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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

49 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
cliff_jutting_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/cliff_jutting_arctic/cliff_jutting_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
84e06c6a1cb33a94aa237b3d025d95f5
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
16223
364300142
cliff_jutting_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/cliff_jutting/cliff_jutting_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
edfdcb2de06b3da4ab0424bf895e5eb2
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
16224
1938976908
cliff_jutting_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/cliff_jutting_arctic/cliff_jutting_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1905e44886320854ba27233f5b21e1a0
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
16226
272246892
cliff_jutting_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/cliff_jutting/cliff_jutting_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
120cdc686cf11e54b979cc7a9893a573
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
16225
3049282811
cliff_jutting_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/cliff_jutting_arctic/cliff_jutting_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5a96565e6e570514a9884326317dada4
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
26814
3998037335
cliff_jutting_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/cliff_jutting/cliff_jutting_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a1d4a17f9014fb04bbbc66e9a105e091
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
26813
2387271197
cliff_jutting_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/cliff_jutting_arctic/cliff_jutting_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8d4caf17dda034d499891780508b5e47
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
16330
2631061500
cliff_jutting_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/cliff_jutting/cliff_jutting_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ce261d65c712dcd46a96344f5b2533e0
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
16329
342332366
coastal_rocks_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks/coastal_rocks_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
94010aa60b374ab4589601058fc91fb9
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4558
2183677438
coastal_rocks_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks/coastal_rocks_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2cc7daa512811f840a3043a176f83ec2
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4556
2313356593
coastal_rocks_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks/coastal_rocks_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d0a23f47e48c5ef49ac0dd4176d30d14
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4546
2215511226
coastal_rocks_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks/coastal_rocks_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
99bf2cb08de6b174b92d6bd38b6ab018
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4559
4025698377
coastal_rocks_eautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks/coastal_rocks_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6bb14117f7919884581e7f4ba6306e9f
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4555
438446188
coastal_rocks_large_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large_arctic/coastal_rocks_large_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
05c38b98f1926ef4e91e86c3a2bb5a71
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4554
1840273428
coastal_rocks_large_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large/coastal_rocks_large_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b387667e937ecab47a72c77b5ace8562
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4557
3195658030
coastal_rocks_large_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large_arctic/coastal_rocks_large_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3caa107634f1eaf4dbe074ae53df900d
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4549
3500620592
coastal_rocks_large_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large/coastal_rocks_large_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8658fd81f0858d64aac351e4269ce5e3
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4548
2534567777
coastal_rocks_large_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large_arctic/coastal_rocks_large_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
69f74b76394aac64f885daf9e723b264
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4551
2971042728
coastal_rocks_large_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large/coastal_rocks_large_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
970615437a0f3d540992f28a0efc94e2
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4547
1220149082
coastal_rocks_large_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large_arctic/coastal_rocks_large_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a662d169964870e408ff653df27e2be2
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4552
317461090
coastal_rocks_large_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large/coastal_rocks_large_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
17747577e0ba39840b981cd8e4d95ee1
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4553
1591169581
coastal_rocks_large_eautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large_arctic/coastal_rocks_large_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ccd985721ba389849813626abd91fc32
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4550
728010131
coastal_rocks_large_eautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large/coastal_rocks_large_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fa96e4644381a074caf4427cae4bbe66
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4560
4072435111
ferry_terminal_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/harbor/ferry_terminal_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0d27224b60b5d9b4bb2598db86296726
Scène
AssetScene-monument.13
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.13
GameObject PathID
6783
779654519
fishing_village_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/fishing_village/fishing_village_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f7437bbb4fde3df4e94c08a553212cb6
Scène
AssetScene-monument.20
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.20
GameObject PathID
8613
1873767918
fishing_village_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/fishing_village/fishing_village_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4f4f72a19696bf443a83c8b3b9d470ff
Scène
AssetScene-monument.20
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.20
GameObject PathID
8612
3605784707
fishing_village_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/fishing_village/fishing_village_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7d51d12eb8293b84982a26869dc46b2a
Scène
AssetScene-monument.21
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.21
GameObject PathID
7928
179019713
harbor_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/harbor/harbor_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e8c391808211b1143821bb02a0ba5de1
Scène
AssetScene-monument.4
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.4
GameObject PathID
974
3348191966
harbor_2autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/harbor/harbor_2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f935f1e65ab63c2478192225f587dede
Scène
AssetScene-monument.3
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.3
GameObject PathID
989
2958463062
ice_sheet_large_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_ice_sheets/ice_sheet_large_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5e3fcca1d0fc88a48867e735e74aeb4b
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
309
3526887621
ice_sheet_large_2autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_ice_sheets/ice_sheet_large_2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2df71a54cdcbd59429d35a23094a0511
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
312
2092812127
ice_sheet_large_3autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_ice_sheets/ice_sheet_large_3.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dc9456379bd523a4baafad31ac7a022f
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
307
542703589
ice_sheet_med_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_ice_sheets/ice_sheet_med_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5f42240068759a940a8237cc098f16c7
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
313
563950422
ice_sheet_med_2autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_ice_sheets/ice_sheet_med_2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0a586793c6c010a4aa7f6166454f1719
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
310
2190701600
ice_sheet_small_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_ice_sheets/ice_sheet_small_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
73221df630fa2b34d9ab251a83301003
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
308
3805015439
ice_sheet_small_2autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_ice_sheets/ice_sheet_small_2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ce173dd80aecc994487b29a5eda0a5fa
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
314
2795178101
ice_sheet_small_3autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_ice_sheets/ice_sheet_small_3.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d2162f3b0c3bb824abd3fd3f86e9047d
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
315
652326299
ice_sheet_small_4autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_ice_sheets/ice_sheet_small_4.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
612c02e07052d5d43a6912a811d43476
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
311
2284707139
iceberg_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/iceberg/iceberg_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c6bb049b57c2449218b159cd36d59a3a
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
48
2663389168
iceberg_2autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/iceberg/iceberg_2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
17d869aef90557a4f9bea4cc3aecac79
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
44
1507700658
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗