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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

42 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
bromeliad_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_jungle_bushes_forest/bromeliad_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
14e1bd19f3b326a44a1d9947f5b57ea5
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
142
4238686281
bromeliad_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_jungle_bushes_forest/bromeliad_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ba54d9d72249c6848b137db2e8513da4
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
12
807666539
bromeliad_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_jungle_bushes_forest/bromeliad_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
49db52925439ea84e82be6771edb991b
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
120
1004457307
bromeliad_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_jungle_bushes_forest/bromeliad_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
845e7ca980c5ad54282118b3ca9d5157
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
31
856039419
bromeliad_dry_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_jungle_bushes_forest/bromeliad_dry_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a13f90729c756a34885f21474ee85075
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
69
3157779333
bush_spicebush_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_spicebush_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
968ff7cb139cd7b42954214f47ae0b48
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
277
1788708233
bush_spicebush_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_tundra_bushes_fields/bush_spicebush_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2de9f5d052a5da14f821a809a32f976b
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
275
3524590861
bush_spicebush_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_spicebush_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fc727339952e1904e978093f56631a1e
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
570
333174569
bush_spicebush_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_tundra_bushes_fields/bush_spicebush_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5fa55d95804c4604e85beb70b74fd682
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
571
1211636810
bush_spicebush_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_spicebush_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
afa5a1e67a81583488c1c649a1758c2c
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
176
2222458734
bush_spicebush_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_tundra_bushes_fields/bush_spicebush_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d09ac8afe62c8fc43a99dd0fb27eba71
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
174
102972307
bush_spicebush_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_spicebush_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9aed0b1fba103a14aba1da78e4334506
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
436
387964792
bush_spicebush_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_tundra_bushes_fields/bush_spicebush_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5d2a6d26c0553f74aa027894469916ee
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
437
3467885218
bush_willow_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_willow_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7308646798c3ad34a87f4ff80563ed95
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
354
3374661538
bush_willow_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_willow_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
656ead3ce3ebaec4c94f617d98f1ad07
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
504
1802761858
bush_willow_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_willow_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8ab5ed9b82926544a8ee2030e803250a
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
216
1861793868
bush_willow_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_temp_bushes/bush_willow_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d5b603d80fd0f3b47ad0d4465b4de70a
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
479
119707371
bush_willow_snow_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes/bush_willow_snow_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
80cfaad5800b92f479898ede1e38b682
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
39
1110299347
bush_willow_snow_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes/bush_willow_snow_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cec423eb42848c746bda4690a9644e4b
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
140
992366447
bush_willow_snow_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes/bush_willow_snow_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2c4e1de8a0c2acc47804dfa42fa971ce
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
13
1657713810
bush_willow_snow_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes/bush_willow_snow_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
481e0c7e4442ead47b879593a5f26581
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
67
3867407390
bush_willow_snow_small_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes/bush_willow_snow_small_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ae223a3f0214df948a32a4e387aa5440
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
46
2013072549
bush_willow_snow_small_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arctic_bushes/bush_willow_snow_small_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3724d2e5a98930348a1817916b80d979
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
68
2286445541
creosote_bush_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes/creosote_bush_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
68f07a6eeacf81e4b90953ce6c10c12b
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
19081
4072846848
creosote_bush_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes/creosote_bush_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
457b2b48f8f50194ba677be8b50564d2
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
10593
1651165504
heliconia_rostrata_lautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_jungle_bushes_forest/heliconia_rostrata_l.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
06f2cc67dfdb1dc4dab919145a7e4210
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
11767
272954213
heliconia_rostrata_mautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_jungle_bushes_forest/heliconia_rostrata_m.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
42e8b08a2d2a5a0458c2d7da75008760
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
11402
794959891
heliconia_rostrata_sautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_jungle_bushes_forest/heliconia_rostrata_s.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4e91d0b6ca8ff3649bd7dc81ce65bb1c
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
27064
2480177366
heliconia_rostrata_s_shortautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_jungle_bushes_forest/heliconia_rostrata_s_short.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
17df18edaee309c43bf2eafbdb3f4612
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
26579
3710502020
heliconia_rostrata_xsautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_jungle_bushes_forest/heliconia_rostrata_xs.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2fb9f42478f12d84daaa63e984b38063
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
23907
4156414910
monstera_deliciosa_lautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_jungle_bushes_forest/monstera_deliciosa_l.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f971bc8dd12032d4bab6d563e2d6d026
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
11768
2499095484
monstera_deliciosa_lautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_tropical_monstera/monstera_deliciosa_l.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
47e8eafb245082d4789fd37a21fb31af
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
11766
3162789916
monstera_deliciosa_mautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_jungle_bushes_forest/monstera_deliciosa_m.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0096c371e4fbfeb4bbc17c374841feb1
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
6096
3248410323
monstera_deliciosa_mautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_tropical_monstera/monstera_deliciosa_m.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c21d1b12ec564ca48abdcc6e066acfc0
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
6097
4140165563
monstera_deliciosa_sautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_jungle_bushes_forest/monstera_deliciosa_s.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f74b4d7c59495bd44a5c4f1be03f1f88
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
21737
2988510740
monstera_deliciosa_sautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_tropical_monstera/monstera_deliciosa_s.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cc47c76ef43cc684d8fe005dc2754706
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
21738
3809531173
monstera_deliciosa_xlautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_jungle_bushes_forest/monstera_deliciosa_xl.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dcd66044720c8c54ba2f7cd2eaa59696
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
26486
397054806
monstera_deliciosa_xlautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_tropical_monstera/monstera_deliciosa_xl.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ab95e20775ffbec4f882d2beb10d596e
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
26487
1763924388
mormon_tea_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes/mormon_tea_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d01497921b0b72e4e9cae10b4014da58
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
1937
946854000
mormon_tea_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_arid_bushes/mormon_tea_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
77bca6bb00f72b445b5164c19faa9065
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
5619
765345208
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗