Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
3 060 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
gjunk_licplate_gprops | assets/content/props/garagejunk/gjunk_licplate_g.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 710281264 |
gjunk_licplate_hprops | assets/content/props/garagejunk/gjunk_licplate_h.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3892637988 |
gjunk_licplate_iprops | assets/content/props/garagejunk/gjunk_licplate_i.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2909497236 |
gjunk_licplate_jprops | assets/content/props/garagejunk/gjunk_licplate_j.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2356785238 |
gjunk_licplate_kprops | assets/content/props/garagejunk/gjunk_licplate_k.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2456234308 |
gjunk_licplate_lprops | assets/content/props/garagejunk/gjunk_licplate_l.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1953391230 |
gjunk_licplate_mprops | assets/content/props/garagejunk/gjunk_licplate_m.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 945662829 |
glammoweapons | assets/prefabs/weapons/grenade launcher/glammo.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2112039638 |
glammo_lowweapons | assets/prefabs/weapons/grenade launcher/glammo_low.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1608177130 |
glass_aprops | assets/content/props/crockery/glass_a.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 995084291 |
glass_cabin_1modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_cabin_1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3268706432 |
glass_cabin_2modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_cabin_2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2661874690 |
glass_cabin_3modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_cabin_3.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2120634638 |
glass_cracked_1modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_cracked_1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3467420646 |
glass_cracked_2modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_cracked_2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 389638637 |
glass_cracked_3modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_cracked_3.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 81406966 |
glass_cracked_4modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_cracked_4.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3939872005 |
glass_mirror_1modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_mirror_1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4169745648 |
glass_mirror_2modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_mirror_2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1405918968 |
glass_type_1modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 68596344 |
glass_type_2modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3289304319 |
glass_type_3modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_3.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3083475887 |
glass_type_4modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_4.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2265305085 |
glass_type_5modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_5.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2856745769 |
glass_type_6modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_6.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2979794946 |
glass_type_houses_nontransparentmodding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_houses_nontransparent.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2537640219 |
glass_type_industrialmodding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_industrial.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3004175545 |
glass_type_industrial_nontransparentmodding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_industrial_nontransparent.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2600790831 |
glass_type_reinforcedmodding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_reinforced.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3759675004 |
glass_type_reinforced_2modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_reinforced_2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1220441032 |
glass_type_reinforced_3modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_reinforced_3.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2125314211 |
glass_type_reinforced_4modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_reinforced_4.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3057547914 |
glow_worms_dense_bentnature | assets/content/nature/glow_worms/glow_worms_dense_bent.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1546767668 |
glow_worms_dense_cavitynature | assets/content/nature/glow_worms/glow_worms_dense_cavity.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 555626645 |
glow_worms_dense_flatnature | assets/content/nature/glow_worms/glow_worms_dense_flat.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3301239218 |
glow_worms_sparse_bentnature | assets/content/nature/glow_worms/glow_worms_sparse_bent.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2956218713 |
glow_worms_sparse_cavitynature | assets/content/nature/glow_worms/glow_worms_sparse_cavity.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2648690689 |
glow_worms_sparse_flatnature | assets/content/nature/glow_worms/glow_worms_sparse_flat.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 640871364 |
gravestoneprops | assets/content/props/tombstones/gravestone.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 864503640 |
grenade.f1.staticweapons | assets/prefabs/weapons/f1 grenade/grenade.f1.static.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1398534714 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗