Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
2 213 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
waterpistol-fill-worldmisc | assets/prefabs/misc/summer_dlc/waterpistol/effects/waterpistol-fill-world.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3016379147 |
waterplugeffecttools | assets/prefabs/tools/hose/effects/waterplugeffect.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4278282756 |
waterpump-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/playerioents/waterpump/effects/waterpump-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1692000685 |
waterthrowweapons | assets/prefabs/weapons/waterbucket/effects/waterthrow.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2921338555 |
waterthrow3pweapons | assets/prefabs/weapons/waterbucket/effects/waterthrow3p.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2567103887 |
wheel-impactvehicles | assets/content/vehicles/modularcar/effects/wheel-impact.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2425188710 |
wheel-impactvehicles | assets/content/vehicles/scrap heli carrier/effects/wheel-impact.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3044630680 |
window-bars-metal-deploybuilding | assets/prefabs/building/wall.window.bars/effects/window-bars-metal-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2020882686 |
window-bars-wood-deploybuilding | assets/prefabs/building/wall.window.bars/effects/window-bars-wood-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3604214018 |
window-embrasure-deploybuilding | assets/prefabs/building/wall.window.embrasure/effects/window-embrasure-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3806670866 |
wolf-footstep-concreterust.ai | assets/rust.ai/agents/wolf/footsteps/wolf-footstep-concrete.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3675625544 |
wolf-footstep-dirtrust.ai | assets/rust.ai/agents/wolf/footsteps/wolf-footstep-dirt.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3673594010 |
wolf-footstep-grassrust.ai | assets/rust.ai/agents/wolf/footsteps/wolf-footstep-grass.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2036216631 |
wolf-footstep-sandrust.ai | assets/rust.ai/agents/wolf/footsteps/wolf-footstep-sand.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3163642284 |
wolf-footstep-snowrust.ai | assets/rust.ai/agents/wolf/footsteps/wolf-footstep-snow.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4064706419 |
wolf-footstep-waterrust.ai | assets/rust.ai/agents/wolf/footsteps/wolf-footstep-water.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3007364893 |
wolf-footstep-woodrust.ai | assets/rust.ai/agents/wolf/footsteps/wolf-footstep-wood.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2931717681 |
wood_gibfx | assets/bundled/prefabs/fx/building/wood_gib.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1295956499 |
wood-ladder-deploybuilding | assets/prefabs/building/ladder.wall.wood/effects/wood-ladder-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2445531270 |
wood-sign-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/signs/effects/wood-sign-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1236477775 |
wood1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/wood/wood1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4286319177 |
wood1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/bullet/wood/wood1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 646678938 |
wood1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/wood/wood1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3870759365 |
wood1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/wood/wood1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 440656473 |
wooden-box-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/woodenbox/effects/wooden-box-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3309562397 |
wooden-crate-1-gibdeployable | assets/prefabs/deployable/wooden loot crates/sound/wooden-crate-1-gib.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2341726531 |
wooden-crate-2-gibdeployable | assets/prefabs/deployable/wooden loot crates/sound/wooden-crate-2-gib.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1937001925 |
wooden-shield-impactweapons | assets/prefabs/weapons/wooden shield/effects/wooden-shield-impact.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 285900324 |
woodpile_bonus_damagemisc | assets/prefabs/misc/woodpile/woodpile_bonus_damage.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1168951218 |
woodpile_breakmisc | assets/prefabs/misc/woodpile/woodpile_break.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 977169578 |
workbench-tier-1-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/tier 1 workbench/effects/workbench-tier-1-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2755856532 |
workbench-tier-2-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/tier 2 workbench/effects/workbench-tier-2-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 145788313 |
workbench-tier-3-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/tier 3 workbench/effects/workbench-tier-3-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2307293382 |
workbench-upgrade-accelerated-attachdeployable | assets/prefabs/deployable/workbench upgrades/sound/workbench-upgrade-accelerated-attach.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 949157487 |
workbench-upgrade-comfort-attachdeployable | assets/prefabs/deployable/workbench upgrades/sound/workbench-upgrade-comfort-attach.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3517225621 |
workbench-upgrade-defensive-attachdeployable | assets/prefabs/deployable/workbench upgrades/sound/workbench-upgrade-defensive-attach.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1126453983 |
workbench-upgrade-efficiency-attachdeployable | assets/prefabs/deployable/workbench upgrades/sound/workbench-upgrade-efficiency-attach.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2070418816 |
workbench-upgrade-prototype-attachdeployable | assets/prefabs/deployable/workbench upgrades/sound/workbench-upgrade-prototype-attach.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1148609709 |
workbench-upgrade-range-attachdeployable | assets/prefabs/deployable/workbench upgrades/sound/workbench-upgrade-range-attach.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 14861796 |
workbench-upgrade-recycle-bin-attachdeployable | assets/prefabs/deployable/workbench upgrades/sound/workbench-upgrade-recycle-bin-attach.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 447415287 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗