Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
2 213 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
siege-tower-construction-repairvehicles | assets/content/vehicles/siegeweapons/siegetower/effects/siege-tower-construction-repair.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 340700562 |
siege-tower-deployvehicles | assets/content/vehicles/siegeweapons/siegetower/effects/siege-tower-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2994401350 |
siege-tower-door-close-endvehicles | assets/content/vehicles/siegeweapons/siegetower/effects/siege-tower-door-close-end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 864700718 |
siege-tower-door-close-startvehicles | assets/content/vehicles/siegeweapons/siegetower/effects/siege-tower-door-close-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2663419082 |
siege-tower-door-open-endvehicles | assets/content/vehicles/siegeweapons/siegetower/effects/siege-tower-door-open-end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 398419481 |
siege-tower-door-open-startvehicles | assets/content/vehicles/siegeweapons/siegetower/effects/siege-tower-door-open-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2731617008 |
siegetower_debris_effectvehicles | assets/content/vehicles/siegeweapons/siegetower/effects/siegetower_debris_effect.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4256476717 |
sign-post-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/signs/effects/sign-post-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 332876431 |
silencedmuzzleshotnpc | assets/prefabs/npc/autoturret/silencedmuzzleshot.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1685338318 |
silencedshot_defaultweapon mods | assets/prefabs/weapon mods/silencers/effects/silencedshot_default.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3961284343 |
silencer_attach.fxweapon mods | assets/prefabs/weapon mods/silencers/effects/silencer_attach.fx.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4241824942 |
silencer-crafted-attack-layerweapon mods | assets/prefabs/weapon mods/silencers/effects/silencer-crafted-attack-layer.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 948212202 |
silencer-crafted-breakweapon mods | assets/prefabs/weapon mods/silencers/effects/silencer-crafted-break.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2220671429 |
silver_openmisc | assets/prefabs/misc/easter/painted eggs/effects/silver_open.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3724734401 |
silver_openmisc | assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/silver_open.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3025311223 |
single-attackvehicles | assets/content/vehicles/boats/ptboat/turrets/50cal/effects/single-attack.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1770616857 |
single-weapon-rack-metal-deploymisc | assets/prefabs/misc/decor_dlc/single weapon rack/effects/single-weapon-rack-metal-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2246711787 |
single-weapon-rack-wood-deploymisc | assets/prefabs/misc/decor_dlc/single weapon rack/effects/single-weapon-rack-wood-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1271089394 |
skinchange_spraypaintdeployable | assets/prefabs/deployable/repair bench/effects/skinchange_spraypaint.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 955817876 |
skull_door_knock_fxmisc | assets/prefabs/misc/halloween/skull_door_knocker/effects/skull_door_knock_fx.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3087181013 |
slash_concrete_01fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/concrete/slash_concrete_01.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3316365757 |
slash_metalore_01fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/metalore/slash_metalore_01.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2322489274 |
slash_metalore_01fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/metalore/slash_metalore_01.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4184598662 |
slash_metalore_01fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/metalore/slash_metalore_01.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2589199582 |
slash_rock_01fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/gravel/slash_rock_01.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3665762188 |
slash_rock_01fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/rock/slash_rock_01.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2363001313 |
slash_rock_01fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/stones/slash_rock_01.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 632455955 |
slash_rock_01fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/gravel/slash_rock_01.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2072080113 |
slash_rock_01fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/rock/slash_rock_01.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3878298302 |
slash_rock_01fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/stones/slash_rock_01.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1660627967 |
sled-deploymisc | assets/prefabs/misc/xmas/sled/effects/sled-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1553126150 |
sleeping-bag-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/sleeping bag/effects/sleeping-bag-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3602077391 |
slide_backweapons | assets/prefabs/weapons/semi auto pistol/effects/slide_back.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 179428007 |
slide_backweapons | assets/prefabs/weapons/semi auto pistol/skins/pistol_a_m15/effects/slide_back.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3044270706 |
slide_closeweapons | assets/prefabs/weapons/glockskin/effects/slide_close.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3696348388 |
slide_openweapons | assets/prefabs/weapons/glockskin/effects/slide_open.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3358237131 |
slide_shutweapons | assets/prefabs/weapons/glockskin/effects/slide_shut.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4146624794 |
slide_shutweapons | assets/prefabs/weapons/semi auto pistol/effects/slide_shut.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3871000510 |
slide_shutweapons | assets/prefabs/weapons/semi auto pistol/skins/pistol_a_m15/effects/slide_shut.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1240899127 |
slideopenweapons | assets/prefabs/weapons/m92/effects/slideopen.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3544947977 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗