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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

115 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
tropical_island_dwelling_docks_boats_bmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/tropical_island_dwelling_docks_boats_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b223439d63204734997bd01a3abf5913
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
104460
316297516
tropical_island_dwelling_docks_large_amisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/tropical_island_dwelling_docks_large_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
62a7e7ae19934954494d5593555e21cb
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
99458
1189526737
tropical_island_dwelling_docks_small_amisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/tropical_island_dwelling_docks_small_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b2bbb8cd68cdf634eb5a15304f6339e5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
206863
3405314486
tropical_island_dwelling_docks_small_bmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/tropical_island_dwelling_docks_small_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a601771e355a05e48867ffdb4fcc6ee3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
67128
2633436050
tropical_island_dwelling_docks_small_cmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/tropical_island_dwelling_docks_small_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b9aba9fc17d8b334aa647d32aded2ad3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
138081
1877198989
tropical_island_dwelling_ruins_bmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/tropical_island_dwelling_ruins_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
137b0adcb31d769429b74060d40d30e1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
245724
579008158
tropical_island_dwelling_ruins_cmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/tropical_island_dwelling_ruins_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ae3908f8fc24b0844834e379ff10c2b4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
67239
1715466672
tropical_island_dwelling_ruins_dmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/deepseadwellings/tropical_island_dwelling_ruins_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d6df9b6eeda59584fb50c615308a6bd6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
67240
1685826038
tunnel_dwelling_amisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/tunneldwelling/tunnel_dwelling_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
20027
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
55b676cccbb804740acdd90bf6df4510
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
161985
1864849250
tunnel_dwelling_bmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/tunneldwelling/tunnel_dwelling_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
20027
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f7d785b8425ad294dbc9c7d6ec7630cd
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
194424
914018621
tunnel_dwelling_cmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/tunneldwelling/tunnel_dwelling_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
20027
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
32269978c1448db46846d365f449c11c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
180130
2692544615
tunnel_dwelling_dmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/tunneldwelling/tunnel_dwelling_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
20027
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7866e51d6ca90a24e9cc37aea2cb7d6d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
177015
4148006895
tunnel_dwelling_emisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/tunneldwelling/tunnel_dwelling_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
20027
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
85bcb37eb0796c84f933084024db8713
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
242281
1913161776
tunnel_dwelling_fmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/tunneldwelling/tunnel_dwelling_f.prefab
Métadonnées
Tag ID
20027
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bc82a687d03dde742a45868166415d0a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
204772
1784918280
tunnel_dwelling_gmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/tunneldwelling/tunnel_dwelling_g.prefab
Métadonnées
Tag ID
20027
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9c1feebf8281151409499ebb7a066f4b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
237090
2926207843
tunnel_dwelling_hmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/tunneldwelling/tunnel_dwelling_h.prefab
Métadonnées
Tag ID
20027
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
87b39910b673d6742af11f728fcd5223
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
183873
563461422
tunnellootstrip_amisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/tunneldwelling/tunnellootstrip_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
20027
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
62d0979f3a9b184418dcb0d288f938ac
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
162513
1970684768
underwaterlab_dwelling_300_corner_amisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
433930de3b861a249a716b5a382f0c29
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
121922
573313214
underwaterlab_dwelling_300_corner_bmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6b5039ac9410b0242adf37dc17ce90dd
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
89091
452830878
underwaterlab_dwelling_300_corner_cmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
72fc73015f7e94d45a17fea5242e78a7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
236461
2543356238
underwaterlab_dwelling_300_corner_dmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c8d315b07a37c2542b2aa6e00b70d5ba
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
175956
717651109
underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_amisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
08f1c96309d38a740a21f6aeb569e879
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
51373
3730625512
underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_bmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3d641fb2f81df1a41aa0cf7c6ee2e915
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
169472
1472035765
underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_cmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b400fc61491f4a144a161829a8d266c1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
244200
297366751
underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_dmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
69d597d74cb1ebd459cc79b94de43001
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
141611
2884932104
underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_emisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a2047d89f2c43594f88493cfd282eaab
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
178464
2882057292
underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_fmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_f.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f9c773e2dc3e6f14094918cd614d26a0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
75709
1728416769
underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_gmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_g.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c7790130fab4f72429b18072d0e50295
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
158906
1196858687
underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_hmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_h.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
12ab0987be7580a4eab0c6725d2e572b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
172402
1542155264
underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_imisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_i.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
07c9af8a5e2c9c442b06057f135ad949
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
112157
3832425675
underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_jmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_j.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9128a1ff00c541d409d3e9e830c7a3a9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
250672
3522859745
underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_kmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_k.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
51f91bd7a4d452843a38396ff003c234
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
90623
2703730801
underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_lmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_deep_l.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2f416c8cbf25c3448bddbc40286d2c4b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
90830
4202988174
underwaterlab_dwelling_300_corner_emisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
27632328f220f93468e04a53518069aa
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
88812
3778415973
underwaterlab_dwelling_300_corner_fmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_f.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
48108d174ee4c0149aeee857c4249ca8
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
77467
2328541952
underwaterlab_dwelling_300_corner_gmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_g.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cbff6b030c4a7a14bb767af891eec590
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
210303
2527925506
underwaterlab_dwelling_300_corner_hmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_h.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
00a8529f39511f141828120a7ffbcd5b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
181892
366436161
underwaterlab_dwelling_300_corner_imisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_i.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8003a9bd199b3574e97d6a8492e62b7b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
138557
3139283041
underwaterlab_dwelling_300_corner_jmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_j.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a8ab4488a1fca6843aba8f30451d762c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
170319
2127434160
underwaterlab_dwelling_300_corner_kmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/underwaterlabsdwelling/underwaterlab_dwelling_300_corner_k.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c10ed9dbc5e93964fac2a1e0e5ece79b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
177231
3112614812
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗