Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
1 312 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
w_eject_pistol_shellweapons | assets/prefabs/weapons/semi auto pistol/skins/pistol_a_m15/effects/w_eject_pistol_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2554227547 |
w_eject_pistol_shellweapons | assets/prefabs/weapons/smg/effects/w_eject_pistol_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2654956815 |
w_eject_pistol_shellweapons | assets/prefabs/weapons/thompson/effects/w_eject_pistol_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 644358457 |
w_eject_pistol_shellsweapons | assets/prefabs/weapons/python/effects/w_eject_pistol_shells.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1492650804 |
w_eject_pistol_shellsweapons | assets/prefabs/weapons/revolver/effects/w_eject_pistol_shells.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3925799002 |
w_eject_rifle_shellweapons | assets/prefabs/weapons/ak47u/effects/w_eject_rifle_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 350350459 |
w_eject_rifle_shellweapons | assets/prefabs/weapons/bolt rifle/effects/w_eject_rifle_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2770155102 |
w_eject_rifle_shellweapons | assets/prefabs/weapons/lr300/effects/w_eject_rifle_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4238896823 |
w_eject_rifle_shellweapons | assets/prefabs/weapons/lr300/skins/space/effects/w_eject_rifle_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2287665621 |
w_eject_rifle_shellweapons | assets/prefabs/weapons/m16a2/effects/w_eject_rifle_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 354499712 |
w_eject_rifle_shellweapons | assets/prefabs/weapons/m249/effects/w_eject_rifle_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1960117851 |
w_eject_rifle_shellweapons | assets/prefabs/weapons/m39 emr/effects/w_eject_rifle_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2403715222 |
w_eject_rifle_shellweapons | assets/prefabs/weapons/semi auto rifle/effects/w_eject_rifle_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3431939291 |
w_eject_rifle_shellweapons | assets/prefabs/weapons/sks/effects/w_eject_rifle_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 716135080 |
w_eject_shotgun_shellweapons | assets/prefabs/weapons/m4 shotgun/effects/w_eject_shotgun_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 854194851 |
w_eject_shotgun_shellweapons | assets/prefabs/weapons/sawnoff_shotgun/effects/w_eject_shotgun_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1213076524 |
w_eject_shotgun_shellweapons | assets/prefabs/weapons/spas12/effects/w_eject_shotgun_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2638522406 |
w_eject_shotgun_shellweapons | assets/prefabs/weapons/warhammer/krieg shotgun/effects/w_eject_shotgun_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2920412956 |
w_eject_shotgun_shell_1weapons | assets/prefabs/weapons/blunderbuss/effects/w_eject_shotgun_shell_1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 493320306 |
w_eject_shotgun_shell_1weapons | assets/prefabs/weapons/doubleshotgun/effects/w_eject_shotgun_shell_1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1059140896 |
w_eject_shotgun_shell_2weapons | assets/prefabs/weapons/blunderbuss/effects/w_eject_shotgun_shell_2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4277891881 |
w_eject_shotgun_shell_2weapons | assets/prefabs/weapons/doubleshotgun/effects/w_eject_shotgun_shell_2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1079020951 |
w_homing_missile_launcherweapons | assets/prefabs/weapons/homingmissilelauncher/w_homing_missile_launcher.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2726813466 |
w_improvised_shieldweapons | assets/prefabs/weapons/improvised_shield/w_improvised_shield.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3013070036 |
w_keylocklocks | assets/prefabs/locks/keylock/w_keylock.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 244995273 |
w_keylock.worldmodellocks | assets/prefabs/locks/keylock/w_keylock.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3335730934 |
w_reinforcedwoodshieldweapons | assets/prefabs/weapons/reinforcedwoodshield/w_reinforcedwoodshield.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3092372875 |
w_speargun.worldmodelweapons | assets/prefabs/weapons/speargun/w_speargun.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3292137009 |
w_speargunammoweapons | assets/prefabs/weapons/speargun/w_speargunammo.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1842898846 |
w_throwablefirecrackers_ragdoll_onlymisc | assets/prefabs/misc/chinesenewyear/throwablefirecrackers/w_throwablefirecrackers_ragdoll_only.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 808150800 |
w_torchprops | assets/content/props/light_fixtures/retunetemp/w_torch.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3577367314 |
w_vampirestakeweapons | assets/prefabs/weapons/halloween/vampirestake/w_vampirestake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3216854020 |
w_wooden_shieldweapons | assets/prefabs/weapons/wooden shield/w_wooden_shield.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1198369397 |
w_ziplinegripstructures | assets/content/structures/powerlines/powerline monument/w_ziplinegrip.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2681328596 |
warmingteafood | assets/prefabs/food/tea/warmingtea.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2676047993 |
water_bottle.worldmodelfood | assets/prefabs/food/small water bottle/water_bottle.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 427156373 |
waterbucket_splashweapons | assets/prefabs/weapons/waterbucket/effects/waterbucket_splash.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 195741126 |
waterbucket.worldmodelweapons | assets/prefabs/weapons/waterbucket/waterbucket.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 124744728 |
watergun.worldmodelmisc | assets/prefabs/misc/summer_dlc/watergun/watergun.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4102321529 |
waterjug_splashfood | assets/prefabs/food/water jug/effects/waterjug_splash.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 98255521 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗