Aller au contenu

Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

9 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
lootpanel.apartmentovenui
assets/bundled/prefabs/ui/lootpanels/lootpanel.apartmentoven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6df631665d664f34ca204a6bdc82b441
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
10774
2020532336
lootpanel.bbqui
assets/bundled/prefabs/ui/lootpanels/lootpanel.bbq.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ac5f2fc18f618934d9b1c9f7646f6ee2
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
1455
935730621
lootpanel.bbq_cookingworkbenchui
assets/bundled/prefabs/ui/lootpanels/lootpanel.bbq_cookingworkbench.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c8a62ed139d71ca43848bfa4df168a0a
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
1454
52890755
lootpanel.campfireui
assets/bundled/prefabs/ui/lootpanels/lootpanel.campfire.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dfa1ebfca8dd797418c6a5f45b8c480a
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
431
1549972691
lootpanel.compostui
assets/bundled/prefabs/ui/lootpanels/lootpanel.compost.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
70f6637448551554b81bed4ef1f28c5d
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
31505
339527018
lootpanel.furnaceui
assets/bundled/prefabs/ui/lootpanels/lootpanel.furnace.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
536e9a4d1e5898540a2f4ebcf880ecbb
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
359
3967777408
lootpanel.largefurnaceui
assets/bundled/prefabs/ui/lootpanels/lootpanel.largefurnace.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6988ccf2d06d8ae4ca99894833455eff
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
274
1462925647
lootpanel.smallrefineryui
assets/bundled/prefabs/ui/lootpanels/lootpanel.smallrefinery.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
175ca00334fc3834fbbee128951f9a06
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
275
4280261474
lootpanel.stoveui
assets/bundled/prefabs/ui/lootpanels/lootpanel.stove.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ab83e23ffb06e964a90d22a35a7158d3
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
64539
44891118
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗