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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

710 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
nailgun.entityweapons
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/weapons/nailgun/nailgun.entity.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3620d4eec3e2b244e892d823717bc95f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1959
4279856314
nailgun.viewmodelweapons
assets/prefabs/weapons/nailgun/nailgun.viewmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5a380422e07f783479e0657f0da8dc2d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1300
3290585363
neonsigntr.deployeddeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/neonsigntr/neonsigntr.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
12248d0edf7547f4cad4ccacbe8cb96f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4225
3254452298
neonsigntr.worldmodeldeployable
assets/prefabs/deployable/neonsigntr/neonsigntr.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5b9e9f11dfe962544b9e76755429362e
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
1661
2952698610
newyeargong.deployedmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/chinesenewyear/newyeargong/newyeargong.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
495c2283f02960a46ae2595c54c619c9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
16842
2687699909
npcvendingmachinedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/vendingmachine/npcvendingmachine.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4abcec06d510e4744b6464fd7b6fe3ae
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
25312
2245774897
npcvendingmachine_attiredeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/vendingmachine/npcvendingmachines/npcvendingmachine_attire.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ea87757496d498a4da46a8f32019c234
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
28448
3971055878
npcvendingmachine_buildingdeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/vendingmachine/npcvendingmachines/npcvendingmachine_building.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b93b5ab8a78b33f40903728eb11b4c0f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
28457
538046694
npcvendingmachine_building_hapismodding
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/modding/hapis/npcvendingmachine_building_hapis.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9b6904ab8f83e4b469bf8049fff6d143
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
28455
2012620586
npcvendingmachine_buyres_hapismodding
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/modding/hapis/npcvendingmachine_buyres_hapis.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d5dfce677c728724480bb8e74e3db06c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
28453
4240629323
npcvendingmachine_componentsdeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/vendingmachine/npcvendingmachines/npcvendingmachine_components.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
320dac36a6c8f9f448ef5a210375bede
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
28447
567510558
npcvendingmachine_extradeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/vendingmachine/npcvendingmachines/npcvendingmachine_extra.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
54a01a20b0fd4f54b9ebb5cbe775198b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
220045
2876719793
npcvendingmachine_farmingdeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/vendingmachine/npcvendingmachines/npcvendingmachine_farming.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
df162207627eb8a4194cc5e60edb7368
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
220044
3866668316
npcvendingmachine_fishexchangedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/vendingmachine/npcvendingmachines/npcvendingmachine_fishexchange.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2603430a85e712a438cca653191bd6d4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
28449
712757139
npcvendingmachine_food_hapismodding
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/modding/hapis/npcvendingmachine_food_hapis.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ae838ab6e974cfd4c9551dceda306fdf
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
28450
2259370323
npcvendingmachine_hapis_farmingmodding
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/modding/hapis/npcvendingmachine_hapis_farming.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d370b6382b8faee4f9b049fa7cf348da
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
28456
801029401
npcvendingmachine_hapis_hapismodding
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/modding/hapis/npcvendingmachine_hapis_hapis.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e945255bb16fe8c46aec1a68534ef4cb
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
28445
2089668427
npcvendingmachine_hapisexchangedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/vendingmachine/npcvendingmachines/npcvendingmachine_hapisexchange.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c8d144517d5ca7146be2ab65dec22efc
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
220048
2055811113
npcvendingmachine_resourcesdeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/vendingmachine/npcvendingmachines/npcvendingmachine_resources.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dab148544238a1d4c9ed356600ee33e1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
28446
1505537622
npcvendingmachine_toolsdeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/vendingmachine/npcvendingmachines/npcvendingmachine_tools.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0fa0333d8a1ba954e882c6376dff40aa
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
28452
2259994529
npcvendingmachine_travellingvendordeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/vendingmachine/npcvendingmachines/npcvendingmachine_travellingvendor.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8a9b01a85079cfe4996de997f4b28377
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
28451
534084276
npcvendingmachine_vehiclesdeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/vendingmachine/npcvendingmachines/npcvendingmachine_vehicles.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3502a0d0af6064d44b48ca418956136e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
220047
3835594039
npcvendingmachine_vehicleshighdeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/vendingmachine/npcvendingmachines/npcvendingmachine_vehicleshigh.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
53d5b85631b26ea43a6195e8021681d4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
220046
2038954881
npcvendingmachine_weaponsdeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/vendingmachine/npcvendingmachines/npcvendingmachine_weapons.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
de1a8f89129136c40bda4474eca5a134
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
28454
3836034446
npcvendingmachine_weapons_hapismodding
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/modding/hapis/npcvendingmachine_weapons_hapis.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
91caf71a679e71d4b9a2d9acbdbea0d8
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
28458
1310687873
npcvendorturretmodified variantnpc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/npc/travelling vendor/npcvendorturretmodified variant.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f04680ece0f599746aba7e726715ac19
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
53288
2857401739
npcvendorturretsidenpc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/npc/travelling vendor/npcvendorturretside.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9ea515117c488564faa09dbca1ec96f5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
67903
4291749291
paddlingpool.deployedmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/summer_dlc/paddling_pool/paddlingpool.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
559b492719efd2b47805b6de68707083
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9450
1462241537
paintable_reactive_target.deployedmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/artist_dlc/paintable reactive target/paintable_reactive_target.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
359d3c48585c7eb47963ec864c1e5e06
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7661
2311585556
paintballgun.entityweapons
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/weapons/paintball_gun/paintballgun.entity.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
02c3ea88f415d7d49b9e0318ba9f76e7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
12971
3749252572
paintballgun.viewmodelweapons
assets/prefabs/weapons/paintball_gun/paintballgun.viewmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
13

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5f16859abfe44344693743f430c439a0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
12675
536864298
paintballgun.worldmodelweapons
assets/prefabs/weapons/paintball_gun/paintballgun.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b60350dba9408e343a52f738dda17297
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
13961
2268680750
panther.ragdollrust.ai
assets/rust.ai/agents/panther/panther.ragdoll.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
9
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4575a2c671ac56b4481ffc2d668c181f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
76489
3708156825
patrolhelicopternpc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/npc/patrol helicopter/patrolhelicopter.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bcf740ee013b5bd448513c69d99f35d2
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4284
3029415845
pedalbikevehicles
Présent dans l’index d’entités
assets/content/vehicles/bikes/pedalbike.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1f89aa7a35f15c847b20a1e5eee4d9d1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
140405
226383098
pedaltrikevehicles
Présent dans l’index d’entités
assets/content/vehicles/bikes/pedaltrike.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
77eb9814c5d7db84d9e1c9588ca69259
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
181088
383359455
piano.deployedinstruments
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/instruments/piano/piano.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d5f2202fdb2f72b41b458e84321096ab
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10976
3691382632
piano.deployed.staticstatic
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/static/piano.deployed.static.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
52ce9758bbfdf5c4dba998a4a0527854
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
102502
3858860623
pilot_hazmat_woodbox_deployeddeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/woodenbox/skins/pilot_hazmat_wooden_box/pilot_hazmat_woodbox_deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e399115d4861d2d45aa5c2d5471c3463
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5959
2203540697
pinata.deployedmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/pinata/pinata.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9f9b4bb40793da84b9ec17043c323c0e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1134
1348634331
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗