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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

528 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
clutter_medium_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_rocks_small/clutter_medium_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dd0dbc8e4e95e1d469be9e91bd61bae6
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
27094
4172571087
clutter_medium_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_rocks_small/clutter_medium_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e76978df6c5ba8240ab7c9a514d74b74
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
27096
4225361561
clutter_medium_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_rocks_small_tropical/clutter_medium_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7974bd28a4c1ba040845a7c68f34ae28
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
27097
216628093
clutter_medium_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_rocks_small/clutter_medium_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f818b67ea10b0774f981512ad8b8d314
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
27095
2475879701
clutter_medium_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_rocks_small/clutter_medium_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
231931752394e0b4d93fa740f0ee09fb
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
849
2825108895
clutter_medium_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_rocks_small/clutter_medium_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1f0bf155f5d37294f8949af8127f3516
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
851
1931861698
clutter_medium_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_rocks_small_tropical/clutter_medium_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b8d93ba377548a84b94775a2c750c155
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
850
2845276546
clutter_medium_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_rocks_small/clutter_medium_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bb0c9ce6101bce34dbd249cc80022387
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
852
1555348467
clutter_medium_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_rocks_small/clutter_medium_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
41155ec91fcfd3d4ab9f7f83ea1b95dc
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
21626
544100728
clutter_medium_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_rocks_small/clutter_medium_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
84e2d69a92089ed49a3feeb6d5c1fa49
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
21627
3374067411
clutter_medium_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_rocks_small_tropical/clutter_medium_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e42e3ad6d6c59c940a7603ddd97c959f
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
21625
556881899
clutter_medium_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_rocks_small/clutter_medium_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
84d8b39463a917e4381363dab9d3bced
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
21628
1626925397
clutter_medium_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_rocks_small/clutter_medium_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
232e0a054c689904f85104b1c3552ba1
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
3288
1221121391
clutter_medium_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_rocks_small/clutter_medium_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8e7649541f6d4434699ee855fef4e91a
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
3290
3078291056
clutter_medium_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_rocks_small_tropical/clutter_medium_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
01b179f5846f08e458118b5df18f08b3
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
3289
2121388555
clutter_medium_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_rocks_small/clutter_medium_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
92835721e80cde244b7267e2628e6334
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
3291
4054518880
clutter_medium_eautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_rocks_small/clutter_medium_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
70254bf9824e14f4f8897248c966a361
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
11475
915458724
clutter_medium_eautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_rocks_small/clutter_medium_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6ef36dabb4ce3e34cb3fc2af0650def5
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
11476
3585261670
clutter_medium_eautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_rocks_small_tropical/clutter_medium_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1c7634de2046cf94cb21ed17dc72389a
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
11477
256953424
clutter_medium_eautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_rocks_small/clutter_medium_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ecf76730f2730ac489f9fd1cd7bc1e9f
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
11478
3669685871
coastal_rocks_large_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large_arctic/coastal_rocks_large_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
05c38b98f1926ef4e91e86c3a2bb5a71
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4554
1840273428
coastal_rocks_large_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large/coastal_rocks_large_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b387667e937ecab47a72c77b5ace8562
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4557
3195658030
coastal_rocks_large_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large_arctic/coastal_rocks_large_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3caa107634f1eaf4dbe074ae53df900d
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4549
3500620592
coastal_rocks_large_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large/coastal_rocks_large_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8658fd81f0858d64aac351e4269ce5e3
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4548
2534567777
coastal_rocks_large_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large_arctic/coastal_rocks_large_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
69f74b76394aac64f885daf9e723b264
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4551
2971042728
coastal_rocks_large_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large/coastal_rocks_large_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
970615437a0f3d540992f28a0efc94e2
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4547
1220149082
coastal_rocks_large_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large_arctic/coastal_rocks_large_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a662d169964870e408ff653df27e2be2
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4552
317461090
coastal_rocks_large_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large/coastal_rocks_large_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
17747577e0ba39840b981cd8e4d95ee1
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4553
1591169581
coastal_rocks_large_eautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large_arctic/coastal_rocks_large_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ccd985721ba389849813626abd91fc32
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4550
728010131
coastal_rocks_large_eautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/coastal_rocks_large/coastal_rocks_large_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fa96e4644381a074caf4427cae4bbe66
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4560
4072435111
coconut-spawnautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/collectable/coconuts/coconut-spawn.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7fc867cdcc3449448bafca22d3453948
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10711
2900387888
compact_car_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_road_vehicles/compact_car_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ee8aff573c2dc2a4ebffe27e9708c8a2
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
18244
2300745015
compact_car_c_snowautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_road_vehicles_snow/compact_car_c_snow.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
537b9722449717d4cae0523f6f331113
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
18245
2120583917
compoundautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/medium/compound.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6940a8cbff843ff4d92f85f0aa81da8e
Scène
AssetScene-monument.8
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.8
GameObject PathID
128
1879405026
cracks_grass_fautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_road_snow/cracks_grass_f.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
65cd4390a08b37a47ae8c2b96f814834
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
147
2285707927
cracks_grass_fautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_road_tundra/cracks_grass_f.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
08e2eb0b52c61104d9cd3e75dc1c2dca
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
153
327388063
cracks_grass_fautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_road/cracks_grass_f.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b38b0525a8dfb4900a2e0f2a94d33932
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
158
1493739467
cracks_grass_f_tundraautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_road_tundra/cracks_grass_f_tundra.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
05269d7395ebd214d8ee0a7593a3f700
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
154
1191151302
cracks_grass_hautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_road_snow/cracks_grass_h.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bd5d4ec6185c24147be102f69f69146a
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
149
144455864
cracks_grass_hautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_road_tundra/cracks_grass_h.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c534a00c66afb514f96a5ced2ec73bc3
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
160
1280548137
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗