Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
2 213 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
research-faildeployable | assets/prefabs/deployable/research table/effects/research-fail.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3931488077 |
research-startdeployable | assets/prefabs/deployable/research table/effects/research-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3218551988 |
research-successdeployable | assets/prefabs/deployable/research table/effects/research-success.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2508633048 |
research-table-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/research table/effects/research-table-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2138739139 |
reskineffecttools | assets/prefabs/tools/spraycan/reskineffect.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3132447287 |
responddeathnpc | assets/prefabs/npc/scientist/sound/responddeath.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3926033157 |
respondoknpc | assets/prefabs/npc/scientist/sound/respondok.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 458825933 |
ricochet1fx | assets/bundled/prefabs/fx/ricochet/ricochet1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 72453473 |
ricochet2fx | assets/bundled/prefabs/fx/ricochet/ricochet2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2483155383 |
ricochet3fx | assets/bundled/prefabs/fx/ricochet/ricochet3.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 246726990 |
ricochet4fx | assets/bundled/prefabs/fx/ricochet/ricochet4.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 864942473 |
rifle_jingle1fx | assets/bundled/prefabs/fx/weapons/rifle_jingle1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3152657968 |
rifle_jingle2fx | assets/bundled/prefabs/fx/weapons/rifle_jingle2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 69313390 |
ringeffectweapons | assets/prefabs/weapons/toolgun/effects/ringeffect.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1144179856 |
ringeffect_realisticweapons | assets/prefabs/weapons/toolgun/effects/ringeffect_realistic.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1533927627 |
roarrust.ai | assets/rust.ai/agents/bear/sound/roar.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2291129029 |
rock_scrape-1weapons | assets/prefabs/weapons/eoka pistol/effects/rock_scrape-1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 200782835 |
rock_scrape-2weapons | assets/prefabs/weapons/eoka pistol/effects/rock_scrape-2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 842764059 |
rock_scrape-3weapons | assets/prefabs/weapons/eoka pistol/effects/rock_scrape-3.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2985272887 |
rocket_explosionnpc | assets/prefabs/npc/patrol helicopter/effects/rocket_explosion.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1741616969 |
rocket_explosionweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/effects/rocket_explosion.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3053816283 |
rocket_explosionweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/skins/cny_dragonlauncher/effects/rocket_explosion.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1324175401 |
rocket_explosion_hvweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/effects/rocket_explosion_hv.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2253809414 |
rocket_explosion_incendiaryweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/effects/rocket_explosion_incendiary.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1437504946 |
rocket_explosion_incendiaryweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/skins/cny_dragonlauncher/effects/rocket_explosion_incendiary.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3762969486 |
rocket_firenpc | assets/prefabs/npc/patrol helicopter/effects/rocket_fire.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 793388477 |
rocket_launch_fxweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/effects/rocket_launch_fx.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2102943679 |
rocket_launch_fxweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/skins/cny_dragonlauncher/effects/rocket_launch_fx.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3519153798 |
rocket_sam_explosionnpc | assets/prefabs/npc/sam_site_turret/effects/rocket_sam_explosion.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3591459072 |
rocking-chair-deploymisc | assets/prefabs/misc/decor_dlc/rockingchair/effects/rocking-chair-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1091196851 |
rockvibrationstructures | assets/content/structures/excavator/prefabs/effects/rockvibration.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3507360117 |
rug-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/rug/effects/rug-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1907500437 |
safetyweapons | assets/prefabs/weapons/m92/effects/safety.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1618854094 |
safety_offweapons | assets/prefabs/weapons/thompson/effects/safety_off.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 774136148 |
sail-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/boatbuilding/sail/effects/sail-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2041211013 |
sandfx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/sand/sand.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1001207033 |
sandfx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/sand/sand.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 418150491 |
sandfx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/sand/sand.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3538666743 |
sand_bag_impactfx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/bullet/sandbag/sand_bag_impact.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1830440508 |
sand1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/bullet/sand/sand1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3506020579 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗