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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

5 039 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
codelockedhackablecrate_no_build_radiusmodding
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/modding/lootables/codelockedhackablecrate_no_build_radius.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c0d4ee8a68e8ed14cb390f290d1c27d4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
102098
2453278077
codelockedhackablecrate_oilrigdeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate_oilrig.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
04162e65a233d9642b10708d86baa2df
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
144808
2043434947
coffinstoragemisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/halloween/coffin/coffinstorage.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d548a226d2983424c89011cd629a9639
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
16230
4080262419
coffinstorage.corpsemisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/halloween/coffin/coffinstorage.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
266f058ba5016584a9a81977185551cb
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
195840
1441221703
collect coconutfx
assets/bundled/prefabs/fx/collect/collect coconut.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e320e1e6f2e0a9141a2a088cfd060cc1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1430
215480812
collect fuel barrelfx
assets/bundled/prefabs/fx/collect/collect fuel barrel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dc338280c6c60fa479b1aeacfdc822b9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6805
2173140514
collect mushroomfx
assets/bundled/prefabs/fx/collect/collect mushroom.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3466ef1e5124b1843a66a437af9bfb76
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5022
2353731567
collect plantfx
assets/bundled/prefabs/fx/collect/collect plant.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5cd75ee3dfce5474bafdc6486e6fedc0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2949
3708768593
collect stonefx
assets/bundled/prefabs/fx/collect/collect stone.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dd5eec66f013b3845b83a09c2f513d84
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
816
3886703761
collect stumpfx
assets/bundled/prefabs/fx/collect/collect stump.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
53656078e7c9b45118b62b85f63720b5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4639
4151402055
collectableeggmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/easter/painted eggs/collectableegg.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
36a6fa75c714f8640beec7aacb9ec4e8
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
39974
2492538492
command.block.deployeddeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/playerioents/commandblock/command.block.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
83d7ea328d5067f4697f22f2720703ad
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
15376
3942188602
compact_car_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_road_vehicles/compact_car_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ee8aff573c2dc2a4ebffe27e9708c8a2
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
18244
2300745015
compact_car_c_snowautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_road_vehicles_snow/compact_car_c_snow.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
537b9722449717d4cae0523f6f331113
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
18245
2120583917
component_damgednpc
assets/prefabs/npc/patrol helicopter/effects/component_damged.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
23bca1df0148d634bb539bb3a3848b32
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8545
3010608110
component_destroyednpc
assets/prefabs/npc/patrol helicopter/effects/component_destroyed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
520b82c5d6666ea4bb66104887074bcc
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
33240
809949138
component.box.ammo.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_ammo/component.box.ammo.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
36837c71d26c23c49835fd145d7a4734
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80660
3854928623
component.box.ammo.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_ammo/component.box.ammo.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ddd476fc89364c94da1faf8d5237dc9b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
118428
1227364378
component.box.armor.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_armor/component.box.armor.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
17e1ab954de05a641bd73cbc243b9c9f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80612
528028244
component.box.armor.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_armor/component.box.armor.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d93180595b35f004cbe5dc53773741c2
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
106400
3675895900
component.box.charcoal.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_charcoal/component.box.charcoal.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a893c9d3f10374f1bbd39c5814393373
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80623
2069829540
component.box.charcoal.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_charcoal/component.box.charcoal.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ec3edfc5a08d143d3adbc9b40b06c4ac
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
213035
1803454902
component.box.clothing.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_clothing/component.box.clothing.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
65d076a9b3680f14982d4b595322ea20
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80591
916817183
component.box.clothing.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_clothing/component.box.clothing.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
027549fcb689fc442909dcc48684f018
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
112442
1739352808
component.box.comps.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_comps/component.box.comps.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
80c60507321939c43b1491e36fae98f6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
949
4199785085
component.box.comps.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_comps/component.box.comps.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
25ab55daa207c9e4b9d46514246ec137
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
73167
2157794217
component.box.explosives.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_explosives/component.box.explosives.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
64d6b72c62dfd774788332ac0bb3d1fd
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7417
3966119321
component.box.explosives.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_explosives/component.box.explosives.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d92c155a5f697a44bb482de045e97f39
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
194072
3237620973
component.box.food.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_food/component.box.food.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2d1fcb210371c4245b182404c28f3c53
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80633
4013283025
component.box.food.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_food/component.box.food.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ff359ae57cd1af74787c47924d6054e8
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
179556
2199371708
component.box.guns.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_guns/component.box.guns.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
afaf761cda5f67a46b155811baaf23be
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80646
3610735283
component.box.guns.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_guns/component.box.guns.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ee011827084c90045a107cfb9b8d6a14
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
190583
2699150381
component.box.meds.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_meds/component.box.meds.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
372d1409b42e1ca44912e0c7c545abcf
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80620
628186519
component.box.meds.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_meds/component.box.meds.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4c5b76a3e19cced45ac8ef9613cc463e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
75843
2067485643
component.box.metal.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_metal/component.box.metal.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
176c6b9d1454aa04c9c4ac10bfd7ef4c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2697
2121520844
component.box.metal.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_metal/component.box.metal.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ecfdc11ef543117488ae5524e7693655
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
234482
818948686
component.box.ore.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_ore/component.box.ore.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d9f8a705e98529a48b1241d09ea3f1d1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80649
1535470320
component.box.ore.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_ore/component.box.ore.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e8b9824fdf38aa4449c610c4ff75a5bf
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
247288
3879561467
component.box.scrap.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_scrap/component.box.scrap.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1866d0e096528d24fb58fbc6c1d13f07
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10085
3603022102
component.box.scrap.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_scrap/component.box.scrap.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4fabf4f13b0e67f499b18aa987e82b03
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
214633
992082064
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗