Aller au contenu

Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

3 408 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
wall.window.junglebuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.jungle.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
24774358a8b9b1547b7988a4a97be7e0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
175456
2393670172
wall.window.metalbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.metal.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c03e1966949c72f4aa422676cf4205c7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7019
46282902
wall.window.spacestationbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.spacestation.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
87ad06c422276854bb52d646165bf0c4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
59649
259502807
wall.window.stonebuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.stone.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a2d14f0dc99d44e428fb9e954d8aa1e5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7123
759718278
wall.window.stone.corner.lbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.stone.corner.l.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
58dd88e97bd09ca4caf9e43d99ca35d6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
99727
480491263
wall.window.stone.corner.rbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.stone.corner.r.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
df95f6553d59cd74bb3525fce80560ad
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
182314
487493589
wall.window.toptierbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.toptier.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
44d6bd721f74f714c9f23ff9fbd7a766
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9373
16915376
wall.window.twigbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.twig.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
be2bc1e6e2020f44bb3f6622fe21271e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3484
1884291389
wall.window.woodbuilding
assets/content/building/parts/static/wall.window.wood.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6c6a82379057e03408f19c8bb42c5e70
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
3415
1693886805
wall.window.woodbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.wood.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6550dcb256594c4458e504981640aa07
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1777
2885216655
wall.woodbuilding
assets/content/building/parts/static/wall.wood.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
77ee5224d3788ae45a0a993b874195d8
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
4691
1220779637
wall.wood.corner.lbuilding boat
assets/prefabs/building boat/wall/wall.wood.corner.l.prefab
Métadonnées
Tag ID
20025
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a0f75dd942eff854db8a965f80a221a9
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
150109
3622043864
wall.wood.corner.lbuilding core
assets/prefabs/building core/wall/wall.wood.corner.l.prefab
Métadonnées
Tag ID
20025
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6042c879b3c4fb54b96aaad77c8881c1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
194219
280847404
wall.wood.corner.rbuilding boat
assets/prefabs/building boat/wall/wall.wood.corner.r.prefab
Métadonnées
Tag ID
20025
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f315ce3a911d04743bed9de3222d9a5e
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
193913
1550184034
wall.wood.corner.rbuilding core
assets/prefabs/building core/wall/wall.wood.corner.r.prefab
Métadonnées
Tag ID
20025
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3ba9d7bdb3488bd4ebf633b3a295dcb8
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
244735
461626659
wall.wood.fullbuilding boat
assets/prefabs/building boat/wall/wall.wood.full.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
27
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
79a3f89fe2a28ae44ab556ce123461c9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
22386
1970127548
wall.wood.fullbuilding core
assets/prefabs/building core/wall/wall.wood.full.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f517e540ee81d44ddbc8c5e54e168c3d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
22387
921983837
wall.wood.leftbuilding core
assets/prefabs/building core/wall/wall.wood.left.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b9a5576fbe19f435e9fcb22a7f3cb168
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
20141
3539677131
wall.wood.rightbuilding core
assets/prefabs/building core/wall/wall.wood.right.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c2d33d23cacd748e6bf2f7c6aa12e3ad
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
23977
3200919256
warehouse_launch_site_astructures
assets/content/structures/warehouses/warehouse_launch_site_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5bd5b8615b711984da66e1f40fc21655
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
2113
1001912073
warehouse_launch_site_a_awningstructures
assets/content/structures/warehouses/warehouse_launch_site_a_awning.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
54d51446289d3dd42a4c5e9452355e03
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
2664
424055009
watch_tower_astructures
assets/content/structures/industrial_structures/watch_tower_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
544bd5b569eb1d840b1eefcc0b53ff1b
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
1790
1316056803
watch_tower_bstructures
assets/content/structures/industrial_structures/watch_tower_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5ff847ff5a606224e8cf62503cdd6fa1
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
1582
3727161433
watch_tower_cstructures
assets/content/structures/industrial_structures/watch_tower_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2ab96a9ecd8b03a4cbe0578710ac771f
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
238
2677869682
watch_tower_dstructures
assets/content/structures/industrial_structures/watch_tower_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a8c5005bf00f69f4f9ba26212ff2be1b
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
867
2509423676
watchtower_astructures
assets/content/structures/watchtower_a/watchtower_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7887eb93845158c498ca2a78354a789f
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
5043
1372986318
watchtower_bstructures
assets/content/structures/watchtower_b/watchtower_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5fbc93e7bf12f1f40ac7cd439114a1df
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
7212
3021722469
water_barreldeployable
assets/prefabs/deployable/water barrel/water_barrel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9ba8e62416c33b648890b1f157b314cb
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
1816
1340035897
water_catcher_large_staticstatic
assets/bundled/prefabs/static/water_catcher_large_static.prefab
Métadonnées
Tag ID
20010
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0fef9a51a3ac76946a53b4a303172313
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
5350
2558259331
water_cooler_aprops
assets/content/props/water_cooler/water_cooler_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
807ae8f9a7205214a9261fde62e82f24
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
9120
4158472641
water_cooler_bprops
assets/content/props/water_cooler/water_cooler_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4843b61e019d53b4dae65acdc259df1b
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
12703
1083274134
water_desalination_tanks_aprops
assets/content/props/water_desalination_tanks/water_desalination_tanks_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
df607902e9b18fa42a76d7cc31855b7c
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
9697
1060123332
water_desalinatordeployable
assets/prefabs/deployable/waterpurifier/water_desalinator.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cb6ea92d4c3b385439f32f7c47908850
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
1565
4130592003
water_jug_aprops
assets/content/props/water_cooler/water_jug_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2f072b0fb99f0a54297c7e05d4ad212e
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
21353
3477241922
water_pumpstructures
assets/content/structures/oilrig/prefabs_small_oilrig/water_pump.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7284984825a85bb4db2e9c18791b92d0
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
173284
4287712724
water_spikes_300structures
assets/content/structures/wooden_walkway/water_spikes_300.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
af130920bccec8f4da49feb9b72342db
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
14659
3081867886
water_spikes_600structures
assets/content/structures/wooden_walkway/water_spikes_600.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
68481abdfbd963a4a8b34cd83d8c95e7
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
63895
3984411030
water_spikes_900structures
assets/content/structures/wooden_walkway/water_spikes_900.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b6ed32739a25e4d4591810d6f7c6293e
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
6652
3838032716
water_toxic_cylindermodding
assets/bundled/prefabs/modding/hapis/water_toxic_cylinder.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
4
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2943c42f5503cb14b81bdef8a3494c98
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
147794
406394933
water.pump.deployeddeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/playerioents/waterpump/water.pump.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e8c9f6917be188548ab0ccc5114412ac
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
15377
3841120196
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗