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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

42 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
backpackcharmweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/backpackcharm/backpackcharm.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b49cb16603c0dbf468970611a0a4de9b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
235448
3544713411
backpackcharmblackweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/backpackcharm/backpackcharmblack.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4cfdfcd567661474fa3813babb511c33
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
217102
114463167
backpackcharmblackflatbackweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/backpackcharm/backpackcharmblackflatback.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cc8f655e509bb054d8ffdaec2dc0252f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
93711
2697979310
backpackcharmblackpushedoutweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/backpackcharm/backpackcharmblackpushedout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a2749d279cbcfdd44af25720f4606726
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
77092
3477748436
backpackcharmflatbackweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/backpackcharm/backpackcharmflatback.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f18bf620675eb4847bfec7b97ec70c5c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
231535
635476709
backpackcharmpushedoutweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/backpackcharm/backpackcharmpushedout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8105291b671999d4793425ce036100b2
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
250200
1643415076
basecharmweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/basecharm/basecharm.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
48d0f718c73f405449045fb150369929
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
81315
3851926236
beancan_charmweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/beancan/beancan_charm.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
26a49ed9f66279b4eb795ddc2ee196c0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
193274
795339478
charm_fplogoweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_fplogo/charm_fplogo.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
27ff39479016a12448752c685d646a40
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
241038
3285620560
charm_fplogo_pushedoutweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_fplogo/charm_fplogo_pushedout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
97436ee7103cfa54da87967c3faef4bc
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
111009
3756695892
charm_home_is_a_2x2weapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_home_is_a_2x2/charm_home_is_a_2x2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
684e5b805a12d3149ad8e9e4151e3b2f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
241036
3337801466
charm_home_is_a_2x2_pushedoutweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_home_is_a_2x2/charm_home_is_a_2x2_pushedout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
aa75c4bf588cf704bac285f30ae60650
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
147952
15197287
charm_parental_advisoryweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_parental_advisory/charm_parental_advisory.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c7d0afa30731c574f9ef946b302287b6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
241033
3142153413
charm_parental_advisory_pushedoutweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_parental_advisory/charm_parental_advisory_pushedout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
62a4bd1db39ec8c49a9da9e8bb0aae5d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
163538
550494602
charm_raiders_gangweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_raiders_gang/charm_raiders_gang.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
42ed14f1c6eac9e4fb324095be9d32f8
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
241034
3087887506
charm_raiders_gang_pushedoutweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_raiders_gang/charm_raiders_gang_pushedout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
48a5961d139e5f54facfa5ec4b19c0ec
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
152752
3432474031
charm_reflective_rust_logoweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_reflective_rust_logo/charm_reflective_rust_logo.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
471967db349b3f94ab4ebcdc364b2b4d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
155756
2737072802
charm_reflective_rust_logo_pushedoutweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_reflective_rust_logo/charm_reflective_rust_logo_pushedout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9f600b45ad4862c4497912ff8b78addc
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
175805
949233514
charm_rust_logoweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_rust_logo/charm_rust_logo.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
25bbc17ee7081724081022ab01e72de6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
155757
724853634
charm_rust_logo_pushedoutweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_rust_logo/charm_rust_logo_pushedout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
77b75e4829eff7e469c0330902072338
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
86372
2498696515
charm_smiley_faceweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_smiley_face/charm_smiley_face.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b5d44737bf92aad4b8a6a08cbf55052e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
241035
1034328528
charm_smiley_face_flatbackweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_smiley_face/charm_smiley_face_flatback.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0eb070da368d7b243a1ff63b7ab302f3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
98148
26196047
charm_smiley_face_pushedoutweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_smiley_face/charm_smiley_face_pushedout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2663b6ed41a0ee34ba3eb37425e78352
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
214479
964992455
charm_whenswipeweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_whenswipe/charm_whenswipe.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
98ea2bf1f843fa24da134944e80cfe31
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
241039
3862327393
charm_whenswipe_flatbackweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_whenswipe/charm_whenswipe_flatback.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9bbb6b9959d7fa94eafa30fe792b97ba
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
84307
486431903
charm_whenswipe_pushedoutweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_whenswipe/charm_whenswipe_pushedout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a258ac37299b2114fb219ef8a2835934
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
75339
3628990582
frogboots_charmweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/frogboots/frogboots_charm.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d9da230f4daf09442a2291e6cdcc2127
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
241037
1973498643
frogboots_charm_flatbackweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/frogboots/frogboots_charm_flatback.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f3bdc908b6582f84882e1b9a05d691e0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
172922
3296808281
frogboots_charm_pushedoutweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/frogboots/frogboots_charm_pushedout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
921b68533440d8547b1e38fa70b91807
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
146985
4148555459
genericcircle_charmweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/genericcircle/genericcircle_charm.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2b425e7731bca38419d07fa2f7449b39
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
202300
404718827
pixelsmg_charmweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/pixelsmg/pixelsmg_charm.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6c55a1d71aa06de44b4a62b4ca970780
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
228533
1627954720
w_backpackcharmweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/backpackcharm/w_backpackcharm.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e5dc4a7725e00f14f8194f870692e75c
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
170182
1142295876
w_backpackcharmblackweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/backpackcharm/w_backpackcharmblack.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d37d067e909214e478cd3940be18e56a
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
170181
2690510035
w_charm_fplogoweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_fplogo/w_charm_fplogo.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f1b72d5288037da419e1277b24dfc9f1
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
190518
1406631231
w_charm_home_is_a_2x2weapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_home_is_a_2x2/w_charm_home_is_a_2x2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
de92864cb262d4941b9ffe49f690feec
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
100901
711034160
w_charm_parental_advisoryweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_parental_advisory/w_charm_parental_advisory.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3eb54758592189140936730ba128c358
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
102733
1998719686
w_charm_raiders_gangweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_raiders_gang/w_charm_raiders_gang.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6daa1e6b5cfc6f549aa8f74f410cbf51
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
190516
820150176
w_charm_reflective_rust_logoweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_reflective_rust_logo/w_charm_reflective_rust_logo.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bdd289f6f1e3edf42af256a7c5742221
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
116497
2864928302
w_charm_rust_logoweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_rust_logo/w_charm_rust_logo.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
286db8a41a8447d479813c64832cb150
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
116498
2327829120
w_charm_smiley_faceweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_smiley_face/w_charm_smiley_face.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
45dc1ec29b0447243a302593f6570556
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
190517
2332166728
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗