Aller au contenu

Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

97 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
junkyard_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/medium/junkyard_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
20014
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f268961a85411cb49aaf96a54d910058
Scène
AssetScene-monument.17
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.17
GameObject PathID
1245
2200048243
launch_site_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/xlarge/launch_site_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
11710eac5b84c594596c8d5e552d11e4
Scène
AssetScene-monument.1
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.1
GameObject PathID
618
1073114437
lighthouseautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/lighthouse/lighthouse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0126ae7f79106443cb048dbc68b5bd45
Scène
AssetScene-monument.22
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.22
GameObject PathID
4
610633799
military_tunnel_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/large/military_tunnel_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
20014
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a17f18d7b9b435a40a0447988e1dfa91
Scène
AssetScene-monument.12
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.12
GameObject PathID
1
72186600
mining_quarry_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/small/mining_quarry_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fae90fff9da73464c9ae2334992f8d5a
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
1323
2148214341
mining_quarry_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/small/mining_quarry_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9e1551a19c875ad4091bc6f87576b6d5
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
390
2046822015
mining_quarry_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/small/mining_quarry_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d8b9f80f3794a1447ba646f0f4e94b9c
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
331
3899974108
monument_markermodding
assets/bundled/prefabs/modding/volumes_and_triggers/monument_marker.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e01e4a8929a264e888f91298358aa744
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
10828
1724395471
mountain_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/mountain/mountain_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e298e224367dd44ec8de74adf86d8b33
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
1022
2440119897
mountain_2autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/mountain/mountain_2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
83131ae5296034ee78d8269e2b4df65c
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
787
1986939603
mountain_3autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/mountain/mountain_3.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c3727bf1c06964298a315efa3a4ff8c8
Scène
AssetScene-monument.23
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.23
GameObject PathID
580
793299238
mountain_4autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/mountain/mountain_4.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b7f2a30d105e04bff9af20de21facd5b
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
98
1089892705
mountain_5autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/mountain/mountain_5.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
123d1d091890c4947bdc4d7f167f7d17
Scène
AssetScene-monument.23
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.23
GameObject PathID
206
3633843436
nuclear_missile_siloautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/medium/nuclear_missile_silo.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
70cbd98e7a74bda4caa0206afc5858d4
Scène
AssetScene-monument.11
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.11
GameObject PathID
4622
454470717
oilrig_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/offshore/oilrig_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5794d901098890f4d8ccdd1c097945bf
Scène
AssetScene-monument.14
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.14
GameObject PathID
1064
2839094107
oilrig_2autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/offshore/oilrig_2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
341db226570fba14ea04884dcb2ad311
Scène
AssetScene-monument.17
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.17
GameObject PathID
227
2038914978
power_sub_big_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/power substations/big/power_sub_big_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9d1cc722e275aac44883d1f03c6c757a
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
1629
4254972482
power_sub_big_2autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/power substations/big/power_sub_big_2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
59be47b1980785443b22724caf579d24
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
1864
2915130455
power_sub_small_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/power substations/small/power_sub_small_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7d3fb973c7aa4fb498ecb0acc4961355
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
1583
4110266940
power_sub_small_2autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/power substations/small/power_sub_small_2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f6a057456b794d940b2f713fd78c4f46
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
1827
1816998299
powerplant_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/large/powerplant_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
20014
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c9ec94522dcb9244fb6b141f78e7bbbe
Scène
AssetScene-monument.5
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.5
GameObject PathID
5
158704173
prevent_building_monument_cubemodding
assets/bundled/prefabs/modding/volumes_and_triggers/prevent_building_monument_cube.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
29
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
390af0dd60f458449ab4e38a50b7b24a
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
5163
3073835983
prevent_building_monument_spheremodding
assets/bundled/prefabs/modding/volumes_and_triggers/prevent_building_monument_sphere.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
29
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
84b226ea9dd2c594a8204b640dc2bc72
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
4688
131040489
radtown_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/roadside/radtown_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3668c415bbda70643b2ab65b2c86340e
Scène
AssetScene-monument.14
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.14
GameObject PathID
6319
400079324
radtown_small_3autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/medium/radtown_small_3.prefab
Métadonnées
Tag ID
20014
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3e90f2d71b290b74b9eda11339e00635
Scène
AssetScene-monument.17
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.17
GameObject PathID
1
3257319375
satellite_dishautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/small/satellite_dish.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
45b1d08bd7709438ca016b713eb1a9fd
Scène
AssetScene-monument.16
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.16
GameObject PathID
5
182769745
sphere_tankautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/small/sphere_tank.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fd7563a5349764295a2fb0c0214e51cd
Scène
AssetScene-monument.16
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.16
GameObject PathID
2
3903103539
stables_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/small/stables_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fdbe89ae9b00bed479bd89ce98a1beb2
Scène
AssetScene-monument.20
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.20
GameObject PathID
327
2250041975
stables_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/small/stables_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dcf088589b4776543b50d50877193a49
Scène
AssetScene-monument.21
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.21
GameObject PathID
294
2973946649
supermarket_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/roadside/supermarket_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0872373554f06e244b4fefa7bc2e7288
Scène
AssetScene-monument.20
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.20
GameObject PathID
328
4255620866
swamp_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/swamp/swamp_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
20562d38436e20f4ba780e2282426278
Scène
AssetScene-monument.18
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.18
GameObject PathID
1091
873508118
swamp_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/swamp/swamp_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0ae85d4b7ec18724a8c5b0c1ae898556
Scène
AssetScene-monument.21
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.21
GameObject PathID
267
3530204693
swamp_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/swamp/swamp_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a809653a792e51f4a9a8b587febeb4ff
Scène
AssetScene-monument.19
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.19
GameObject PathID
707
2563750503
train_tunnel_double_entrance_36mstructures
assets/content/structures/train_tunnels/train_tunnel_double_entrance_36m.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
db623e1cdc15e9a4d9ba24b294a8bd0c
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
195897
3814302003
train_tunnel_double_entrance_b_72mstructures
assets/content/structures/train_tunnels/train_tunnel_double_entrance_b_72m.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8da6fc2944801e641ba529266c588ae6
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
11523
3271861936
trainyard_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/large/trainyard_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
20014
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a1d4ec7b4567108458434d99e3ba83b8
Scène
AssetScene-monument.6
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.6
GameObject PathID
44
4273840478
ue_canyon_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/unique_environment/canyon/ue_canyon_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ef6610a2b31db2741b222c36cad66d0b
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
3855
2449773852
ue_canyon_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/unique_environment/canyon/ue_canyon_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f0698c987ee909f4a915e85abe356a26
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
3853
1550203025
ue_canyon_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/unique_environment/canyon/ue_canyon_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ea245b179275ad347b65b78ba377cc62
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
3854
1272520358
ue_jungle_swamp_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/unique_environment/jungle/ue_jungle_swamp_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
405ad35e487726c458c1f9d9c3e7162c
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
10553
195135006
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗