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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

3 072 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
treebasenature
assets/content/nature/treessource/_base/treebase.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fbd94d01b6554214ca113d37801f5075
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
2038
2644757270
trolleyprops
assets/content/props/pushcarts/trolley.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f87675dfad356e840805a84bf6705739
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
22759
3972352841
tropical1_terrain_meshscenes
assets/scenes/release/_highseas/tropical1/tropical1_terrain_mesh.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
30daf33567c8e5248a072939a53ad0bd
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
20424
1011693846
tropical2_terrain_meshscenes
assets/scenes/release/_highseas/tropical2/tropical2_terrain_mesh.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
23
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dfeb30b975eef4591b2eccff4a48b66f
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
160328
2269486938
tropical3_terrain_meshscenes
assets/scenes/release/_highseas/tropical3/tropical3_terrain_mesh.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
23
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fa4869a6d0f96498da1ce2f8a1c225d6
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
201805
811443024
tropical4_terrain_meshscenes
assets/scenes/release/_highseas/tropical4/tropical4_terrain_mesh.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
23
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bfc1e49b858617a41abc9a5db0c7e560
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
175512
2428781121
troughprops
assets/content/props/hitch and trough/trough.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d55c6cd3474153341997fc660d7f9659
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
18877
2184875956
troughdeployable
assets/prefabs/deployable/hitch & trough/trough.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
be6f4db31f20aef4ba02bf888c921c23
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
24074
1897570654
trousersprops
assets/content/props/clothes line/trousers.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8226dfabb13afcd4a83826aa0db4df00
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
3744
2969001863
truck_barrier_guideprops
assets/content/props/truck_barrier_guide/truck_barrier_guide.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f901a8090ecf780428db420591068207
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
177377
3549463739
truck_wreck_junkvehicles
assets/content/vehicles/truck_cabin/truck_wreck_junk.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
de93907959696944b9442ed85a3b98f5
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
2527
154492200
tshirtprops
assets/content/props/clothes line/tshirt.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
642b92da91df36b40b11a99469471d6b
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
4287
3534263994
tunacanprops
assets/content/props/tin cans/tunacan.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7ca1a44540cf39647be70d1fe89f4e74
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
188605
2259843939
turnstileprops
assets/content/props/turnstile/turnstile.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
350028e646d6abd4d9ccddbebf36aecf
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
159031
2400901702
turnstile_aprops
assets/content/props/turnstile/turnstile_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b9138e2d437947643916f36e7639f7fd
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
159033
4237089193
turnstile_bprops
assets/content/props/turnstile/turnstile_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
455281be9c70ff2419cbb85fb7c0d0c4
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
159032
3788144878
turnstile_endbitprops
assets/content/props/turnstile/turnstile_endbit.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
529e4b1a6ae97674bb1c92d04de022f3
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
107871
1163930632
typewriter_aprops
assets/content/props/office_furniture/typewriter_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
03e19c44b58bccf499d1569daf20df2a
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
4607
1695970233
underwater_lillynature
assets/content/nature/underwater_plants/underwater_lilly.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a11218c974e7158418ff0880b3c24b78
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
4020
1972776055
v_basketmisc
assets/prefabs/misc/easter/easter basket/v_basket.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
666967fdac5b68a4397d116080acc043
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
103553
1242986847
v_detonatortools
assets/prefabs/tools/detonator/v_detonator.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fbf621de5a6683e40ab8e939dae17d5c
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
7317
2534227701
v_poorly_wrapped_giftmisc
assets/prefabs/misc/xmas/wrappingpaper/v_poorly_wrapped_gift.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ed1c151e92b95cd44a5f75e14d79e1ba
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
159072
1512886228
v_ziplinegripstructures
assets/content/structures/powerlines/powerline monument/v_ziplinegrip.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b3aa912ce49853d47a6883a6b27c4ad5
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
142196
2908679470
valves_newprops
assets/content/props/vehicle_parts/valves_new.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
21fd3ad3370c67c49bc6f8a21cfb9a9f
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
35856
2668813899
vanity_sink_aprops
assets/content/props/apartment_vanity_cabinets/vanity_sink_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
58340be4415734d4c8bc2a0cae78c4fe
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
105446
3851817920
vanity_topcabinet_aprops
assets/content/props/apartment_vanity_cabinets/vanity_topcabinet_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
762bea4b98ec6e648af803734d9b2a64
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
161827
1920715245
vanity_topcabinet_cprops
assets/content/props/apartment_vanity_cabinets/vanity_topcabinet_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
172841da415d80d49a8bed53818fa45c
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
32792
1054203397
vanity_topcabinet_dprops
assets/content/props/apartment_vanity_cabinets/vanity_topcabinet_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
82c6b477942f9e94893b277326f396ff
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
105578
4201996980
vent_aprops
assets/content/props/industrial_fixtures/vent_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
219df86394939194db8ab7bea8a5a821
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
2433
451217092
vent_bprops
assets/content/props/industrial_fixtures/vent_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6912742d6a5eb5848a8f7262ddc9ca9f
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
2806
3998595939
vent_cprops
assets/content/props/industrial_fixtures/vent_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1b83777fb41f5ce458c41a2148dcdbd7
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
2986
331271551
vent_dprops
assets/content/props/industrial_fixtures/vent_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
15b57b5c0285df14c9afd4f1d8063cf1
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
2092
531994555
vent_eprops
assets/content/props/industrial_fixtures/vent_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
679d9a23ca38d3a45910feafbd40584c
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
2315
1546959438
vent_fprops
assets/content/props/industrial_fixtures/vent_f.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
991c1230c8de44046890890b15752497
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
2351
2079637258
vent_large_duct_aprops
assets/content/props/vents_large/vent_large_duct_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
aedc1e92c3bcb604a9c9f93f9bd3e485
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
19713
1329058446
vent_large_duct_bprops
assets/content/props/vents_large/vent_large_duct_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2f9776a64561afb4aa0f3e92e9a4dcb7
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
156790
1769128592
vent_large_duct_cornerprops
assets/content/props/vents_large/vent_large_duct_corner.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
592a59473663ffc42a99c84e93a1bcd4
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
21838
4231680533
vent_large_duct_slim_aprops
assets/content/props/vents_large/vent_large_duct_slim_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ff8020197961cb94f8705e722ced25b3
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
136709
526588893
vent_large_duct_slim_bprops
assets/content/props/vents_large/vent_large_duct_slim_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
57afaecb239906842899bdd5c39a02c5
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
20385
3471887210
vent_large_duct_slim_cornerprops
assets/content/props/vents_large/vent_large_duct_slim_corner.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
546cb59f9ea1a334a86bd9d470a2b7a9
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
144044
2509238843
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗