Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
2 213 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
workbench-upgrade-reinforced-attachdeployable | assets/prefabs/deployable/workbench upgrades/sound/workbench-upgrade-reinforced-attach.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 142612695 |
workbench-upgrade-salvage-attachdeployable | assets/prefabs/deployable/workbench upgrades/sound/workbench-upgrade-salvage-attach.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4000328685 |
workbench-upgrade-surplus-attachdeployable | assets/prefabs/deployable/workbench upgrades/sound/workbench-upgrade-surplus-attach.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3419380218 |
wrapmisc | assets/prefabs/misc/xmas/presents/effects/wrap.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1551175647 |
wraparmweapons | assets/prefabs/weapons/bandage/effects/wraparm.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 296321520 |
wrapheadweapons | assets/prefabs/weapons/bandage/effects/wraphead.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 993542986 |
wrapotherweapons | assets/prefabs/weapons/bandage/effects/wrapother.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2171424172 |
xylophone-deployinstruments | assets/prefabs/instruments/xylophone/effects/xylophone-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3153095589 |
ziggurat-door-close-endstructures | assets/content/structures/jungle_ziggurat/sound/ziggurat-door-close-end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2465409210 |
ziggurat-door-close-startstructures | assets/content/structures/jungle_ziggurat/sound/ziggurat-door-close-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 273590942 |
ziggurat-door-open-endstructures | assets/content/structures/jungle_ziggurat/sound/ziggurat-door-open-end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1557713839 |
ziggurat-door-open-startstructures | assets/content/structures/jungle_ziggurat/sound/ziggurat-door-open-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2061200267 |
zombie.ragdollrust.ai | assets/rust.ai/agents/zombie/zombie.ragdoll.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1404819540 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗