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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

457 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
bromeliad_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_jungle_bushes_forest/bromeliad_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
845e7ca980c5ad54282118b3ca9d5157
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
31
856039419
bromeliad_dautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_jungle/bromeliad_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
68472075a4f67f54ab0c632bce41f80e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8212
3316645353
bromeliad_dry_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_jungle_bushes_forest/bromeliad_dry_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a13f90729c756a34885f21474ee85075
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
69
3157779333
bromeliad_dry_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_jungle/bromeliad_dry_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c0079d2812eab044d8c1c70f34e32ea1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9309
626434398
bush_spicebush_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes_forest/bush_spicebush_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7753812566f98b048aae70aae4bf6523
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
276
1498489148
bush_spicebush_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_spicebush_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
968ff7cb139cd7b42954214f47ae0b48
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
277
1788708233
bush_spicebush_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_tundra_bushes_fields/bush_spicebush_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2de9f5d052a5da14f821a809a32f976b
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
275
3524590861
bush_spicebush_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_spicebush_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
41c0c811b4deb224eaf5c5543c0f5f6a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3567
1416270327
bush_spicebush_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_tundra/bush_spicebush_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
280f2759b9b764940a4431f9471968dc
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6755
2702842993
bush_spicebush_a_snowautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic_forest/bush_spicebush_a_snow.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4c467f3b3a33954418ddd08b5d0c4cd3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2225
1167199100
bush_spicebush_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes_forest/bush_spicebush_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a56f674ac82fbb54eb3a24b2a2fddaae
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
572
3758965723
bush_spicebush_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_spicebush_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fc727339952e1904e978093f56631a1e
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
570
333174569
bush_spicebush_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_tundra_bushes_fields/bush_spicebush_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5fa55d95804c4604e85beb70b74fd682
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
571
1211636810
bush_spicebush_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_spicebush_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9b75e430cb564e64ca272b1b4e724f6d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2701
11756155
bush_spicebush_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_tundra/bush_spicebush_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b32d7bc9186b9a543985c9acd7ce62df
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3155
128546977
bush_spicebush_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes_forest/bush_spicebush_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3dd0f8af4807f6848aca86efd1d4824f
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
175
2167121606
bush_spicebush_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_spicebush_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
afa5a1e67a81583488c1c649a1758c2c
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
176
2222458734
bush_spicebush_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_tundra_bushes_fields/bush_spicebush_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d09ac8afe62c8fc43a99dd0fb27eba71
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
174
102972307
bush_spicebush_cautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_spicebush_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5114451a796759e439b3bb7ad940c2c8
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1979
3814559739
bush_spicebush_cautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_tundra/bush_spicebush_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
51d5a6e5ec599e84298b0beb1da32dad
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6063
767543079
bush_spicebush_c_snowautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic_forest/bush_spicebush_c_snow.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6e8a1350423971d44a459f248134937f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8779
4087530221
bush_spicebush_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes_forest/bush_spicebush_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
732abbb8b9eb5e845a609ca41ae7e947
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
435
896599177
bush_spicebush_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_spicebush_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9aed0b1fba103a14aba1da78e4334506
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
436
387964792
bush_spicebush_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_tundra_bushes_fields/bush_spicebush_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5d2a6d26c0553f74aa027894469916ee
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
437
3467885218
bush_spicebush_dautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_spicebush_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3e8d95a2cb00e704e8eb9b6576453ad9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10683
430140965
bush_spicebush_dautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_tundra/bush_spicebush_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1202076805900984489bcce99f7c42a0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6112
3508671805
bush_willow_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes_forest/bush_willow_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e563e297c7d8db64a9ceaf6e9111efd1
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
353
3987863118
bush_willow_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_willow_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7308646798c3ad34a87f4ff80563ed95
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
354
3374661538
bush_willow_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_willow_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dd308d5347d9dfd43b944e1758b5260b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10076
2139235056
bush_willow_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes_forest/bush_willow_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cc942f81a1a0d054986ad1523776f3f5
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
503
4140628096
bush_willow_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_willow_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
656ead3ce3ebaec4c94f617d98f1ad07
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
504
1802761858
bush_willow_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_willow_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c2ed512f84d8cf346b93d8e4917b347a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5119
2700581554
bush_willow_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes_forest/bush_willow_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
08c36625f4e588f47841f10fb00ce91e
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
217
668394606
bush_willow_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_willow_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8ab5ed9b82926544a8ee2030e803250a
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
216
1861793868
bush_willow_cautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_willow_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
21d89c041771dfc49add88efeda258fe
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9237
2140071019
bush_willow_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes_forest/bush_willow_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5d2b37dff959fb84982e9ada5493c1c3
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
478
4114064625
bush_willow_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_willow_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d5b603d80fd0f3b47ad0d4465b4de70a
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
479
119707371
bush_willow_dautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_willow_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9a5c2ef26a0631c419b6af4ce2028a78
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5676
3873879796
bush_willow_snow_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes_forest/bush_willow_snow_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9bd3bbd472c14a3428fff7b00b33cf2e
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
24
3265367097
bush_willow_snow_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes/bush_willow_snow_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
80cfaad5800b92f479898ede1e38b682
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
39
1110299347
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗