Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
5 039 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
block.stair.spiral.toptierbuilding core | assets/prefabs/building core/stairs.spiral/block.stair.spiral.toptier.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1430375591 |
block.stair.spiral.trianglebuilding core | assets/prefabs/building core/stairs.spiral.triangle/block.stair.spiral.triangle.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 447548514 |
block.stair.spiral.twigbuilding core | assets/prefabs/building core/stairs.spiral/block.stair.spiral.twig.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1111321898 |
block.stair.spiral.woodbuilding core | assets/prefabs/building core/stairs.spiral/block.stair.spiral.wood.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2557589201 |
block.stair.ushapebuilding core | assets/prefabs/building core/stairs.u/block.stair.ushape.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1961464529 |
block.stair.ushape.adobebuilding core | assets/prefabs/building core/stairs.u/block.stair.ushape.adobe.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1426190460 |
block.stair.ushape.brickbuilding core | assets/prefabs/building core/stairs.u/block.stair.ushape.brick.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1576416499 |
block.stair.ushape.brutalistbuilding core | assets/prefabs/building core/stairs.u/block.stair.ushape.brutalist.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1064819302 |
block.stair.ushape.containerbuilding core | assets/prefabs/building core/stairs.u/block.stair.ushape.container.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4231689498 |
block.stair.ushape.cryptbuilding core | assets/prefabs/building core/stairs.u/block.stair.ushape.crypt.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 279007517 |
block.stair.ushape.frontierbuilding core | assets/prefabs/building core/stairs.u/block.stair.ushape.frontier.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2428299983 |
block.stair.ushape.gingerbreadbuilding core | assets/prefabs/building core/stairs.u/block.stair.ushape.gingerbread.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3989795754 |
block.stair.ushape.junglebuilding core | assets/prefabs/building core/stairs.u/block.stair.ushape.jungle.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1531341808 |
block.stair.ushape.metalbuilding core | assets/prefabs/building core/stairs.u/block.stair.ushape.metal.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 433379011 |
block.stair.ushape.spacestationbuilding core | assets/prefabs/building core/stairs.u/block.stair.ushape.spacestation.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4042349800 |
block.stair.ushape.stonebuilding core | assets/prefabs/building core/stairs.u/block.stair.ushape.stone.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 888501382 |
block.stair.ushape.toptierbuilding core | assets/prefabs/building core/stairs.u/block.stair.ushape.toptier.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 585390072 |
block.stair.ushape.twigbuilding core | assets/prefabs/building core/stairs.u/block.stair.ushape.twig.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 202268266 |
block.stair.ushape.woodbuilding core | assets/prefabs/building core/stairs.u/block.stair.ushape.wood.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3779627137 |
blood12slash_1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/blood12slash_1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 638094037 |
blood12slash_2fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/blood12slash_2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 427790728 |
blood13slashfx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/blood13slash.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2314853703 |
blood14slashfx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/blood14slash.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 885678106 |
bloodcloudrust.ai | assets/rust.ai/agents/fish/shark/effects/bloodcloud.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2939690783 |
bloodcloud.soundonlyrust.ai | assets/rust.ai/agents/fish/shark/effects/bloodcloud.soundonly.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 264800193 |
bloodspurt_wounded_headfx | assets/bundled/prefabs/fx/player/bloodspurt_wounded_head.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3110265809 |
bloodspurt_wounded_leftarmfx | assets/bundled/prefabs/fx/player/bloodspurt_wounded_leftarm.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2504871658 |
bloodspurt_wounded_pelvisfx | assets/bundled/prefabs/fx/player/bloodspurt_wounded_pelvis.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2496717070 |
bloodspurt_wounded_stomachefx | assets/bundled/prefabs/fx/player/bloodspurt_wounded_stomache.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 873754644 |
blue_berry.entityplants | assets/prefabs/plants/berrry/blue/blue_berry.entity.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 402225589 |
blueprint_readmisc | assets/prefabs/misc/blueprintbase/effects/blueprint_read.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1221555962 |
boarrust.ai | assets/rust.ai/agents/boar/boar.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 502341109 |
boar-footstep-concreterust.ai | assets/rust.ai/agents/boar/footsteps/boar-footstep-concrete.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4086557949 |
boar-footstep-dirtrust.ai | assets/rust.ai/agents/boar/footsteps/boar-footstep-dirt.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2943200811 |
boar-footstep-grassrust.ai | assets/rust.ai/agents/boar/footsteps/boar-footstep-grass.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 89518024 |
boar-footstep-sandrust.ai | assets/rust.ai/agents/boar/footsteps/boar-footstep-sand.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1820833985 |
boar-footstep-snowrust.ai | assets/rust.ai/agents/boar/footsteps/boar-footstep-snow.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 180329185 |
boar-footstep-waterrust.ai | assets/rust.ai/agents/boar/footsteps/boar-footstep-water.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1748058860 |
boar-footstep-woodrust.ai | assets/rust.ai/agents/boar/footsteps/boar-footstep-wood.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2547400684 |
boat-anchor-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/boatbuilding/anchor/effects/boat-anchor-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3096981357 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗