Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
2 207 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
backlit_sign_no_entry_whiteprops | assets/content/props/signs_backlit/backlit_sign_no_entry_white.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3920752580 |
backlit_sign_office_greenprops | assets/content/props/signs_backlit/backlit_sign_office_green.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3043131245 |
backlit_sign_office_redprops | assets/content/props/signs_backlit/backlit_sign_office_red.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3587036316 |
backlit_sign_office_whiteprops | assets/content/props/signs_backlit/backlit_sign_office_white.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 896978615 |
backlit_sign_platform_greenprops | assets/content/props/signs_backlit/backlit_sign_platform_green.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 434879466 |
backlit_sign_platform_redprops | assets/content/props/signs_backlit/backlit_sign_platform_red.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4170437738 |
backlit_sign_platform_whiteprops | assets/content/props/signs_backlit/backlit_sign_platform_white.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3659510803 |
backlit_sign_radiation_area_greenprops | assets/content/props/signs_backlit/backlit_sign_radiation_area_green.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1793749676 |
backlit_sign_radiation_area_redprops | assets/content/props/signs_backlit/backlit_sign_radiation_area_red.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4172065258 |
backlit_sign_radiation_area_whiteprops | assets/content/props/signs_backlit/backlit_sign_radiation_area_white.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 424631352 |
ballmisc | assets/prefabs/misc/chippy arcade/tennis/ball.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1002444243 |
ballista_spear.staticvehicles | assets/content/vehicles/siegeweapons/ballista/ammo/prefabs/ballista_spear.static.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 772005565 |
ballista.bolt.hammerhead.worldmodelvehicles | assets/content/vehicles/siegeweapons/ballista/ammo/worldmodels/ballista.bolt.hammerhead.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 745242840 |
ballista.bolt.incendiary.worldmodelvehicles | assets/content/vehicles/siegeweapons/ballista/ammo/worldmodels/ballista.bolt.incendiary.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2964875453 |
ballista.bolt.piercer.worldmodelvehicles | assets/content/vehicles/siegeweapons/ballista/ammo/worldmodels/ballista.bolt.piercer.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 532098700 |
ballista.bolt.pitchfork.worldmodelvehicles | assets/content/vehicles/siegeweapons/ballista/ammo/worldmodels/ballista.bolt.pitchfork.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 530098476 |
ballistic.helmet.worldmodelclothes | assets/prefabs/clothes/ballistic.helmet/ballistic.helmet.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2740068813 |
ballistic.legarmour.worldmodelclothes | assets/prefabs/clothes/ballistic.legarmor/ballistic.legarmour.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1891957627 |
ballistic.vest.worldmodelclothes | assets/prefabs/clothes/ballistic.vest/ballistic.vest.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2811505070 |
balloons.worldmodelmisc | assets/prefabs/misc/balloons/balloons.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3986111473 |
bamboo_barrel.corpsedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/jungle_dlc_large_wood_box/jungle_dlc_storage_vertical/bamboo_barrel.corpse.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3097167028 |
bananaprops | assets/content/props/small_junk/banana.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2934210683 |
banana_trayprops | assets/content/props/small_junk/banana_tray.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 282230623 |
bandage_junkprops | assets/content/props/small_junk/bandage_junk.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4036303366 |
bandage.worldmodelweapons | assets/prefabs/weapons/bandage/bandage.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 115806558 |
bandages.worldmodeltools | assets/prefabs/tools/bandages/bandages.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3903422663 |
bar.games.bar.stool.metal_worldmodeldeployable | assets/prefabs/deployable/chair/skins/bar_games_bar_stools/bar.games.bar.stool.metal_worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1753711199 |
bar.games.bar.stool.wood_worldmodeldeployable | assets/prefabs/deployable/chair/skins/bar_games_bar_stools/bar.games.bar.stool.wood_worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1799403719 |
barricade_stonesprops | assets/content/props/barricades_static/barricade_stones.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 478654453 |
barricade.sandbags.pillboxdeployable | assets/prefabs/deployable/barricades/barricade.sandbags.pillbox.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1200198402 |
baseballbat.worldmodelweapons | assets/prefabs/weapons/halloween/baseballbat/baseballbat.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 658077041 |
basicblueprintfragment.worldmodelresource | assets/prefabs/resource/blueprint fragment/basicblueprintfragment.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2768522968 |
bass.worldmodelinstruments | assets/prefabs/instruments/bass/bass.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 466586241 |
bdu.pants.worldmodelclothes | assets/prefabs/clothes/bdu.pants/bdu.pants.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4009468953 |
bdu.shirt.worldmodelclothes | assets/prefabs/clothes/bdu.shirt/bdu.shirt.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1731690549 |
beach_parasol_aprops | assets/content/props/beach_parasol/beach_parasol_a.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1696924979 |
beach_parasol_bprops | assets/content/props/beach_parasol/beach_parasol_b.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 315517335 |
beach_parasol_cprops | assets/content/props/beach_parasol/beach_parasol_c.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3318133266 |
beach_parasol_dprops | assets/content/props/beach_parasol/beach_parasol_d.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3631582883 |
beach_parasol_eprops | assets/content/props/beach_parasol/beach_parasol_e.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2195794951 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗