Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
2 207 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
glass_cracked_1modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_cracked_1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3467420646 |
glass_cracked_2modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_cracked_2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 389638637 |
glass_cracked_3modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_cracked_3.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 81406966 |
glass_cracked_4modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_cracked_4.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3939872005 |
glass_mirror_1modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_mirror_1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4169745648 |
glass_mirror_2modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_mirror_2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1405918968 |
glass_type_1modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 68596344 |
glass_type_2modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3289304319 |
glass_type_3modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_3.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3083475887 |
glass_type_4modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_4.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2265305085 |
glass_type_5modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_5.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2856745769 |
glass_type_6modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_6.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2979794946 |
glass_type_houses_nontransparentmodding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_houses_nontransparent.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2537640219 |
glass_type_industrialmodding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_industrial.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3004175545 |
glass_type_industrial_nontransparentmodding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_industrial_nontransparent.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2600790831 |
glass_type_reinforcedmodding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_reinforced.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3759675004 |
glass_type_reinforced_2modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_reinforced_2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1220441032 |
glass_type_reinforced_3modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_reinforced_3.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2125314211 |
glass_type_reinforced_4modding | assets/bundled/prefabs/modding/glass/glass_type_reinforced_4.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3057547914 |
glock.worldmodelweapons | assets/prefabs/weapons/glockskin/glock.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 376885851 |
gloves.burlap_wordmodelclothes | assets/prefabs/clothes/gloves.burlap/gloves.burlap_wordmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1070834426 |
gloves.tactical.worldmodelclothes | assets/prefabs/clothes/gloves.tactical/gloves.tactical.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2807757226 |
goldframe.largemisc | assets/prefabs/misc/artist_dlc/ornate frame/goldframe.large.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 798161878 |
goldframe.mediummisc | assets/prefabs/misc/artist_dlc/ornate frame/goldframe.medium.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4033431204 |
goldframe.smallmisc | assets/prefabs/misc/artist_dlc/ornate frame/goldframe.small.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 485350915 |
goldframe.standingmisc | assets/prefabs/misc/artist_dlc/ornate frame/goldframe.standing.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3396336042 |
goldframe.xlmisc | assets/prefabs/misc/artist_dlc/ornate frame/goldframe.xl.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3754396910 |
goldframe.xxlmisc | assets/prefabs/misc/artist_dlc/ornate frame/goldframe.xxl.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 284403021 |
goldmirror.largemisc | assets/prefabs/misc/mirror/goldmirror.large.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 740693447 |
goldmirror.mediummisc | assets/prefabs/misc/mirror/goldmirror.medium.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3939513589 |
goldmirror.smallmisc | assets/prefabs/misc/mirror/goldmirror.small.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2281266470 |
goldmirror.standingmisc | assets/prefabs/misc/mirror/goldmirror.standing.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4167032160 |
grass_displace_largemodding | assets/bundled/prefabs/modding/admin/grass_displace_large.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1600431034 |
grass_displace_mediummodding | assets/bundled/prefabs/modding/admin/grass_displace_medium.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 641683255 |
grass_displace_smallmodding | assets/bundled/prefabs/modding/admin/grass_displace_small.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2337729470 |
graveyardfence.pillar.staticstructures | assets/content/structures/fences_walls/graveyardfence.pillar.static.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2445096235 |
green_berry_seed.worldmodelplants | assets/prefabs/plants/berrry/green/green_berry_seed.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4191448483 |
green_berry.entityplants | assets/prefabs/plants/berrry/green/green_berry.entity.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1267013032 |
grenade.f1.staticweapons | assets/prefabs/weapons/f1 grenade/grenade.f1.static.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1398534714 |
grenadelauncher.worldmodelweapons | assets/prefabs/weapons/grenade launcher/grenadelauncher.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3251480081 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗