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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

115 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
underwaterlab_dwelling_300_corner_lmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_l.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
09a245ff2c51a7a4cbc1f9b21a4775e4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
188250
2087494236
underwaterlab_dwelling_300_corridor_amisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corridor_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
54756e89b7dcd3f44af24767a99cd672
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
121045
2231268580
underwaterlab_dwelling_300_corridor_bmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corridor_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
81b3932af8beeff41a254a699bc4a5a6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
112875
1214133601
underwaterlab_dwelling_300_edge_amisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_edge_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8f3762283ddb8b34ba62839db5e6e145
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
121482
3218090200
underwaterlab_dwelling_300_edge_bmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_edge_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2504ea8c1824ffc40a23e8adbf4c182d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
102158
2099089818
underwaterlab_dwelling_300_edge_cmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_edge_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f48ba4e3a0b8c194da4df0931f977dc0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
225624
4210133804
underwaterlab_dwelling_300_edge_dmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_edge_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
06c746ceb11440f429daeecb0166a0f9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
102073
4020445937
underwaterlab_dwelling_300_edge_deep_amisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_edge_deep_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c61358f63e06b48429e607c72405ac76
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
203506
922430532
underwaterlab_dwelling_300_edge_deep_bmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_edge_deep_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
43916da2961eb874680ca264544053a9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
178760
3773945132
underwaterlab_dwelling_300_edge_deep_cmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_edge_deep_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2bee74c611d12824180937bdabd5dda1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
124537
752935314
underwaterlab_dwelling_300_edge_deep_dmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_edge_deep_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
97eaf9f71371e3d45bc82a439d5d9aaa
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
67953
2553093706
underwaterlab_dwelling_300_edge_deep_emisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_edge_deep_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
81481748a3f3d5a48852d82a7c00597d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
118013
3401722117
underwaterlab_dwelling_300_edge_deep_fmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_edge_deep_f.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1a3242f4f488626488c0b27dddb66450
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
77119
1246106772
underwaterlab_dwelling_300_edge_deep_gmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_edge_deep_g.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b52641050104ad343a4b133a282d04b2
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
240640
2596791892
underwaterlab_dwelling_300_edge_emisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_edge_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d11bc1c4849835a4eb6fde04332126b6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
98272
2836373108
underwaterlab_dwelling_300_edge_fmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_edge_f.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9d45c82ef2620304c913af9d2d149d87
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
147257
2492794546
underwaterlab_dwelling_300_edge_gmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_edge_g.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8986e719f241dc947b6f0f0ddd2bb4fc
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
246378
4169028500
underwaterlab_dwelling_600_corner_amisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_600_corner_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
159b88711f46456418f7f067db35e690
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
63340
2253200378
underwaterlab_dwelling_600_corner_bmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_600_corner_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cead434a51155fe429f8accb69efe33e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
96733
1122132299
underwaterlab_dwelling_600_corner_cmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_600_corner_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5c606b232c7cf7a45ad84f1f6f74c012
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
237119
2528473143
underwaterlab_dwelling_600_corner_dmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_600_corner_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fa3ad36410d363f4d9771f3bbaa8a818
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
47472
369594738
underwaterlab_dwelling_600_corner_emisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_600_corner_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3d21eed3045d1ee4ca1829ea8b32d540
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
193868
3006311855
underwaterlab_dwelling_600_corner_fmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_600_corner_f.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9c7f0963ed60e45418a7573834f26d33
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
185352
2933815190
underwaterlab_dwelling_600_corridor_amisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_600_corridor_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
89367a4427b53b94393cce8e60eec204
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
73039
355870851
underwaterlab_dwelling_600_corridor_bmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_600_corridor_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
abe3c8bd2b135a74bbad9fc04f80efe5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
48626
642230139
underwaterlab_dwelling_600_corridor_double_amisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_600_corridor_double_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1ea535d50b11bd54ea8fa40d775f7f50
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
149778
4099081267
underwaterlab_dwelling_600_corridor_double_bmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_600_corridor_double_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
23807ec7f1c53794e8591e6f243c8ab5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
87878
3231940198
underwaterlab_dwelling_600_corridor_double_cmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_600_corridor_double_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c1c13647714d1034d95b6e91fe7f2a04
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
182299
1946304174
underwaterlab_dwelling_600_corridor_double_dmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_600_corridor_double_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ad11d327dba11b544950a36e3110e4e1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
194229
4043584837
underwaterlab_dwelling_600_edge_amisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_600_edge_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
af623c86b3d68c346ac0789d080d2666
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
101656
1004620429
underwaterlab_dwelling_600_edge_bmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_600_edge_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8baf72f37dd2f6546beb696926bad8d1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
217800
1744489200
xmasdwelling_amisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/xmas/xmasdwellings/xmasdwelling_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d915d7733f6ef4c47963e8fb8bbcc4c9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
48096
2989328402
xmasdwelling_bmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/xmas/xmasdwellings/xmasdwelling_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3360e37f65a6be041a18dba40d4f57d1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
122650
4279789862
xmasdwelling_cmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/xmas/xmasdwellings/xmasdwelling_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bd36992a25dd19842878fba06567e1b0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
150442
3226822244
xmasdwelling_dmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/xmas/xmasdwellings/xmasdwelling_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
db6bbf9948c2b62468e8d2a615426fb1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
76555
3872949008
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗