Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
1 307 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
electric.tablelamp.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/playerioents/lights/cozypack/electrictablelamp/electric.tablelamp.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2462132896 |
electric.wallcabinet.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/wall cabinet/electric.wallcabinet.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4059366157 |
electric.waterwheel.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/water wheel/electric.waterwheel.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3543002265 |
electrical.blocker.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/playerioents/gates/blocker/electrical.blocker.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 470341674 |
electrical.branch.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/playerioents/gates/branch/electrical.branch.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2103609785 |
electrical.combiner.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/playerioents/gates/combiner/electrical.combiner.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2959278455 |
electrical.heater.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/playerioents/electricheater/electrical.heater.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3661990007 |
electrical.memorycell.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/playerioents/gates/dflipflop/electrical.memorycell.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 112293193 |
electrical.modularcarlift.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/modular car lift/electrical.modularcarlift.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2558058625 |
electrical.random.switch.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/playerioents/gates/randswitch/electrical.random.switch.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3898740092 |
electricfurnace.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/playerioents/electricfurnace/electricfurnace.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 428423743 |
elevator.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/elevator/elevator.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 398732866 |
explosive.satchel.itemweapons | assets/prefabs/weapons/satchelcharge/explosive.satchel.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3743973587 |
explosive.timed.itemtools | assets/prefabs/tools/c4/explosive.timed.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1386032950 |
explosives.itemresource | assets/prefabs/resource/explosives/explosives.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1016028404 |
extendedmags.itemweapon mods | assets/prefabs/weapon mods/extendedmags/extendedmags.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1488730572 |
fat.animal.itemresource | assets/prefabs/resource/animal fat/fat.animal.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2212367009 |
fertilizer.itemresource | assets/prefabs/resource/fertilizer/fertilizer.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4055851253 |
firecrackers.itemmisc | assets/prefabs/misc/chinesenewyear/throwablefirecrackers/firecrackers.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 812936400 |
fireplace.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/fireplace/fireplace.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2235153321 |
fish_cooked.itemfood | assets/prefabs/food/meat/fish_meat/fish_cooked.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 379768656 |
fish_raw.itemfood | assets/prefabs/food/meat/fish_meat/fish_raw.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 54425670 |
fishing_rod.itemtools | assets/prefabs/tools/fishing rod/fishing_rod.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 8905442 |
fishing.tackle.itemmissions | assets/prefabs/missions/items/fishing.tackle.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2750000125 |
fishtrophy.itemmisc | assets/prefabs/misc/decor_dlc/huntingtrophy_fish/fishtrophy.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3383848392 |
flamethrower.itemweapons | assets/prefabs/weapons/flamethrower/flamethrower.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3037259401 |
flameturret.itemnpc | assets/prefabs/npc/flame turret/flameturret.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2363405072 |
flare.itemtools | assets/prefabs/tools/flareold/flare.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 666715247 |
flashlight.itemtools | assets/prefabs/tools/flashlight/flashlight.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2431895541 |
flashlightmod.itemweapon mods | assets/prefabs/weapon mods/flashlight/flashlightmod.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 491999939 |
floor.grill.itembuilding | assets/prefabs/building/floor.grill/floor.grill.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 750210251 |
floor.ladder.hatch.itembuilding | assets/prefabs/building/floor.ladder.hatch/floor.ladder.hatch.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 26047209 |
floor.ladder.hatch.toptier.itembuilding | assets/prefabs/building/floor.ladder.hatch.toptier/floor.ladder.hatch.toptier.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3273497327 |
floor.triangle.grill.itembuilding | assets/prefabs/building/floor.triangle.grill/floor.triangle.grill.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 721144911 |
floor.triangle.ladder.hatch.itembuilding | assets/prefabs/building/floor.triangle.ladder.hatch/floor.triangle.ladder.hatch.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3762573635 |
floor.triangle.ladder.hatch.toptier.itembuilding | assets/prefabs/building/floor.ladder.hatch.toptier/floor.triangle.ladder.hatch.toptier.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2054053668 |
fluid.combiner.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/playerioents/fluidcombiner/fluid.combiner.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4095087552 |
fluidsplitter.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/playerioents/fluidsplitter/fluidsplitter.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3955211701 |
fluidswitch.itemdeployable | assets/prefabs/deployable/playerioents/fluidswitch/fluidswitch.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2341386723 |
flute.iteminstruments | assets/prefabs/instruments/flute/flute.item.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3681803929 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗