Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
2 213 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
dryfireweapons | assets/prefabs/weapons/semi auto pistol/skins/pistol_a_m15/effects/dryfire.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1238239763 |
dryfireweapons | assets/prefabs/weapons/semi auto rifle/effects/dryfire.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1675014096 |
dryfireweapons | assets/prefabs/weapons/sks/effects/dryfire.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2363287209 |
dryfireweapons | assets/prefabs/weapons/smg/effects/dryfire.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3857950111 |
dryfireweapons | assets/prefabs/weapons/spas12/effects/dryfire.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3317664191 |
dryfireweapons | assets/prefabs/weapons/thompson/effects/dryfire.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 525620330 |
dryfireweapons | assets/prefabs/weapons/warhammer/krieg shotgun/effects/dryfire.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2876918440 |
dump_shellsweapons | assets/prefabs/weapons/doubleshotgun/effects/dump_shells.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 293016664 |
easel-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/easel_deployable/sound/easel-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3576401954 |
eatfood | assets/prefabs/food/pies/effects/eat.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1879048303 |
eat_1hand_celeryweapons | assets/content/weapons/_gestures/effects/eat_1hand_celery.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2372614766 |
eat_2hand_chewymeatweapons | assets/content/weapons/_gestures/effects/eat_2hand_chewymeat.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3016281271 |
eat_candybarfx | assets/bundled/prefabs/fx/gestures/eat_candybar.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1390684609 |
eat_celeryfx | assets/bundled/prefabs/fx/gestures/eat_celery.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2627556393 |
eat_chewy_meatfx | assets/bundled/prefabs/fx/gestures/eat_chewy_meat.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3080047052 |
eat_chipsfx | assets/bundled/prefabs/fx/gestures/eat_chips.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2054947199 |
eat_genericfx | assets/bundled/prefabs/fx/gestures/eat_generic.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3202306270 |
eat_softfx | assets/bundled/prefabs/fx/gestures/eat_soft.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3186238670 |
egg_upgrademisc | assets/prefabs/misc/easter/painted eggs/effects/egg_upgrade.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3706492323 |
eggexplosionmisc | assets/prefabs/misc/easter/easter basket/effects/eggexplosion.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2172435534 |
eggexplosionmisc | assets/prefabs/misc/halloween/pumpkin_bucket/effects/eggexplosion.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 857314494 |
eggpickupmisc | assets/prefabs/misc/easter/painted eggs/effects/eggpickup.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2583435096 |
eject_beltlinkweapons | assets/prefabs/weapons/m249/effects/eject_beltlink.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1586999351 |
eject_clipweapons | assets/prefabs/weapons/semi auto pistol/effects/eject_clip.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 579401002 |
eject_clipweapons | assets/prefabs/weapons/semi auto pistol/skins/pistol_a_m15/effects/eject_clip.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3688359051 |
eject_pistol_shellweapons | assets/prefabs/weapons/glockskin/effects/eject_pistol_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 616011804 |
eject_pistol_shellweapons | assets/prefabs/weapons/m92/effects/eject_pistol_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1864986028 |
eject_pistol_shellweapons | assets/prefabs/weapons/semi auto pistol/effects/eject_pistol_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 228311073 |
eject_pistol_shellweapons | assets/prefabs/weapons/semi auto pistol/skins/pistol_a_m15/effects/eject_pistol_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2739478237 |
eject_pistol_shellweapons | assets/prefabs/weapons/thompson/effects/eject_pistol_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 290852496 |
eject_rifle_shellweapons | assets/prefabs/weapons/ak47u/effects/eject_rifle_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3990598565 |
eject_rifle_shellweapons | assets/prefabs/weapons/bolt rifle/effects/eject_rifle_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3883721408 |
eject_rifle_shellweapons | assets/prefabs/weapons/l96/effects/eject_rifle_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3383968349 |
eject_rifle_shellweapons | assets/prefabs/weapons/lr300/effects/eject_rifle_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3498975613 |
eject_rifle_shellweapons | assets/prefabs/weapons/lr300/skins/space/effects/eject_rifle_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1824359844 |
eject_rifle_shellweapons | assets/prefabs/weapons/m16a2/effects/eject_rifle_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2106408020 |
eject_rifle_shellweapons | assets/prefabs/weapons/m249/effects/eject_rifle_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3451576970 |
eject_rifle_shellweapons | assets/prefabs/weapons/m39 emr/effects/eject_rifle_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3007002946 |
eject_rifle_shellweapons | assets/prefabs/weapons/semi auto rifle/effects/eject_rifle_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2187338342 |
eject_rifle_shellweapons | assets/prefabs/weapons/sks/effects/eject_rifle_shell.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3756402931 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗