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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

115 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
bunkercannonmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/bunkercannon.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f4d3b9aeae6739f429cfd8a6ae8dd76a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
253406
3478623418
desert_dwelling_double_amisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_double_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f046dcf34ea6323469daa4aca632215d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
95061
3879517825
desert_dwelling_double_bmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_double_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
aedfc7ca8c7c3b442bbeedba9d81c1d7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
159178
1794805097
desert_dwelling_double_cmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_double_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1e7d4840a77564b4cb353d9ecb1aa464
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
90016
3736202536
desert_dwelling_double_dmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_double_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a1a882b47664fff4f8206a90503c162f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
185575
145441199
desert_dwelling_double_emisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_double_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a12c0c3e2c614bd4b94f32d23dc33eaf
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
200882
697008925
desert_dwelling_double_fmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_double_f.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e31aaefb45a0af14a99e9555f7f8d87c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
157588
1244275247
desert_dwelling_double_gmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_double_g.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a8ff02f6f30f1084a98d9cefcb9e12b0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
124721
1787891413
desert_dwelling_double_hmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_double_h.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
693c94c4d2e9a50468de1373ed46929c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
66808
1522065566
desert_dwelling_double_imisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_double_i.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5c1af42f50f03c54e82d2dea32f15444
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
114508
141711534
desert_dwelling_single_amisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_single_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
add0018f18491174eaf57c5d7a56e681
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
154748
3753747337
desert_dwelling_single_bmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_single_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
183b13fa34215c546b20b85566fa7525
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
171325
2116118137
desert_dwelling_single_cmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_single_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f2a4d750be37dec498afb434b68ef2c1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
213397
2655033203
desert_dwelling_single_dmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_single_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cce9b83f0e803844f9dbf7918ba7c4b8
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
199938
3783075070
desert_dwelling_single_emisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_single_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
38d59a5e9714f1e42b40d15368e37d33
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
163744
3182213659
desert_dwelling_single_fmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_single_f.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
726b60e31543a2a4e9355d53db66dd0b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
149469
321391832
desert_dwelling_single_gmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_single_g.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6354d46657929ad41abf84002793bbde
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
169420
2404833927
desert_dwelling_single_hmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_single_h.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
82df03ab9b5b8b343bef04efbf2ca210
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
242877
607177296
desert_dwelling_single_imisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_single_i.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e4c6dd92f895ce140ba6ed687e7130d3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
88009
1353231516
desert_dwelling_single_jmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_single_j.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
af1d10be5d780eb4eb5dc4b31b497b40
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
62663
1569310753
desert_dwelling_single_kmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_single_k.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3f176c85672d2c64abdbe09089539de7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
186866
1533955323
desert_dwelling_single_lmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_single_l.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7988be4be46e57d4683e2f2f45d5e3b5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
127847
11006879
desert_dwelling_single_mmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_single_m.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c3ec5c88b1a73a1499216a3430c9550a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
160788
2451307776
desert_dwelling_single_nmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_single_n.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d1038e0161541b046bdfd40d43710bbc
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
175217
4141993402
desert_dwelling_single_omisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_single_o.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
01102e01cd3c1364d83acbad8f22eced
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
133032
2497356755
desert_dwelling_single_pmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_single_p.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
482b8e31c6375234ab53257288ac6680
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
165682
3728083511
desert_dwelling_single_qmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_single_q.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
65a9caa3db24f1e438d3828804e19bff
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
147420
1405232012
desert_dwelling_single_rmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_single_r.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
67bb6922709557e449f7b5ac7c270036
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
29616
420601661
desert_dwelling_single_smisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/desertbasedwelling/desert_dwelling_single_s.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b4015ee486ea06b4597ac3aaa7b10c75
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
213482
3879469933
dwelling_orefield_large_tropical1_metalmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/dwelling_orefield_large_tropical1_metal.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cc7d10e2cec9b004a85f165dcf76a04f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
33195
1051214675
dwelling_orefield_large_tropical1_sulfur variantmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/dwelling_orefield_large_tropical1_sulfur variant.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
19f1d4aa58208cd4f9f99f5009262df0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
41833
2446035545
dwelling_orefield_large_tropical2_metalmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/dwelling_orefield_large_tropical2_metal.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0526b4a46ee4e36449f456bac5e461db
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
33194
368231912
dwelling_orefield_large_tropical2_sulfur variantmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/dwelling_orefield_large_tropical2_sulfur variant.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ec56a10e9434dca48aa25a6c05d3bb89
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
229170
2462471120
dwelling_orefield_large_tropical3_metalmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/dwelling_orefield_large_tropical3_metal.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e4cc382f1f7dc2d499d2f50f05d59eb0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
33193
3616866229
dwelling_orefield_large_tropical3_sulfur variantmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/dwelling_orefield_large_tropical3_sulfur variant.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
397d386ce89da7e44bc2d0a4e992a894
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
174717
2458692433
dwelling_orefield_large_tropical4_metalmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/dwelling_orefield_large_tropical4_metal.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ad054c7a72e8ca14aa18e3af1e694b2c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
33196
521632693
dwelling_orefield_large_tropical4_sulfur variantmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/dwelling_orefield_large_tropical4_sulfur variant.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
75332af1ca4b1774789ac5dff9008766
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
212226
3085970401
tropical_island_dwelling_amisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/tropical_island_dwelling_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c218f5499795dad4b82a3973fe215e86
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
110632
2303985447
tropical_island_dwelling_blankmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/tropical_island_dwelling_blank.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
28c6a619c7b11bc4d8916b2171b91c31
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
104461
401205269
tropical_island_dwelling_docks_boats_amisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/tropical_island_dwelling_docks_boats_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
702429620f093254bb7a2d37c7084425
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
193504
2326685902
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗