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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

5 039 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
bush_spicebush_dautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_spicebush_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3e8d95a2cb00e704e8eb9b6576453ad9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10683
430140965
bush_spicebush_dautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_tundra/bush_spicebush_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1202076805900984489bcce99f7c42a0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6112
3508671805
bush_willow_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes_forest/bush_willow_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e563e297c7d8db64a9ceaf6e9111efd1
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
353
3987863118
bush_willow_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_willow_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7308646798c3ad34a87f4ff80563ed95
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
354
3374661538
bush_willow_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_willow_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dd308d5347d9dfd43b944e1758b5260b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10076
2139235056
bush_willow_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes_forest/bush_willow_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cc942f81a1a0d054986ad1523776f3f5
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
503
4140628096
bush_willow_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_willow_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
656ead3ce3ebaec4c94f617d98f1ad07
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
504
1802761858
bush_willow_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_willow_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c2ed512f84d8cf346b93d8e4917b347a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5119
2700581554
bush_willow_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes_forest/bush_willow_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
08c36625f4e588f47841f10fb00ce91e
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
217
668394606
bush_willow_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_willow_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8ab5ed9b82926544a8ee2030e803250a
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
216
1861793868
bush_willow_cautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_willow_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
21d89c041771dfc49add88efeda258fe
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9237
2140071019
bush_willow_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes_forest/bush_willow_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5d2b37dff959fb84982e9ada5493c1c3
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
478
4114064625
bush_willow_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_willow_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d5b603d80fd0f3b47ad0d4465b4de70a
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
479
119707371
bush_willow_dautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_willow_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9a5c2ef26a0631c419b6af4ce2028a78
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5676
3873879796
bush_willow_snow_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes_forest/bush_willow_snow_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9bd3bbd472c14a3428fff7b00b33cf2e
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
24
3265367097
bush_willow_snow_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes/bush_willow_snow_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
80cfaad5800b92f479898ede1e38b682
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
39
1110299347
bush_willow_snow_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic_forest/bush_willow_snow_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1317c711c2b16004292a41675cfa8b8a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5550
758554793
bush_willow_snow_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic/bush_willow_snow_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e3943f429a1091243bbd0e97840f1440
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4497
1122716232
bush_willow_snow_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes_forest/bush_willow_snow_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a18bb5bcb7420bc4e869478674e02693
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
36
2509176022
bush_willow_snow_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes/bush_willow_snow_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cec423eb42848c746bda4690a9644e4b
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
140
992366447
bush_willow_snow_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic_forest/bush_willow_snow_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c90bebea2215734419ad430f7a07f388
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2630
3295722903
bush_willow_snow_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic/bush_willow_snow_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bbd9036fafc1a6d4aa21730551e4f443
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1891
4149691108
bush_willow_snow_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes_forest/bush_willow_snow_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ed8b2e48717e0dc4495c9cf24a6a6223
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
105
368066620
bush_willow_snow_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes/bush_willow_snow_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2c4e1de8a0c2acc47804dfa42fa971ce
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
13
1657713810
bush_willow_snow_cautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic_forest/bush_willow_snow_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5f5e57b72dd0a5742be7e571a3e11c90
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2602
2099157251
bush_willow_snow_cautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic/bush_willow_snow_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
eb979a09a852cc24883f31129769c6b1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4582
1820411578
bush_willow_snow_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes_forest/bush_willow_snow_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a2469e915802e174398e1de01cbc07c3
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
11
1369903926
bush_willow_snow_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes/bush_willow_snow_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
481e0c7e4442ead47b879593a5f26581
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
67
3867407390
bush_willow_snow_dautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic_forest/bush_willow_snow_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ce4af44e864924c4e80ce0a4ffef2150
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7214
2445542773
bush_willow_snow_dautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic/bush_willow_snow_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2c2b5ad5a5946364396a036a71359f9c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10115
2936932675
bush_willow_snow_small_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes_forest/bush_willow_snow_small_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9503e3699faaeb34b94ff2f72dfc3735
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
34
2372639060
bush_willow_snow_small_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes/bush_willow_snow_small_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ae223a3f0214df948a32a4e387aa5440
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
46
2013072549
bush_willow_snow_small_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic/bush_willow_snow_small_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
37a2221418ef78c44a1b444329c5271e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9316
32775274
bush_willow_snow_small_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes_forest/bush_willow_snow_small_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
aa616446c89d31940afbfc02ae67979f
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
70
418098845
bush_willow_snow_small_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes/bush_willow_snow_small_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3724d2e5a98930348a1817916b80d979
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
68
2286445541
bush_willow_snow_small_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic/bush_willow_snow_small_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fd3f22a594e6fbe44bb8ce7c54f00d95
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3508
2576382643
busstopautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/busstop/busstop.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6bd6ef863d58b4fc191d506a3df2eb1e
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
38
2640805223
butcherknife.projectileweapons
assets/prefabs/weapons/halloween/butcher knife/butcherknife.projectile.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e8c80707cc0bdbc458eea3d41ab4f01c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
25316
1017853410
buttstock_extendweapons
assets/prefabs/weapons/lr300/effects/buttstock_extend.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8e878cb4cbb4bb1438e2cec011bce6d9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7909
75079341
buttstock_swingbackweapons
assets/prefabs/weapons/lr300/effects/buttstock_swingback.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a82e67f82ef70d742a19f5c0897b5c64
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1177
2430772775
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗