Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
5 039 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
adminmenustats.singleentrydeployable | assets/prefabs/deployable/vendingmachine/ui/stats/adminmenustats.singleentry.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3484900427 |
admire_1weapons | assets/prefabs/weapons/salvaged_hammer/effects/admire_1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3158410961 |
admire_2weapons | assets/prefabs/weapons/salvaged_hammer/effects/admire_2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2199517257 |
admire_3weapons | assets/prefabs/weapons/salvaged_hammer/effects/admire_3.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4080208717 |
admire_4weapons | assets/prefabs/weapons/salvaged_hammer/effects/admire_4.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2129252615 |
admire-endweapons | assets/prefabs/weapons/cleaver big/effects/admire-end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1565342394 |
admire-hitweapons | assets/prefabs/weapons/salvaged_hammer/effects/admire-hit.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 499647771 |
admire-move-1weapons | assets/prefabs/weapons/crossbow/skins/bowless/effects/admire-move-1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2704084772 |
admire-move-2weapons | assets/prefabs/weapons/crossbow/skins/bowless/effects/admire-move-2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 215208050 |
admire-move-3weapons | assets/prefabs/weapons/crossbow/skins/bowless/effects/admire-move-3.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4099036707 |
admire-move-4weapons | assets/prefabs/weapons/crossbow/skins/bowless/effects/admire-move-4.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2438309251 |
admire-move-5weapons | assets/prefabs/weapons/crossbow/skins/bowless/effects/admire-move-5.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1696749000 |
admire-shakeweapons | assets/prefabs/weapons/cleaver big/effects/admire-shake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3984512683 |
admire-startweapons | assets/prefabs/weapons/cleaver big/effects/admire-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 621428459 |
admire-touchweapons | assets/prefabs/weapons/cleaver big/effects/admire-touch.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2835057932 |
advent-calendar-deploymisc | assets/prefabs/misc/xmas/advent_calendar/effects/advent-calendar-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 716046606 |
aggronpc | assets/prefabs/npc/scientist/sound/aggro.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 476787453 |
aimmisc | assets/prefabs/misc/easter/easter basket/effects/aim.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2847751034 |
aimmisc | assets/prefabs/misc/halloween/pumpkin_bucket/effects/aim.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4025108820 |
aim_cancelmisc | assets/prefabs/misc/easter/easter basket/effects/aim_cancel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2621387513 |
aim_cancelmisc | assets/prefabs/misc/halloween/pumpkin_bucket/effects/aim_cancel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3965725686 |
ambience-rain-on-surface.ambience-emittersound | assets/content/sound/ambience/rain/ambience-rain-on-surface.ambience-emitter.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3033744501 |
ambience.sound-templatesound | assets/content/sound/templates/ambience.sound-template.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2996924195 |
american_beech_aautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_forest_pine/american_beech_a.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2069089509 |
american_beech_aautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_forest/american_beech_a.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3710946948 |
american_beech_a_deadautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_forest/american_beech_a_dead.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1776196409 |
american_beech_bautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_forest_pine/american_beech_b.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 875190138 |
american_beech_bautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_forest/american_beech_b.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2444113328 |
american_beech_cautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_forest_pine/american_beech_c.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2509613197 |
american_beech_cautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_forest/american_beech_c.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 188505266 |
american_beech_dautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_field/american_beech_d.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4194738244 |
american_beech_dautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_forestside/american_beech_d.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4010932655 |
american_beech_eautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_field/american_beech_e.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2129023293 |
american_beech_eautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_forestside/american_beech_e.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2393237279 |
american_beech_e_deadautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_forestside/american_beech_e_dead.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3896991395 |
ammo_conditionaldeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/conditional_contents/ammo_conditional.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3173808893 |
ammobox_insertweapons | assets/prefabs/weapons/m249/effects/ammobox_insert.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1649145658 |
ammobox_removeweapons | assets/prefabs/weapons/m249/effects/ammobox_remove.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4053645548 |
andswitch.entitydeployable | assets/prefabs/deployable/playerioents/gates/andswitch/andswitch.entity.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4274766536 |
animal-fence-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/animal fence/effects/animal-fence-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3218418734 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗