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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

2 061 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
creeping_plants_tank_b_temperatenature
assets/content/nature/overgrowth/creeping_plants_tank_b_temperate.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2fb115d73a8a8c24db181c901425b99e
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
2865
1748360539
crew_cabinet_50x50props
assets/content/props/cabin_crew_furniture/crew_cabinet_50x50.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9d7ffbcef686168498b1c40abc01ed3d
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
9951
3928687489
crew_cabinet_75x75_corner_outprops
assets/content/props/cabin_crew_furniture/crew_cabinet_75x75_corner_out.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dd7cf1d760434244892f0ab957b66820
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
32371
1256720534
crew_cabinet_75x75_wall_corner_outprops
assets/content/props/cabin_crew_furniture/crew_cabinet_75x75_wall_corner_out.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
37b6670e3fa4a2e408efc53561d9c833
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
13467
67734916
crew_cabinet_100props
assets/content/props/cabin_crew_furniture/crew_cabinet_100.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4b618bf99959a7a428de9c3eae26fc62
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
23570
1669782087
crew_cabinet_100_deskprops
assets/content/props/cabin_crew_furniture/crew_cabinet_100_desk.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
85999cf75ff516d4cbc6581a2fcd2ac0
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
17019
1238414376
crew_cabinet_100_vanityprops
assets/content/props/cabin_crew_furniture/crew_cabinet_100_vanity.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
85f72a3618fceef40acfaf99e444efae
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
10455
3463128468
crew_cabinet_100_wallprops
assets/content/props/cabin_crew_furniture/crew_cabinet_100_wall.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bf942a3631fc0414ab0a668cbb3bfd79
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
14878
3992355988
crew_cabinet_150x150_corner_inprops
assets/content/props/cabin_crew_furniture/crew_cabinet_150x150_corner_in.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
573ab25e5e0ad45439b2bd44353dd5cf
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
20567
1023573086
crew_cabinet_150x150_wall_corner_inprops
assets/content/props/cabin_crew_furniture/crew_cabinet_150x150_wall_corner_in.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4b089168a7ea1df41854dce63ec6fd9f
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
184247
609279240
crispsprops
assets/content/props/small_junk/crisps.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
887b0b236ae10044f910be45ed50119a
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
4221
3148797190
crisps_cluster_aprops
assets/content/props/small_junk/crisps_cluster_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bc95db6517fa86e49a48aa2f48797236
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
4218
688254081
crocodilemeat.ovenfood
assets/prefabs/food/meat/crocodile_meat/crocodilemeat.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e7bc7ebc9e5f5cc49a853afb5710a5df
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
179156
653093065
cubicle_wall_150props
assets/content/props/office_furniture/cubicle_wall_150.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6f9a2dea7454c7d409c4360e10075cf8
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
4280
3892115096
cubicle_wall_200props
assets/content/props/office_furniture/cubicle_wall_200.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6b0495995820c254aba893fe9738ceff
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
5387
1078976984
cubicle_wall_300props
assets/content/props/office_furniture/cubicle_wall_300.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
72a26bccd02f8a24b8dde695c69e3270
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
4717
1437778174
dairychurnprops
assets/content/props/dairy churn/dairychurn.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f0d94a1dd58b6e64b9f363eff729f984
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
202142
2902000146
dart_wood.worldmodelammo
assets/prefabs/ammo/darts/wood/dart_wood.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8d73c3e4c4fa66f439eac33ad7ff0200
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
63901
2718041333
dartboarddeployable
assets/prefabs/deployable/dartboard/model/dartboard.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a0eb1a192cced244ba2fd602ec6a28f3
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
105432
455238642
dead_log_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/logs_dry/dead_log_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
12

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
05e7b9179f88bac47b8ee1d70897aadd
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4521
1256252847
dead_log_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/logs_snow/dead_log_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
12

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
775994b01603e214485ce0370975aca6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8388
1757500473
dead_log_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/logs_wet/dead_log_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
11

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
51a8b72e528825d41895a0afd636ad00
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9738
58855262
dead_log_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/logs_dry/dead_log_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
12

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b87f8c80f1276df44ba472bc18022fc3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4696
4205217620
dead_log_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/logs_snow/dead_log_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
12

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cc7d3e70ccf63df4b82c35f48f2086c1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3016
1782777145
dead_log_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/logs_wet/dead_log_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
11

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
041991e5be7a4d94cb0c98754a172e16
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7321
2230952726
dead_log_cautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/logs_dry/dead_log_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
12

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6fbc7f57786f6d9489bd86fd8aa6dc9e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3692
900882703
dead_log_cautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/logs_snow/dead_log_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
12

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
17b24bc4821318d418ad1ab35211c2f3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2176
2524096513
dead_log_cautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/logs_wet/dead_log_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
11

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7928e81b32a9cb146b0dba5ad9f491b1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8544
1861715755
debris_group_longprops
assets/content/props/rubble_piles/debris_group_long.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8f1c59d589745e34091f7605cc1c28c8
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
10662
2820631574
debris_group_mediumprops
assets/content/props/rubble_piles/debris_group_medium.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c380f28540ff8af4a8be5116ca0b4f66
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
6785
293727209
debris_group_smallprops
assets/content/props/rubble_piles/debris_group_small.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9031679140b95e945aa4e79d1a387190
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
17523
2076107277
debris_scatter_aprops
assets/content/props/debris/debris_scatter_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dce224fc5c4a20f479389a74a34b762d
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
13624
445834146
debris_scatter_a_mossyprops
assets/content/props/debris/debris_scatter_a_mossy.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ccd1b02afb753fc4495c415671aa009f
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
13625
3155001466
debris_scatter_bprops
assets/content/props/debris/debris_scatter_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
41a53d5d8f41bcc4a9a70e79270703b4
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
18882
152810736
debris_scatter_b_mossyprops
assets/content/props/debris/debris_scatter_b_mossy.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9d863052a95b9b540a0b137649bd7698
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
18881
2525014650
debris_scatter_cprops
assets/content/props/debris/debris_scatter_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5683d83b0b899f84babf3895e2711a24
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
22510
2964540764
debris_scatter_c_mossyprops
assets/content/props/debris/debris_scatter_c_mossy.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fb66e4b9cf07ed54fbbb1c0416d0b1b8
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
22511
4222080486
debris_scatter_dprops
assets/content/props/debris/debris_scatter_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7f25a747139711b41afdae07f1d1449b
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
16060
1876926999
debris_scatter_d_mossyprops
assets/content/props/debris/debris_scatter_d_mossy.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
984fb1aa31fb30b4692437038ab118d9
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
16059
142772757
debris_scatter_eprops
assets/content/props/debris/debris_scatter_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fd5b1c7d46cba9d42a98e8e040132d25
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
6611
2053703840
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗