Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
2 213 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
handcuffs-locktools | assets/prefabs/tools/handcuffs/effects/handcuffs-lock.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2611872398 |
harbor-container-door-close-endstructures | assets/content/structures/harbor/cranes/sound/harbor-container-door-close-end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1076696447 |
harbor-container-door-close-startstructures | assets/content/structures/harbor/cranes/sound/harbor-container-door-close-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1330535176 |
harbor-container-door-open-endstructures | assets/content/structures/harbor/cranes/sound/harbor-container-door-open-end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1720938345 |
harbor-container-door-open-startstructures | assets/content/structures/harbor/cranes/sound/harbor-container-door-open-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3934521941 |
headshotfx | assets/bundled/prefabs/fx/headshot.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2911953017 |
headshot_2dfx | assets/bundled/prefabs/fx/headshot_2d.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 507698260 |
heli_explosionnpc | assets/prefabs/npc/patrol helicopter/effects/heli_explosion.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3949947230 |
hitmisc | assets/prefabs/misc/decor_dlc/skinning knife/effects/hit.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3179001597 |
hitmisc | assets/prefabs/misc/xmas/candy cane club/effects/hit.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2836409802 |
hitweapons | assets/prefabs/weapons/bone club/effects/hit.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1021421385 |
hitweapons | assets/prefabs/weapons/bone knife/effects/hit.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2130319798 |
hitweapons | assets/prefabs/weapons/bone knife/skins/obsidian knife/effects/hit.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3094778677 |
hitweapons | assets/prefabs/weapons/cleaver big/effects/hit.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2847909281 |
hitweapons | assets/prefabs/weapons/hacksaw/effects/hit.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2255031337 |
hitweapons | assets/prefabs/weapons/halloween/baseballbat/effects/hit.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1438622673 |
hitweapons | assets/prefabs/weapons/halloween/butcher knife/effects/hit.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2582654677 |
hitweapons | assets/prefabs/weapons/halloween/vampirestake/effects/hit.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1132909875 |
hitweapons | assets/prefabs/weapons/knife/effects/hit.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3855319798 |
hitweapons | assets/prefabs/weapons/knife/skins/sunkenknife/effects/hit.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1263855835 |
hitweapons | assets/prefabs/weapons/mace/effects/hit.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3598903664 |
hitweapons | assets/prefabs/weapons/machete/effects/hit.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2653609066 |
hitweapons | assets/prefabs/weapons/sword big/effects/hit.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2369017774 |
hitweapons | assets/prefabs/weapons/sword/effects/hit.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3833908351 |
hit_notifyfx | assets/bundled/prefabs/fx/hit_notify.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2353596153 |
hit-mutedweapons | assets/prefabs/weapons/machete/effects/hit-muted.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3170214336 |
hit-mutedweapons | assets/prefabs/weapons/sword big/effects/hit-muted.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 56940466 |
hit-mutedweapons | assets/prefabs/weapons/sword/effects/hit-muted.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4065858510 |
hit-softweapons | assets/prefabs/weapons/cleaver big/effects/hit-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1758923140 |
hit-softweapons | assets/prefabs/weapons/machete/effects/hit-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2650765698 |
hit-softweapons | assets/prefabs/weapons/sword big/effects/hit-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 982298303 |
hit-softweapons | assets/prefabs/weapons/sword/effects/hit-soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2842632893 |
holsterdeployable | assets/prefabs/deployable/lantern/model/vm_lantern/holster.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 968861020 |
holstermisc | assets/prefabs/misc/decor_dlc/skinning knife/effects/holster.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3272391773 |
holstertools | assets/prefabs/tools/supply signal/effects/holster.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 444518750 |
holsterweapons | assets/prefabs/weapons/bolt rifle/effects/holster.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4207027909 |
holsterweapons | assets/prefabs/weapons/bone knife/effects/holster.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1588637704 |
holsterweapons | assets/prefabs/weapons/bone knife/skins/obsidian knife/effects/holster.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1434480440 |
holsterweapons | assets/prefabs/weapons/eoka pistol/effects/holster.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1304990031 |
holsterweapons | assets/prefabs/weapons/f1 grenade/effects/holster.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4190936636 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗