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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

448 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
engineui2_console_autocompletebuttonui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/console/engineui2_console_autocompletebutton.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
10b92308937773841b253fc23031ec30
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
148862
2826777316
engineui2_console_commandlistentryui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/console/engineui2_console_commandlistentry.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
07fa5ab83c0854044b4f6297846d81ae
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
21695
3912909863
engineui2_console_entry_rowui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/console/engineui2_console_entry_row.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3190d571519058c43b2d62b33f7b0be0
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
15143
3038293008
engineui2_copypasteui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/copypastes/engineui2_copypaste.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d90e3d6bfcc677f4e917976b5e939048
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
25565
4129511679
engineui2_copypaste_filebuttonui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/copypastes/engineui2_copypaste_filebutton.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5fd0b6186e30899459a8bf04211ec66e
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
194857
3863348591
engineui2_copypaste_filebuttonlineui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/copypastes/engineui2_copypaste_filebuttonline.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d3e4d8bcd8e9b06478a67e598410ee6b
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
155217
3843100151
engineui2_copypaste_headerbuttonui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/copypastes/engineui2_copypaste_headerbutton.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c8ee9ecf90502dc409d0a49b81eb22ff
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
148005
4262740821
engineui2_developertoolsui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/engineui2_developertools.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
14

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
18ec4b924985ed3418c311b356e98e40
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
105297
613479857
engineui2_developertools_navigationui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/engineui2_developertools_navigation.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
66c2b8ba4b372e1408cabc8685969bc2
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
111494
3486041086
engineui2_devlist_categorybuttonui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/devlists/engineui2_devlist_categorybutton.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8bbf652bb3e53eb46a7aa81da9d5fa09
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
27988
3102126065
engineui2_devlist_itembuttonui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/devlists/engineui2_devlist_itembutton.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1ffa4c168c77b924abb209ea687fb1f2
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
52465
1338067662
engineui2_devlist_vehiclebuttonui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/devlists/engineui2_devlist_vehiclebutton.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6d1656ae523a99844ac9eb0f020a2bc7
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
20518
3609864651
engineui2_devlistitemsui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/devlists/engineui2_devlistitems.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
027f4f415af9ad9429a9541da4508c60
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
25562
3203253504
engineui2_devlistvehiclesui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/devlists/engineui2_devlistvehicles.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6c78314506f7ed449929855f9816680d
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
42664
1855460288
engineui2_dropdownui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/common/engineui2_dropdown.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d5c7b65d1ace848ecbbc82f7c61d6c56
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
151153
3192835149
engineui2_error_entryui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/error/engineui2_error_entry.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7c42dfa4f7913894fb0bd9f86a980330
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
53747
392360960
engineui2_loadoutsui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/loadouts/engineui2_loadouts.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ac20d3b6ac99c43a7835de9a2a0685a3
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
25564
3274491645
engineui2_loadouts_loadoutbuttonui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/loadouts/engineui2_loadouts_loadoutbutton.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
11560998335124fd191b0353b5c6af59
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
30757
646707500
engineui2_loadouts_loadoutbutton_itemui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/loadouts/engineui2_loadouts_loadoutbutton_item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
03a18b409adb7074eb1312c67d7ba7a5
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
167907
3929279934
engineui2_loadouts_popup_saveloadoutui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/loadouts/engineui2_loadouts_popup_saveloadout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6e424272485b4c84199cd7aa596f4ab3
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
107500
1064711049
engineui2_navbuttonui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/common/engineui2_navbutton.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
029f3ac56c0fd40488136e73f4356c55
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
68626
309995914
engineui2_searchbarui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/devlists/engineui2_searchbar.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bdd3df2fc790e4547bf0647b1472646d
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
168318
2520431761
engineui2_serveradminui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/serveradmin/engineui2_serveradmin.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
10ac1059ed4fd7744b57e7c3fdf4c8ae
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
25563
4064376306
engineui2_serveradmin_playerentryui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/serveradmin/engineui2_serveradmin_playerentry.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
20b7e957f985d17408495c4db68af418
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
57742
2468435164
engineui2_serveradmin_playerinfopanelui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/serveradmin/engineui2_serveradmin_playerinfopanel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f24e898fc56c96840b61edb36793475a
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
39354
640088179
engineui2_serveradmin_ugc_audioui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/serveradmin/ugc/engineui2_serveradmin_ugc_audio.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2a61fd4d00814e64394f20c62582b98d
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
164948
2039757850
engineui2_serveradmin_ugc_imageui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/serveradmin/ugc/engineui2_serveradmin_ugc_image.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
22cfa77d5bfc7f4468f38ad729b19e2e
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
151655
3022212511
engineui2_serveradmin_ugc_patternui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/serveradmin/ugc/engineui2_serveradmin_ugc_pattern.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1ffad98d0b767ee4b9a3dc06a28422b8
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
140206
1796736677
engineui2_serveradmin_ugc_pattern_starui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/serveradmin/ugc/engineui2_serveradmin_ugc_pattern_star.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a8fb8fd0d863ad249a0fbef39a3688a3
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
42106
649182599
engineui2_serveradmin_ugc_sculptureui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/serveradmin/ugc/engineui2_serveradmin_ugc_sculpture.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6bf4dc84842e6dc41a363b6831c265e8
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
86486
3206823463
engineui2_serveradmin_ugc_stubui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/serveradmin/ugc/engineui2_serveradmin_ugc_stub.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
eb646c3f37e26b34ab8e4db77e0951b8
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
3166
660674482
engineui2_serveradmin_ugc_vendingmachineui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/serveradmin/ugc/engineui2_serveradmin_ugc_vendingmachine.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ecb3ecb3638cb304ba6d76ac6fbb68d4
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
88632
3534429928
engineui2_serveradmin_ugcfilteringpanelui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/serveradmin/ugc/engineui2_serveradmin_ugcfilteringpanel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bb7764751e73f8547aa6df0e50d37e99
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
60060
2812420314
engineui2_serveradmin_ugcplayerhistoryentryui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/serveradmin/ugc/engineui2_serveradmin_ugcplayerhistoryentry.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c91013b8bf370424fb1de12837756609
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
42341
214358616
engineui2_systeminfoui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/systeminfo/engineui2_systeminfo.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6ce746cdb8274524faf1af363268052f
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
23946
1434476038
engineui2_toggletoolsui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/toggletools/engineui2_toggletools.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
25c17db267efd034c87ed40a38412619
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
69384
765320253
engineui2_toggletools_convarui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/toggletools/engineui2_toggletools_convar.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
82016ea7f79d32f45a37832edd4f410e
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
20105
3546412179
engineui2_toggletools_layerui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/toggletools/engineui2_toggletools_layer.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a13fffe8bc108fe41868a65e92e2df85
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
158600
3484152386
engineui2_toggletools_layerhudui
assets/bundled/prefabs/ui/engine2/developertools/toggletools/engineui2_toggletools_layerhud.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
573eeb7831149764bae88b5e839da02b
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
5248
4146416937
fakeslotui
assets/bundled/prefabs/ui/dialogs/vending machine/components/fakeslot.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
5
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4fa07ed2e00fb6d47958039bc07ddf88
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
201128
3445234070
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗