Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
2 213 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
strike-mutedweapons | assets/prefabs/weapons/stone pickaxe/effects/strike-muted.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1133354815 |
strike-softmisc | assets/prefabs/misc/decor_dlc/skinning knife/effects/strike-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2655694088 |
strike-softweapons | assets/prefabs/weapons/bone knife/effects/strike-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3110633208 |
strike-softweapons | assets/prefabs/weapons/bone knife/skins/obsidian knife/effects/strike-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3141075728 |
strike-softweapons | assets/prefabs/weapons/diverhatchet/effects/strike-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3161992790 |
strike-softweapons | assets/prefabs/weapons/diverpickaxe/effects/strike-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1960703885 |
strike-softweapons | assets/prefabs/weapons/halloween/butcher knife/effects/strike-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 102716584 |
strike-softweapons | assets/prefabs/weapons/halloween/sickle/effects/strike-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3339256076 |
strike-softweapons | assets/prefabs/weapons/halloween/vampirestake/effects/strike-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1164809005 |
strike-softweapons | assets/prefabs/weapons/hatchet/effects/strike-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 81194378 |
strike-softweapons | assets/prefabs/weapons/knife/effects/strike-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3463118964 |
strike-softweapons | assets/prefabs/weapons/knife/skins/sunkenknife/effects/strike-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 301189841 |
strike-softweapons | assets/prefabs/weapons/pickaxe/effects/strike-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1826095423 |
strike-softweapons | assets/prefabs/weapons/salvaged_axe/effects/strike-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1756792739 |
strike-softweapons | assets/prefabs/weapons/salvaged_icepick/effects/strike-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2865897653 |
strike-softweapons | assets/prefabs/weapons/stone hatchet/effects/strike-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 540630716 |
strike-softweapons | assets/prefabs/weapons/stone pickaxe/effects/strike-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3789021895 |
submarine collision effect abovewatervehicles | assets/content/vehicles/submarine/effects/submarine collision effect abovewater.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1179359154 |
submarine collision effect underwatervehicles | assets/content/vehicles/submarine/effects/submarine collision effect underwater.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3265012904 |
submarine-destroyvehicles | assets/content/vehicles/submarine/effects/submarine-destroy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2366613021 |
submit_itemsdeployable | assets/prefabs/deployable/dropbox/effects/submit_items.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 244058516 |
survey_charge_stickfx | assets/bundled/prefabs/fx/weapons/survey_charge/survey_charge_stick.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3381208271 |
survey_explosionfx | assets/bundled/prefabs/fx/survey_explosion.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 135533567 |
swingtools | assets/prefabs/tools/lumberjack_tools/effects_metal/effects/swing.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3562758160 |
swingtools | assets/prefabs/tools/lumberjack_tools/effects_stone/effects/swing.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1920433543 |
swingweapons | assets/prefabs/weapons/diverhatchet/effects/swing.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 84941825 |
swingweapons | assets/prefabs/weapons/halloween/sickle/effects/swing.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4177296455 |
swingweapons | assets/prefabs/weapons/hatchet/effects/swing.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1468692229 |
swingweapons | assets/prefabs/weapons/stone hatchet/effects/swing.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 179913831 |
swingweapons | assets/prefabs/weapons/stone pickaxe/effects/swing.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2449192547 |
swing_thirdpersonweapons | assets/prefabs/weapons/machete/effects/swing_thirdperson.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1573087844 |
swing_weaponfx | assets/bundled/prefabs/fx/player/swing_weapon.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4136113794 |
swing-grabweapons | assets/prefabs/weapons/cleaver big/effects/swing-grab.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3483015831 |
swipetools | assets/prefabs/tools/keycard/effects/swipe.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1255706623 |
table-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/table/effects/table-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 468927150 |
take_pillsfx | assets/bundled/prefabs/fx/gestures/take_pills.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3133570541 |
takecovernpc | assets/prefabs/npc/scientist/sound/takecover.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4043481821 |
takedamage_genericfx | assets/bundled/prefabs/fx/takedamage_generic.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4277190832 |
takedamage_hitfx | assets/bundled/prefabs/fx/takedamage_hit.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2504360139 |
takedamage_hit_newfx | assets/bundled/prefabs/fx/takedamage_hit_new.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1229979022 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗