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2005834038 |
attack_muzzlebrakeweapons | assets/prefabs/weapons/warhammer/krieg shotgun/effects/attack_muzzlebrake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3014003726 |
attack_pumpactionweapons | assets/prefabs/weapons/sawnoff_shotgun/effects/attack_pumpaction.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2263203390 |
attack_shaketools | assets/prefabs/tools/lumberjack_tools/effects_metal/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 324927562 |
attack_shaketools | assets/prefabs/tools/lumberjack_tools/effects_stone/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3569073615 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/ak47u/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3957414513 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/bolt rifle/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3645513637 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/diverhatchet/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3630180773 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/doubleshotgun/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3842892217 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/eoka pistol/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2707281943 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/glockskin/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3397255082 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/halloween/sickle/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 924547086 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/hatchet/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1676912495 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/hmlmg/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2404214435 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/l96/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1333833444 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/lr300/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1713267568 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/lr300/skins/space/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 912864618 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/m249/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3900718751 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/m39 emr/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2227517660 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/m92/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2142282298 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/mp5/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2669607058 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/nailgun/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2844952016 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/pipe shotgun/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1501107653 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/python/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2005627981 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/revolver/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 271015658 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/sawnoff_shotgun/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3552759203 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/semi auto pistol/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2408610601 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/semi auto pistol/skins/pistol_a_m15/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2974999547 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/semi auto rifle/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3705549813 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/sks/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1534964440 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/smg/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1450477190 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/spas12/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1099029797 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/stone hatchet/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2761278901 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/thompson/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3007448163 |
attack_shakeweapons | assets/prefabs/weapons/warhammer/krieg shotgun/effects/attack_shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1582994449 |
attack_shake_adsweapons | assets/prefabs/weapons/doubleshotgun/effects/attack_shake_ads.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 584122480 |
attack_shake_adsweapons | assets/prefabs/weapons/glockskin/effects/attack_shake_ads.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1796502738 |
attack_shake_adsweapons | assets/prefabs/weapons/lr300/effects/attack_shake_ads.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3250210681 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗