Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
2 213 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
genericdigfx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/generic/genericdig.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 245653699 |
genericplacementfx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/generic/genericplacement.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3923170680 |
gibfx | assets/bundled/prefabs/fx/entities/loot_barrel/gib.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1719221317 |
gibfx | assets/bundled/prefabs/fx/entities/pumpkin/gib.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2619374519 |
glass_ak_attackweapons | assets/prefabs/weapons/ak47u/glass skin/effects/glass_ak_attack.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3558371322 |
glass_ak_attack_muzzlebrakeweapons | assets/prefabs/weapons/ak47u/glass skin/effects/glass_ak_attack_muzzlebrake.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4273240634 |
glass_ak_attack_silencedweapons | assets/prefabs/weapons/ak47u/glass skin/effects/glass_ak_attack_silenced.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 711891418 |
glass_ak_attack_silenced_oilfilterweapons | assets/prefabs/weapons/ak47u/glass skin/effects/glass_ak_attack_silenced_oilfilter.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1724797047 |
glass_ak_attack_silenced_sodacanweapons | assets/prefabs/weapons/ak47u/glass skin/effects/glass_ak_attack_silenced_sodacan.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2803448911 |
glass1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/glass/glass1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 27068547 |
glass1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/bullet/glass/glass1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 747399687 |
glass1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/glass/glass1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1009522008 |
glass1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/glass/glass1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1782792098 |
glass1_smallfx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/glass_small/glass1_small.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1558521181 |
glass1_smallfx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/bullet/glass_small/glass1_small.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2234899107 |
glass1_smallfx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/glass_small/glass1_small.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4090890242 |
glass1_smallfx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/glass_small/glass1_small.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4216097608 |
gold_openmisc | assets/prefabs/misc/easter/painted eggs/effects/gold_open.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2490779471 |
gold_openmisc | assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/gold_open.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3139585768 |
grab_clipweapons | assets/prefabs/weapons/semi auto pistol/effects/grab_clip.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 276351145 |
grab_clipweapons | assets/prefabs/weapons/semi auto pistol/skins/pistol_a_m15/effects/grab_clip.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3675988970 |
grab_egg_startmisc | assets/prefabs/misc/easter/easter basket/effects/grab_egg_start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1730748618 |
grab_egg_startmisc | assets/prefabs/misc/halloween/pumpkin_bucket/effects/grab_egg_start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3820136482 |
grab_handleweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/effects/grab_handle.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3163560180 |
grab_handleweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/skins/cny_dragonlauncher/effects/grab_handle.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1203472599 |
grab_magazineweapons | assets/prefabs/weapons/ak47u/effects/grab_magazine.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3407861494 |
grab_magazineweapons | assets/prefabs/weapons/lr300/effects/grab_magazine.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1829611593 |
grab_magazineweapons | assets/prefabs/weapons/lr300/skins/space/effects/grab_magazine.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2486805217 |
grass1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/grass/grass1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2042360483 |
grass1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/bullet/grass/grass1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 843860003 |
grass1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/grass/grass1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4220419442 |
grass1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/grass/grass1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2330096747 |
grass2fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/grass/grass2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4124587179 |
groundfallfx | assets/bundled/prefabs/fx/player/groundfall.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 423434998 |
guitardeployinstruments | assets/prefabs/instruments/bass/effects/guitardeploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2017578695 |
guitardeployinstruments | assets/prefabs/instruments/guitar/effects/guitardeploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 857518426 |
guitardeployinstruments | assets/prefabs/instruments/jerrycanguitar/effects/guitardeploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 131141782 |
gun_firenpc | assets/prefabs/npc/patrol helicopter/effects/gun_fire.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1676935941 |
gutshot_screamfx | assets/bundled/prefabs/fx/player/gutshot_scream.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2385422611 |
handcuffs-breaktools | assets/prefabs/tools/handcuffs/effects/handcuffs-break.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3605972356 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗