Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
2 213 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
lock.code.shocklocks | assets/prefabs/locks/keypad/effects/lock.code.shock.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 821899790 |
lock.code.unlocklocks | assets/prefabs/locks/keypad/effects/lock.code.unlock.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 996087289 |
lock.code.updatedlocks | assets/prefabs/locks/keypad/effects/lock.code.updated.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4109975300 |
locker-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/locker/effects/locker-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 450693198 |
loot_bag_upgrademisc | assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/loot_bag_upgrade.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1089940569 |
loot.copy.fxfx | assets/bundled/prefabs/fx/notice/loot.copy.fx.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3951505782 |
loot.drag.dropsuccess.fxfx | assets/bundled/prefabs/fx/notice/loot.drag.dropsuccess.fx.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4176783142 |
loot.drag.grab.fxfx | assets/bundled/prefabs/fx/notice/loot.drag.grab.fx.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3879974410 |
loot.drag.itemdrop.fxfx | assets/bundled/prefabs/fx/notice/loot.drag.itemdrop.fx.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4118898519 |
loot.start.fxfx | assets/bundled/prefabs/fx/notice/loot.start.fx.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2277201317 |
lumberjack-axe-striketools | assets/prefabs/tools/lumberjack_tools/effects_metal/effects/lumberjack-axe-strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2561808823 |
lumberjack-axe-strike-mutedtools | assets/prefabs/tools/lumberjack_tools/effects_metal/effects/lumberjack-axe-strike-muted.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2922129354 |
lumberjack-pick-striketools | assets/prefabs/tools/lumberjack_tools/effects_metal/effects/lumberjack-pick-strike.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3320708503 |
lumberjack-pick-strike-mutedtools | assets/prefabs/tools/lumberjack_tools/effects_metal/effects/lumberjack-pick-strike-muted.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4045586077 |
m16-attackweapons | assets/prefabs/weapons/m16a2/effects/m16-attack.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 125871031 |
m16-attack_muzzlebrakeweapons | assets/prefabs/weapons/m16a2/effects/m16-attack_muzzlebrake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 777136987 |
m16-attack_silencedweapons | assets/prefabs/weapons/m16a2/effects/m16-attack_silenced.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2679584757 |
m16-dryfireweapons | assets/prefabs/weapons/m16a2/effects/m16-dryfire.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3983710583 |
mailbox-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/mailbox/effects/mailbox-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3681316424 |
maildropdeployable | assets/prefabs/deployable/mailbox/maildrop.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2163588764 |
maincannonattacknpc | assets/prefabs/npc/m2bradley/effects/maincannonattack.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2666835433 |
maincannonshell_explosionnpc | assets/prefabs/npc/m2bradley/effects/maincannonshell_explosion.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2977555271 |
mannequin-change-posedeployable | assets/prefabs/deployable/mannequin/effects/mannequin-change-pose.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3640913833 |
mannequin-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/mannequin/effects/mannequin-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4202280704 |
medkit-usetools | assets/prefabs/tools/large medkit/sound/medkit-use.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2008510919 |
melee_local_screenshakeweapons | assets/prefabs/weapons/metal_shield/effects/melee_local_screenshake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2349239537 |
metal_sheet_gibfx | assets/bundled/prefabs/fx/building/metal_sheet_gib.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2491529381 |
metal_transaction_completebuilding | assets/prefabs/building/wall.frame.shopfront/effects/metal_transaction_complete.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3972891430 |
metal-shield-impactweapons | assets/prefabs/weapons/metal_shield/effects/metal-shield-impact.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3543802895 |
metal-sign-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/signs/effects/metal-sign-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2112135764 |
metal1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/metal/metal1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3425731311 |
metal1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/bullet/metal/metal1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3501271056 |
metal1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/metal/metal1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 719890949 |
metal1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/metal/metal1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1946027024 |
metal2fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/metal/metal2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1833116649 |
metaldebrisnpc | assets/prefabs/npc/ch47/effects/metaldebris.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1066655978 |
metaldebris-2npc | assets/prefabs/npc/ch47/effects/metaldebris-2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2324198876 |
metaldebris-3npc | assets/prefabs/npc/ch47/effects/metaldebris-3.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2257684735 |
metaldebrissmallnpc | assets/prefabs/npc/ch47/effects/metaldebrissmall.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2036066998 |
metaldebrissmallnosoundnpc | assets/prefabs/npc/ch47/effects/metaldebrissmallnosound.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 450705848 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗