Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
2 207 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
component.box.ammo.large.corpsedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_ammo/component.box.ammo.large.corpse.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1227364378 |
component.box.armor.largedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_armor/component.box.armor.large.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 528028244 |
component.box.armor.large.corpsedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_armor/component.box.armor.large.corpse.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3675895900 |
component.box.charcoal.largedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_charcoal/component.box.charcoal.large.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2069829540 |
component.box.charcoal.large.corpsedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_charcoal/component.box.charcoal.large.corpse.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1803454902 |
component.box.clothing.largedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_clothing/component.box.clothing.large.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 916817183 |
component.box.clothing.large.corpsedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_clothing/component.box.clothing.large.corpse.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1739352808 |
component.box.comps.largedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_comps/component.box.comps.large.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4199785085 |
component.box.comps.large.corpsedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_comps/component.box.comps.large.corpse.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2157794217 |
component.box.explosives.largedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_explosives/component.box.explosives.large.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3966119321 |
component.box.explosives.large.corpsedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_explosives/component.box.explosives.large.corpse.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3237620973 |
component.box.food.largedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_food/component.box.food.large.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4013283025 |
component.box.food.large.corpsedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_food/component.box.food.large.corpse.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2199371708 |
component.box.guns.largedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_guns/component.box.guns.large.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3610735283 |
component.box.guns.large.corpsedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_guns/component.box.guns.large.corpse.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2699150381 |
component.box.meds.largedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_meds/component.box.meds.large.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 628186519 |
component.box.meds.large.corpsedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_meds/component.box.meds.large.corpse.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2067485643 |
component.box.metal.largedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_metal/component.box.metal.large.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2121520844 |
component.box.metal.large.corpsedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_metal/component.box.metal.large.corpse.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 818948686 |
component.box.ore.largedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_ore/component.box.ore.large.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1535470320 |
component.box.ore.large.corpsedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_ore/component.box.ore.large.corpse.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3879561467 |
component.box.scrap.largedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_scrap/component.box.scrap.large.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3603022102 |
component.box.scrap.large.corpsedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_scrap/component.box.scrap.large.corpse.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 992082064 |
component.box.stone.largedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_stone/component.box.stone.large.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 807646626 |
component.box.stone.large.corpsedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_stone/component.box.stone.large.corpse.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4046463154 |
component.box.sulfur.largedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_sulfur/component.box.sulfur.large.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2567266676 |
component.box.sulfur.large.corpsedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_sulfur/component.box.sulfur.large.corpse.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3433986334 |
component.box.tools.largedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_tools/component.box.tools.large.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2302868354 |
component.box.tools.large.corpsedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_tools/component.box.tools.large.corpse.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4135480801 |
component.box.wood.largedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_wood/component.box.wood.large.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 293427194 |
component.box.wood.large.corpsedeployable | assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_wood/component.box.wood.large.corpse.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2090035546 |
compound_rules_signprops | assets/content/props/compound_rules_sign/compound_rules_sign.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 414790759 |
compoundbow.staticweapons | assets/prefabs/weapons/compound bow/compoundbow.static.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3985414401 |
compoundbow.worldmodelweapons | assets/prefabs/weapons/compound bow/compoundbow.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2155395711 |
concrete_cubemodding | assets/bundled/prefabs/modding/cubes/concrete_cube.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3471408108 |
concrete_d_cubemodding | assets/bundled/prefabs/modding/cubes/concrete_d_cube.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 862932016 |
concrete_hatchet.worldmodeltools | assets/prefabs/tools/lumberjack_tools/concrete_hatchet.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3785833103 |
concrete_pickaxe.worldmodeltools | assets/prefabs/tools/lumberjack_tools/concrete_pickaxe.worldmodel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2098484187 |
condenser_tank_small_aprops | assets/content/props/condenser_tank/small/condenser_tank_small_a.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2782550336 |
connectedspeaker.deployedvoiceaudio | assets/prefabs/voiceaudio/hornspeaker/connectedspeaker.deployed.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 350348582 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗