Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
1 307 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
arrow_wooden.itemammo | assets/prefabs/ammo/arrow/arrow_wooden.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3418276504 |
asbestos_armorinsert.itemclothing mods | assets/prefabs/clothing mods/armorinsert/asbestos_armorinsert.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3246274602 |
attackhelicopter.itemvehicles | assets/content/vehicles/attackhelicopter/attackhelicopter.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1640066675 |
audioalarm.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/playerioents/alarms/audioalarm.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 295728582 |
autoturret.itemnpc | assets/prefabs/npc/autoturret/autoturret.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1445087263 |
axe_salvaged.itemweapons | assets/prefabs/weapons/salvaged_axe/axe_salvaged.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 295746939 |
ball.itemvehicles | assets/content/vehicles/ball/ball.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1607742334 |
ballista.bolt.hammerhead.itemvehicles | assets/content/vehicles/siegeweapons/ballista/ammo/ballista.bolt.hammerhead.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 935711352 |
ballista.bolt.incendiary.itemvehicles | assets/content/vehicles/siegeweapons/ballista/ammo/ballista.bolt.incendiary.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2479940631 |
ballista.bolt.piercer.itemvehicles | assets/content/vehicles/siegeweapons/ballista/ammo/ballista.bolt.piercer.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2497785682 |
ballista.bolt.pitchfork.itemvehicles | assets/content/vehicles/siegeweapons/ballista/ammo/ballista.bolt.pitchfork.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 727589141 |
ballista.itemvehicles | assets/content/vehicles/siegeweapons/ballista/ballista.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3115493163 |
ballista.static.itemvehicles | assets/content/vehicles/siegeweapons/ballista/ballista.static.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3638129871 |
ballistic.helmet.itemclothes | assets/prefabs/clothes/ballistic.helmet/ballistic.helmet.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2587856066 |
ballistic.legarmor.itemclothes | assets/prefabs/clothes/ballistic.legarmor/ballistic.legarmor.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2185120195 |
ballistic.vest.itemclothes | assets/prefabs/clothes/ballistic.vest/ballistic.vest.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4204456901 |
bamboo_barrel.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/jungle_dlc_large_wood_box/jungle_dlc_storage_vertical/bamboo_barrel.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1826040152 |
bandage.itemweapons | assets/prefabs/weapons/bandage/bandage.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1849898363 |
bar.games.bar.stool.metal.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/chair/skins/bar_games_bar_stools/bar.games.bar.stool.metal.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 425248366 |
bar.games.bar.stool.wood.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/chair/skins/bar_games_bar_stools/bar.games.bar.stool.wood.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 966386245 |
barrelcostume.itemclothes | assets/prefabs/clothes/fun/barrel/barrelcostume.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2386161639 |
barricade.concrete.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/barricades/barricade.concrete.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 876283078 |
barricade.cover.wood.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/barricades/barricade.cover.wood.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3486041390 |
barricade.medieval.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/barricades/barricade.medieval.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3900395329 |
barricade.metal.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/barricades/barricade.metal.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4063771201 |
barricade.sandbags.half.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/barricades/barricade.sandbags.half.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1215495928 |
barricade.sandbags.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/barricades/barricade.sandbags.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 48029324 |
barricade.sandbags.pillbox.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/barricades/barricade.sandbags.pillbox.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1002944894 |
barricade.sandbags.three.quarter.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/barricades/barricade.sandbags.three.quarter.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2297662312 |
barricade.stone.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/barricades/barricade.stone.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3633830301 |
barricade.wood.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/barricades/barricade.wood.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1027126440 |
barricade.woodwire.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/barricades/barricade.woodwire.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1407101694 |
base_half_shelves.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/baseskinitems/base_half_shelves.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3726436975 |
base_horizontal_storage_barrel.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/baseskinitems/base_horizontal_storage_barrel.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3014738849 |
base_single_shelves.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/baseskinitems/base_single_shelves.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 635008792 |
base_vertical_storage_barrel.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/baseskinitems/base_vertical_storage_barrel.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3315517229 |
basicblueprintfragmentresource | assets/prefabs/resource/blueprint fragment/basicblueprintfragment.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1258954536 |
bass.iteminstruments | assets/prefabs/instruments/bass/bass.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3808590700 |
bathtub.planter.itemmisc | assets/prefabs/misc/decor_dlc/bath tub planter/bathtub.planter.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1336474983 |
batteringram.head.repair.itemvehicles | assets/content/vehicles/siegeweapons/batteringram/subents/batteringram.head.repair.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1495475451 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗