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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

3 060 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
wall_plaster_300x150_endstructures
assets/content/structures/fences_walls/wall_plaster_300x150_end.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
be2e6f81b1c616445ae7e75d678db611
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
2017
1763022056
wall_plaster_300x900_unstablestructures
assets/content/structures/fences_walls/wall_plaster_300x900_unstable.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
16393043aee93b64cbf6893892b01efd
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
544
1740098334
wall_shallow_industrial_shelvesdeployable
assets/prefabs/deployable/wall_single_shallow_shelves/skins/wall_shallow_industrial_shelf/wall_shallow_industrial_shelves.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ca26563ab16b764419bd480852ad5548
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
119283
645230212
wall.doorwaybuilding boat
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/building boat/wall.doorway/wall.doorway.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
27
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
50197953476871b4f8d8527835f23309
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10729
3455931685
wall.doorwaybuilding core
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/building core/wall.doorway/wall.doorway.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
23

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d962c18ba5dbbbb47a928877e9bf161d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1830
803699375
wall.frame.cryptbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.frame/wall.frame.crypt.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
11

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d87f0ffaf4165e5499afaad19d334b4a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
234654
3287862873
wall.frame.junglebuilding core
assets/prefabs/building core/wall.frame/wall.frame.jungle.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
11

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
24d86c303a84964428b68dc5dbe212c4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
115785
2809924600
wall.half.jungle.corner.lbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.half/wall.half.jungle.corner.l.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
01b09d8385de7ee43b0bfbe443b8a5d0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
223403
970130807
wall.half.jungle.corner.rbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.half/wall.half.jungle.corner.r.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
da9d7ba89196130408cb2a0c7882edfe
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
173889
3272104971
wall.half.spacestation.corner.lbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.half/wall.half.spacestation.corner.l.prefab
Métadonnées
Tag ID
20025
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
47e8ae7926c24c3428cdaa0ff23679cc
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
165973
3696982736
wall.half.spacestation.corner.rbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.half/wall.half.spacestation.corner.r.prefab
Métadonnées
Tag ID
20025
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
817f9dfbb066830479b34d46a26d7b60
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
189499
2085920193
wall.jungle.corner.lbuilding core
assets/prefabs/building core/wall/wall.jungle.corner.l.prefab
Métadonnées
Tag ID
20025
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
df740ad8cae897c40b7cba9ae3611767
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
89495
1822468636
wall.jungle.corner.rbuilding core
assets/prefabs/building core/wall/wall.jungle.corner.r.prefab
Métadonnées
Tag ID
20025
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4d48f5335f337ee48896522e89215983
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
164724
1420636347
wall.jungle.fullbuilding core
assets/prefabs/building core/wall/wall.jungle.full.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5afded21b5ed7714e97dde7e5be73b2d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
81638
2107801584
wall.jungle.leftbuilding core
assets/prefabs/building core/wall/wall.jungle.left.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b63d635af15ec584ab490aaaec35eff0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80020
2594884333
wall.jungle.rightbuilding core
assets/prefabs/building core/wall/wall.jungle.right.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0449a67990fc2864fae83af5c1e68b17
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
126628
2832746052
wall.lowbuilding boat
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/building boat/wall.low/wall.low.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
27
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6eba38b89009dfb46b0f43077cbc4d8b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2780
490033073
wall.low.barrierbuilding boat
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/building boat/wall.low.barrier/wall.low.barrier.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
27
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
758c1aca63eef994ab273c2722ed8a35
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7247
3170835094
wall.low.cannonbuilding boat
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/building boat/wall.low.canon/wall.low.cannon.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
27
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5d153a2756763ae4ab973825588a8852
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3681
2935390716
wall.low.jungle.corner.lbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.low/wall.low.jungle.corner.l.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
97691258c90667c4d939bd9b1536bfd8
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
208658
3084434333
wall.low.jungle.corner.rbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.low/wall.low.jungle.corner.r.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f9c4c3e6b18ccb64e8bd43ca7b3eafb4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
248315
350471549
wall.spacestation.corner.lbuilding core
assets/prefabs/building core/wall/wall.spacestation.corner.l.prefab
Métadonnées
Tag ID
20025
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
494a1b50fb982cc4b946b5c4b8f37b7b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
194367
1417875464
wall.spacestation.corner.rbuilding core
assets/prefabs/building core/wall/wall.spacestation.corner.r.prefab
Métadonnées
Tag ID
20025
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
568b15e1c0d88884fbd53c13a9fc1cc2
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
179716
173252713
wall.windowbuilding boat
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/building boat/wall.window/wall.window.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
27
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
35b75562ea6cfb349882eba32e9f78e5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4621
1917587024
wall.windowbuilding core
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
23

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8267e9ec6e1e596499fddf8366cd0283
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
390
2326657495
wallpaper.floorwallpaper
assets/prefabs/wallpaper/models/wallpaper.floor.prefab
Métadonnées
Tag ID
20041
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0525efd2a393c9642add50fb459048e4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
121449
532525503
wallpaper.floor_hardsidewallpaper
assets/prefabs/wallpaper/models/wallpaper.floor_hardside.prefab
Métadonnées
Tag ID
20041
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4ebafd6c63ec4470e80a7fbd01f341b5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
123352
1096385305
wallpaper.floor.trianglewallpaper
assets/prefabs/wallpaper/models/wallpaper.floor.triangle.prefab
Métadonnées
Tag ID
20041
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e8b269dbae078cc4d931896331f46133
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
231459
2761616045
wallpaper.floor.triangle_hardsidewallpaper
assets/prefabs/wallpaper/models/wallpaper.floor.triangle_hardside.prefab
Métadonnées
Tag ID
20041
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
677e79802e3623c47bfc277431566521
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
231457
1581375498
wallpaper.foundationwallpaper
assets/prefabs/wallpaper/models/wallpaper.foundation.prefab
Métadonnées
Tag ID
20041
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3a7c8c8aaa0f744d3a5aa4d67ac1ec6c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
123353
2424631471
wallpaper.foundation.trianglewallpaper
assets/prefabs/wallpaper/models/wallpaper.foundation.triangle.prefab
Métadonnées
Tag ID
20041
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8e9276ab79633dc40bfa3464edd32416
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
231458
2865580579
wallpaper.roof.corner.90.concave.lwallpaper
assets/prefabs/wallpaper/models/wallpaper.roof.corner.90.concave.l.prefab
Métadonnées
Tag ID
20041
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
beaef515111de48329eccd205f86568d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
121453
3376160774
wallpaper.roof.corner.90.concave.rwallpaper
assets/prefabs/wallpaper/models/wallpaper.roof.corner.90.concave.r.prefab
Métadonnées
Tag ID
20041
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5b58553f9687144909c1362356bf583e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
121446
1085128069
wallpaper.roof.corner.90.convex.lwallpaper
assets/prefabs/wallpaper/models/wallpaper.roof.corner.90.convex.l.prefab
Métadonnées
Tag ID
20041
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
99c40105bb0bf4ddcbf645c1fae65979
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
121452
3931279558
wallpaper.roof.corner.90.convex.rwallpaper
assets/prefabs/wallpaper/models/wallpaper.roof.corner.90.convex.r.prefab
Métadonnées
Tag ID
20041
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c73668bcef6b340138eb3d09793de049
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
121451
3684879064
wallpaper.roof.fullwallpaper
assets/prefabs/wallpaper/models/wallpaper.roof.full.prefab
Métadonnées
Tag ID
20041
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c11166e9da8f14c64a2194ffe2f83240
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
121445
1054103127
wallpaper.roof.triangle.downwallpaper
assets/prefabs/wallpaper/models/wallpaper.roof.triangle.down.prefab
Métadonnées
Tag ID
20041
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8c17269ac900549578a564d2528ea5b4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
121450
1292283026
wallpaper.roof.triangle.upwallpaper
assets/prefabs/wallpaper/models/wallpaper.roof.triangle.up.prefab
Métadonnées
Tag ID
20041
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ad0ad7b43497f490d934527e306086b8
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
121448
2968897283
wallpaper.wallwallpaper
assets/prefabs/wallpaper/models/wallpaper.wall.prefab
Métadonnées
Tag ID
20041
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
be518f470cc62e94893cfb9e8f1f5ca4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
121447
1632368842
wallpaper.wall.doorwaywallpaper
assets/prefabs/wallpaper/models/wallpaper.wall.doorway.prefab
Métadonnées
Tag ID
20041
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e1f6c111aad660f4e83c585f5c72512a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
124039
2452468826
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗