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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

321 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
pfx_close_hatch_smokeweapons
assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/effects/pfx_close_hatch_smoke.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
eb5324c59adf45749881788ccd1405df
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4560
2972092905
pfx_close_hatch_smokeweapons
assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/skins/cny_dragonlauncher/effects/pfx_close_hatch_smoke.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ed8f2aa309cb5624faea44a1c70cbed3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9189
4172671507
pfx_duststormeffects
assets/prefabs/effects/weather/pfx_duststorm.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
60a6136c07b37154d9c2d6be26608e5f
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
1849
2717498583
pfx_ejectshell_smokeweapons
assets/prefabs/weapons/m92/effects/pfx_ejectshell_smoke.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ca0979c1ab20a534aa1eb3ffa8dad991
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
13008
1455146730
pfx_fire_rocket_smokeoutweapons
assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/effects/pfx_fire_rocket_smokeout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f118e56eac1e80c4a990f1c07f3213df
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6660
1872265583
pfx_fire_rocket_smokeoutweapons
assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/skins/cny_dragonlauncher/effects/pfx_fire_rocket_smokeout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
478652bb20215e945a4b0a67582e5ae3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8697
3129541457
pfx_firepointweapons
assets/prefabs/weapons/molotov cocktail/effects/laterimprovementwip/pfx_firepoint.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
325e23909eb8a574d8d8e63073505c88
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
54225
2388601232
pfx_flares_f15scripts
assets/scripts/entity/misc/f15/effects/pfx_flares_f15.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3fd5605c2b4223347ad3271a153adf9b
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
94156
1724781989
pfx_ground_flame_v2effects
assets/content/effects/fire/pfx_ground_flame_v2.prefab
Métadonnées
Tag ID
20017
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dc1c1e00add2bb84192363a374771513
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
167185
1748457503
pfx_ground_flame_v2_smalleffects
assets/content/effects/fire/pfx_ground_flame_v2_small.prefab
Métadonnées
Tag ID
20017
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
566fff30f40e20a468ae81490b3fad50
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
100908
2001524852
pfx_leaveseffects
assets/prefabs/effects/foliage/pfx_leaves.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
627909dcd7bcef445bce75bce5abb30c
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
1570
3863173806
pfx_leaves_deadeffects
assets/prefabs/effects/foliage/pfx_leaves_dead.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d040dac9b42aa1948af0d16976c2130d
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
1445
3383407500
pfx_leaves_reddisheffects
assets/prefabs/effects/foliage/pfx_leaves_reddish.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5fd3800286832ec45aa42e5217334fa5
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
2311
2091694693
pfx_leaves_yellowisheffects
assets/prefabs/effects/foliage/pfx_leaves_yellowish.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
58da8b0a304628543813bfcf87548096
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
500
3014971791
pfx_manpad_explosionweapons
assets/prefabs/weapons/homingmissilelauncher/effects/pfx_manpad_explosion.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
92a08669f46196341974bd16519bfda9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
33256
3898459144
pfx_manpad_launcher_attackweapons
assets/prefabs/weapons/homingmissilelauncher/effects/pfx_manpad_launcher_attack.prefab
Métadonnées
Tag ID
20017
Layer ID
1
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c8b496188a05ffc41b8fec3ed5e623ae
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
58694
1359585409
pfx_manpad_rocketweapons
assets/prefabs/weapons/homingmissilelauncher/effects/pfx_manpad_rocket.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
1
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c75ef8342ae9bc34ea656ffc088311e1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
206581
1506315121
pfx_mlrs_backfirevehicles
assets/content/vehicles/mlrs/effects/pfx_mlrs_backfire.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
1
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
637bc691810d1864eaa042c10826319a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
123704
1350996199
pfx_mlrs_rocket_explosion_airvehicles
assets/content/vehicles/mlrs/effects/pfx_mlrs_rocket_explosion_air.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
1
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e49e3ae7aa28be049bad894284c02936
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
195923
2513205737
pfx_mlrs_rocket_explosion_groundvehicles
assets/content/vehicles/mlrs/effects/pfx_mlrs_rocket_explosion_ground.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
1
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e339b974c9970ec4890fd75c81bca407
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
195930
1161374517
pfx_molotov_cloth2weapons
assets/prefabs/weapons/molotov cocktail/effects/laterimprovementwip/pfx_molotov_cloth2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f8f8fc51b1921174bb6c54f9c09e71d0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
181047
2881811369
pfx_molotov_groundweapons
assets/prefabs/weapons/molotov cocktail/effects/laterimprovementwip/pfx_molotov_ground.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b8215457a32e55f4985ccd55f4ac4118
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
148052
2787810366
pfx_molotov_ground_billboardweapons
assets/prefabs/weapons/molotov cocktail/effects/laterimprovementwip/pfx_molotov_ground_billboard.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f4e8c5a538855e949aa823a6f0e46c2d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
251993
1566510391
pfx_molotov_ground_v2weapons
assets/prefabs/weapons/molotov cocktail/effects/laterimprovementwip/pfx_molotov_ground_v2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8f6c93d3b558cbb49b42d29164534589
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
109816
1937144035
pfx_motorbike_spin_dirteffects
assets/content/effects/cars/pfx_motorbike_spin_dirt.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d3a2eb9f7880f3c4da815bece79f0a0f
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
189395
2139300207
pfx_motorbike_spin_sandeffects
assets/content/effects/cars/pfx_motorbike_spin_sand.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7e617f19725b8ed4fb47c48f025b3b62
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
163745
1714853015
pfx_omni_ground_flameweapons
assets/prefabs/weapons/molotov cocktail/effects/pfx_omni_ground_flame.prefab
Métadonnées
Tag ID
20017
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
253aa8a4a15cb484892e4c6a8461708c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
203475
2451035599
pfx_open_barrel_smokeweapons
assets/prefabs/weapons/blunderbuss/effects/pfx_open_barrel_smoke.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a057a42caa5e99c4ba337bd64dc06252
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
667
2339771677
pfx_open_barrel_smokeweapons
assets/prefabs/weapons/doubleshotgun/effects/pfx_open_barrel_smoke.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
32b7e64e94e47f54981dbf4db06efecf
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5098
4228535093
pfx_open_barrel_smokeweapons
assets/prefabs/weapons/pipe shotgun/effects/pfx_open_barrel_smoke.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e99e965c722bfdb4b955f1a7deb74e05
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
26850
2401723907
pfx_open_cylinder_smokeweapons
assets/prefabs/weapons/python/effects/pfx_open_cylinder_smoke.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c075d887e77f7a34786f089ac09954a6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
14661
90332666
pfx_open_hatch_smokeoutweapons
assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/effects/pfx_open_hatch_smokeout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7c38c1832ae73dd44b6b79082c3724b8
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5790
803843321
pfx_open_hatch_smokeoutweapons
assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/skins/cny_dragonlauncher/effects/pfx_open_hatch_smokeout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3355ebf8f3ff1bf4e91704a215ed691b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1726
3211652819
pfx_pedalbike_spin_dirteffects
assets/content/effects/cars/pfx_pedalbike_spin_dirt.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cb8e13b160b76ac4f8b14e1061d11a60
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
112807
108277054
pfx_pedalbike_spin_snoweffects
assets/content/effects/cars/pfx_pedalbike_spin_snow.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
113df6715c346414687cc159b57acd67
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
26035
129148543
pfx_pedalbike_trail_dirteffects
assets/content/effects/cars/pfx_pedalbike_trail_dirt.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
13
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
adf575fc3c09bc343b804c35190741fa
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
75977
3229414265
pfx_pedalbike_trail_sandeffects
assets/content/effects/cars/pfx_pedalbike_trail_sand.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
13
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
97d69dafdfab9674ba6530a2b69f425a
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
73342
3614143485
pfx_pedalbike_trail_snoweffects
assets/content/effects/cars/pfx_pedalbike_trail_snow.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
13
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c035e387298dc354b8a669b2d9cce2e9
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
192066
782484783
pfx_pedalbike_trail_watereffects
assets/content/effects/cars/pfx_pedalbike_trail_water.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
13
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
469942e5185a34d4c900fc9565bde885
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
59890
2693196932
pfx_rocket_insert_pressureweapons
assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/effects/pfx_rocket_insert_pressure.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3f0940eaafa4f5e44ba8f4852519857f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4758
2888118988
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗