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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

159 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
fishing_village_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/fishing_village/fishing_village_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f7437bbb4fde3df4e94c08a553212cb6
Scène
AssetScene-monument.20
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.20
GameObject PathID
8613
1873767918
fishing_village_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/fishing_village/fishing_village_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4f4f72a19696bf443a83c8b3b9d470ff
Scène
AssetScene-monument.20
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.20
GameObject PathID
8612
3605784707
fishing_village_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/fishing_village/fishing_village_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7d51d12eb8293b84982a26869dc46b2a
Scène
AssetScene-monument.21
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.21
GameObject PathID
7928
179019713
formation_large_arid_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_arid_rock_formations/formation_large_arid_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ffd854e415ff62040b655eaba87163d2
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
19968
3830715959
formation_large_arid_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_arid_rock_formations/formation_large_arid_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5d9bbe0a9782e0e49a4b06f31355eb51
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
16221
2506672559
formation_medium_arid_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_arid_rock_formations/formation_medium_arid_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2584c5139beccaa45a6ef848e96e3091
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
10416
3631964820
formation_medium_arid_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_arid_rock_formations/formation_medium_arid_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c8a7e6c7ed6c57d4b935eb022a55eebe
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
25316
1077083573
formation_medium_arid_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_arid_rock_formations/formation_medium_arid_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
28d5e32844b3e8a438403ba698a22930
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
25835
2939550396
formation_medium_arid_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_arid_rock_formations/formation_medium_arid_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e5e07dd8da651e54784f15fe049bd5c4
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
9516
732484098
harbor_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/harbor/harbor_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e8c391808211b1143821bb02a0ba5de1
Scène
AssetScene-monument.4
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.4
GameObject PathID
974
3348191966
harbor_2autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/harbor/harbor_2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f935f1e65ab63c2478192225f587dede
Scène
AssetScene-monument.3
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.3
GameObject PathID
989
2958463062
mormon_tea_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes/mormon_tea_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d01497921b0b72e4e9cae10b4014da58
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
1937
946854000
mormon_tea_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes/mormon_tea_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
77bca6bb00f72b445b5164c19faa9065
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
5619
765345208
mormon_tea_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes/mormon_tea_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
76fde41f983f14540b91e03faca10688
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
28790
3824833701
mormon_tea_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes/mormon_tea_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e8b52f8a39aa6204aa6351c0e33fa398
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
8421
3990017016
ocotillo_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes_ocotillo/ocotillo_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0145dc25819e0f043b0a94d7385fd7ef
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
14911
1045453768
ocotillo_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes_ocotillo/ocotillo_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b25560facba29b647abcc935f2549084
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
21515
694661651
ocotillo_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes_ocotillo/ocotillo_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dbe3b8cb433740e4dbdecca6a36f5d5c
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
21665
1638472673
ocotillo_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes_ocotillo/ocotillo_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e447dd59a8d5d524ca68a74bcb64e884
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
24007
3818131003
ocotillo_dry_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes_ocotillo/ocotillo_dry_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7628b2016fc0e054c87129b5d1187174
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
24493
2899438162
ocotillo_dry_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes_ocotillo/ocotillo_dry_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
004c717274525c343b41ffca4e7e017f
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
6768
2521110620
ocotillo_dry_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes_ocotillo/ocotillo_dry_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
83a425941a8d16a46ab489adeb3aedb6
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
23681
2620398168
ocotillo_dry_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes_ocotillo/ocotillo_dry_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1c1363183e8602f4597f4c7a5920d322
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
22899
2851433001
palm_tree_short_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_ferns_forest_arid/palm_tree_short_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
15c25e2d5ff2de04a8f3a93ec5873135
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
12839
2783288850
palm_tree_short_eautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_ferns_forest_arid/palm_tree_short_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
730f123559945534fb1baaf309225e8b
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
18983
435198918
patch_grass_tall_largeautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_fields_tallgrass/patch_grass_tall_large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
85ed660726e2220489763c16fdcc38c7
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
10
1353141347
patch_grass_tall_largeautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_tundra_fields_tallgrass/patch_grass_tall_large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dbc5d4d02da82ce42951d8d4646d52d7
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
92
3479803795
pickup_truck_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_road_vehicles/pickup_truck_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fb4b29ee93f80c54d97628eb71235643
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
8256
3899602347
pickup_truck_c_snowautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_road_vehicles_snow/pickup_truck_c_snow.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
af0dd7a9c0a23f9408b9cbce4e1dd426
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
8257
3031482036
reeds_deadautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_river_reeds/reeds_dead.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
483d2f81964f6d24aa3054a70c25342b
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
490
1294732171
reeds_mediumautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_river_reeds/reeds_medium.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
24183929561f29e4bad973fa850ff813
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
231
3297361475
reeds_smallautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_river_reeds/reeds_small.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1a0e3cd0151e98b41978558b7cc12da8
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
388
2722648551
reeds_small_dryautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_river_reeds/reeds_small_dry.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
083d8a2feef634847907877ad5d7ab27
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
485
1924158394
reeds_small_sparseautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_river_reeds/reeds_small_sparse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dc8e606c88f78674e935e96dc70c1463
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
263
3949167952
reeds_tallautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_river_reeds/reeds_tall.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cce6f67bbebc49145a355506a42cd088
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
177
2310424894
reeds_tall_dryautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_river_reeds/reeds_tall_dry.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a02aae7a779fbf248927020505fef8d8
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
202
4078441522
rock_formation_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_rock_formations_large/rock_formation_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0309109312ac7974a887c9a6a142ffd3
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
7655
2713318896
rock_formation_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_rock_formations_large/rock_formation_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
279e41c9755246246868cf55096d8056
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
7658
2515908409
rock_formation_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_rock_formations_large/rock_formation_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c7213cabdd59a624c9fbaf794fcb249e
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
7662
276134416
rock_formation_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_rock_formations_large/rock_formation_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e0f77a8f4386d60429c139701a7a38d0
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
7660
3297956486
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗