Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
2 213 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
startdeployable | assets/prefabs/deployable/recycler/effects/start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3499498126 |
stone_gibfx | assets/bundled/prefabs/fx/building/stone_gib.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3568881410 |
stopdeployable | assets/prefabs/deployable/recycler/effects/stop.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3618221308 |
storage-barrel-deploymisc | assets/prefabs/misc/decor_dlc/storagebarrel/effects/storage-barrel-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2811409514 |
strikemisc | assets/prefabs/misc/decor_dlc/skinning knife/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 777091053 |
strikemisc | assets/prefabs/misc/xmas/snowball/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3385856984 |
striketools | assets/prefabs/tools/handcuffs/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3811642110 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/bone knife/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 657725741 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/bone knife/skins/obsidian knife/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 910718504 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/cake/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1369266921 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/chainsaw/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3140448414 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/diverhatchet/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3434293005 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/diverpickaxe/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4011520963 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/divertorch/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3551768421 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/halloween/butcher knife/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 541001327 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/halloween/sickle/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2194033882 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/halloween/skull torch/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3923129633 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/halloween/vampirestake/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2124057187 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/hammer/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1713627268 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/hatchet/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 474408751 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/knife/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 796893045 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/knife/skins/sunkenknife/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 831666390 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/pickaxe/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3324303387 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/rock/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3788663834 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/rock/skins/rock_a_jungle/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3766867421 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/salvaged_axe/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3217251181 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/salvaged_hammer/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1969560719 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/salvaged_icepick/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4128605516 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/stone hatchet/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2929393892 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/stone pickaxe/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 433745915 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/torch/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 252564761 |
strikeweapons | assets/prefabs/weapons/torch/skins/industrial_torch/effects/strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 214343757 |
strike_litweapons | assets/prefabs/weapons/halloween/skull torch/effects/strike_lit.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2598471015 |
strike_screenshakemisc | assets/prefabs/misc/decor_dlc/skinning knife/effects/strike_screenshake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3434299651 |
strike_screenshakemisc | assets/prefabs/misc/xmas/snowball/effects/strike_screenshake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 526724195 |
strike_screenshaketools | assets/prefabs/tools/handcuffs/effects/strike_screenshake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1668818654 |
strike_screenshaketools | assets/prefabs/tools/jackhammer/effects/strike_screenshake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2233265107 |
strike_screenshaketools | assets/prefabs/tools/lumberjack_tools/effects_metal/effects/strike_screenshake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2232262632 |
strike_screenshaketools | assets/prefabs/tools/lumberjack_tools/effects_stone/effects/strike_screenshake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2981727381 |
strike_screenshakeweapons | assets/prefabs/weapons/bone knife/effects/strike_screenshake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4203901777 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗