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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

240 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
bush_spicebush_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_tundra/bush_spicebush_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
280f2759b9b764940a4431f9471968dc
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6755
2702842993
bush_spicebush_a_snowautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic_forest/bush_spicebush_a_snow.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4c467f3b3a33954418ddd08b5d0c4cd3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2225
1167199100
bush_spicebush_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_spicebush_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9b75e430cb564e64ca272b1b4e724f6d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2701
11756155
bush_spicebush_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_tundra/bush_spicebush_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b32d7bc9186b9a543985c9acd7ce62df
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3155
128546977
bush_spicebush_cautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_spicebush_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5114451a796759e439b3bb7ad940c2c8
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1979
3814559739
bush_spicebush_cautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_tundra/bush_spicebush_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
51d5a6e5ec599e84298b0beb1da32dad
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6063
767543079
bush_spicebush_c_snowautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic_forest/bush_spicebush_c_snow.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6e8a1350423971d44a459f248134937f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8779
4087530221
bush_spicebush_dautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_spicebush_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3e8d95a2cb00e704e8eb9b6576453ad9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10683
430140965
bush_spicebush_dautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_tundra/bush_spicebush_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1202076805900984489bcce99f7c42a0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6112
3508671805
bush_willow_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_willow_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dd308d5347d9dfd43b944e1758b5260b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10076
2139235056
bush_willow_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_willow_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c2ed512f84d8cf346b93d8e4917b347a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5119
2700581554
bush_willow_cautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_willow_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
21d89c041771dfc49add88efeda258fe
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9237
2140071019
bush_willow_dautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_temp/bush_willow_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9a5c2ef26a0631c419b6af4ce2028a78
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5676
3873879796
bush_willow_snow_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic_forest/bush_willow_snow_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1317c711c2b16004292a41675cfa8b8a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5550
758554793
bush_willow_snow_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic/bush_willow_snow_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e3943f429a1091243bbd0e97840f1440
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4497
1122716232
bush_willow_snow_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic_forest/bush_willow_snow_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c90bebea2215734419ad430f7a07f388
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2630
3295722903
bush_willow_snow_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic/bush_willow_snow_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bbd9036fafc1a6d4aa21730551e4f443
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1891
4149691108
bush_willow_snow_cautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic_forest/bush_willow_snow_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5f5e57b72dd0a5742be7e571a3e11c90
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2602
2099157251
bush_willow_snow_cautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic/bush_willow_snow_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
eb979a09a852cc24883f31129769c6b1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4582
1820411578
bush_willow_snow_dautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic_forest/bush_willow_snow_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ce4af44e864924c4e80ce0a4ffef2150
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7214
2445542773
bush_willow_snow_dautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic/bush_willow_snow_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2c2b5ad5a5946364396a036a71359f9c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10115
2936932675
bush_willow_snow_small_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic/bush_willow_snow_small_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
37a2221418ef78c44a1b444329c5271e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9316
32775274
bush_willow_snow_small_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arctic/bush_willow_snow_small_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fd3f22a594e6fbe44bb8ce7c54f00d95
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3508
2576382643
cactus-1autospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_arid_cactus/cactus-1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
10b76863d748bc746b515b39d0d1a522
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1476
2749651279
cactus-2autospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_arid_cactus/cactus-2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bd80e764fe3b6f44abae533035e7963b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4977
475377262
cactus-3autospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_arid_cactus/cactus-3.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e337860716148b4429b83404abb43b09
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2973
3385984627
cactus-4autospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_arid_cactus/cactus-4.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b35a841a609b14d3eb0eaf4e2e6d48d1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4386
2611805566
cactus-5autospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_arid_cactus/cactus-5.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4494837d6bb624a209adb8733e3a77b7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6831
2613580048
cactus-6autospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_arid_cactus/cactus-6.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0844c5c8130f240a194d0f2ad4fb678c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1971
755840967
cactus-7autospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_arid_cactus/cactus-7.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d5bb2cfc0773e4f54b5d8e125de9d634
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9379
996259137
creosote_bush_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arid_grass/creosote_bush_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a33dc545776604a468fb764447aa142a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4893
3024719950
creosote_bush_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arid_grass/creosote_bush_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
655dfc82df82a33438a6ecb86797b29c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1799
2262085207
creosote_bush_cautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arid_desert/creosote_bush_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b380ead9dc5f895428ad5f8d2f69882f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3912
3465213630
creosote_bush_cautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arid_grass/creosote_bush_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5145514d098ac9f4980cff67d9def1eb
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8569
662552977
creosote_bush_dautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arid_desert/creosote_bush_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ce4c31d35b8b3a346ab65acd3d13c396
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1664
3089150988
creosote_bush_dautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arid_grass/creosote_bush_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5d19eed3516d6c74fb86cd779d220659
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7608
868323579
creosote_bush_dry_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arid_dry/creosote_bush_dry_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
34e39786d357fd646ac5307431483df9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1052
3619757843
creosote_bush_dry_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_bushes_arid_dry/creosote_bush_dry_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
26
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a25ae923c63fcac41914c60d82c1a4d4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5031
2580250243
douglas_fir_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_forest_pine/douglas_fir_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2a043d3badcd0a64a8dffeb43d6d2107
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2799
310907670
douglas_fir_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_tundra_forest/douglas_fir_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
80ac831c0fd6f6a418a91a8dac2cb9c4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9915
4179122462
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗