/// PLUGIN TIERS PRIS EN CHARGE
Better Loot
Guide gratuit pour configurer ce plugin tiers dans le Hub. Pour l’installer, utilisez sa fiche ou sa source officielle.
Préparer votre fichier
- Vérifiez la version installée
Ce guide décrit Better Loot 4.5.2. Le configurateur doit utiliser cette même version.
- Récupérez les réglages
Choisissez votre serveur : ses réglages sont récupérés automatiquement. Un brouillon existant est conservé. Vous pouvez aussi importer vos fichiers depuis cet appareil ou utiliser les valeurs par défaut.
- Modifiez et appliquez
Ajustez les réglages, corrigez les erreurs, puis appliquez les fichiers au serveur choisi. Un conflit bloque l’envoi jusqu’à votre décision. Vous pouvez toujours exporter seulement les fichiers dont vous avez besoin.
Une configuration liée au serveur dispose de sauvegardes privées lors des envois. Les modifications non envoyées restent dans l’éditeur. Conservez aussi votre export pour reprendre sans connexion au serveur.
Réglages de cette version
Apparence 2
- Préfixe du chat
- Texte
Préfixe inséré avant les réponses BetterLoot dans le chat; les balises de couleur Rust sont conservées.
Chemin JSON
Chat Configuration → Chat Message Prefix - Icône SteamID (0 = aucune)
- Nombre entier
SteamID du profil affiché comme icône ; 0 désactive l’icône.
Chemin JSON
Chat Configuration → Chat Message Icon SteamID (0 = None)
Général 8
- Poids des plans
- Nombre
Le code documente l’échelle 0 à 1 et la valeur équilibrée 0,5.
Chemin JSON
General Configuration → Blueprint Weight (0.0 = min bias, 1.0 = max bias, 0.5 = balanced) - Journaliser les mises à jour au chargement
- Activé / désactivé
Affiche dans le journal serveur les mises à jour de configuration détectées au chargement.
Chemin JSON
General Configuration → Log Updates On Load - Retirer les conteneurs empilés
- Activé / désactivé
Au chargement, supprime les conteneurs de butin superposés à moins de 0,25 unité sur le plan horizontal.
Chemin JSON
General Configuration → Remove Stacked Containers - Actualiser les prefabs au wipe seulement
- Activé / désactivé
Évite de reconstruire la liste des conteneurs surveillés à chaque démarrage; la réactualise au nouveau wipe.
Chemin JSON
General Configuration → Only update prefab list on wipe day - Activer les nouveaux prefabs au wipe
- Activé / désactivé
Sur un nouveau wipe, active les nouveaux prefabs de conteneurs ajoutés à la liste surveillée.
Chemin JSON
General Configuration → Auto enable new prefabs found on wipe - Prefabs surveillés
- Valeur JSON
Clés générées depuis les prefabs du jeu et les objets déballables, plus les entrées présentes dans les tables de butin.
Chemin JSON
General Configuration → Watched Container Prefabs (true = monitor container loot, false = disabled) - Désactiver les taux si un plugin concurrent est chargé
- Activé / désactivé
Suspend les changements de récolte BetterLoot lorsqu’un plugin de récolte de la liste est chargé.
Chemin JSON
General Configuration → Stand down gather rates if other gather plugins are loaded - Plugins de récolte concurrents
- Liste
Noms des plugins dont la présence déclenche la suspension des taux de récolte BetterLoot.
Chemin JSON
General Configuration → Other gather plugin names
Butin 11
- Cycler le butin au coup de marteau
- Activé / désactivé
Permet de renouveler le butin d’un conteneur par frappe au marteau; le délai est réglé séparément.
Chemin JSON
Loot Configuration → Enable Hammer Hit Loot Cycle - Durée du cycle (secondes)
- Nombre
Intervalle en secondes entre les renouvellements de butin déclenchés par le marteau.
Chemin JSON
Loot Configuration → Hammer Loot Cycle Time - Multiplicateur de butin
- Nombre entier
Multiplie les quantités tirées dans les entrées de butin et objets bonus; 1 garde les quantités configurées.
Chemin JSON
Loot Configuration → Loot Multiplier - Multiplicateur de ferraille
- Nombre entier
Multiplie la quantité de ferraille générée dans le butin; 1 garde la quantité de base.
Chemin JSON
Loot Configuration → Scrap Multipler - Autoriser les doublons
- Activé / désactivé
Permet de tirer plusieurs fois le même objet dans un conteneur; les réglages des objets bonus et groupes de butin peuvent le supplanter.
Chemin JSON
Loot Configuration → Allow duplicate items - Journaliser l’équilibrage des accessoires
- Activé / désactivé
Journalise les ajustements automatiques des probabilités des accessoires d’objets.
Chemin JSON
Loot Configuration → Enable logging for item attachments auto balancing operations - Autoriser les doublons des bonus
- Activé / désactivé
Autorise les doublons parmi les objets bonus même si les doublons ordinaires sont interdits.
Chemin JSON
Loot Configuration → Always allow duplicate items from bonus items list (if set, will override 'Allow duplicate items option') - Convertir en plans
- Activé / désactivé
Convertit des tirages d’objets en plans lorsque la table autorise des plans.
Chemin JSON
Loot Configuration → Enable Blueprint Conversion - Autoriser les plans en double
- Activé / désactivé
Autorise plusieurs plans visant le même objet dans un même tirage de conteneur.
Chemin JSON
Loot Configuration → Allow Duplicate Blueprints - Verrouiller le pool de butin
- Activé / désactivé
Applique le verrouillage de réserve uniquement aux conteneurs qui activent aussi cette option.
Chemin JSON
Loot Configuration → Enable Loot Pool Locking System - Nouvelles tables : RNG Rust vanilla
- Activé / désactivé
Choisit le tirage aléatoire Rust natif comme défaut lors de la création de nouvelles tables de butin.
Chemin JSON
Loot Configuration → New loot tables use Vanilla Rust Loot RNG
Groupes de butin 4
- Créer un groupe exemple au chargement
- Activé / désactivé
Ajoute un groupe de butin exemple au chargement si aucun groupe correspondant n’existe.
Chemin JSON
Loot Groups Configuration → Enable creation of example loot group on load? - Équilibrer automatiquement les probabilités
- Activé / désactivé
Rééquilibre automatiquement les probabilités des profils de groupes de butin.
Chemin JSON
Loot Groups Configuration → Enable auto profile probability balancing? - Autoriser les doublons des groupes
- Activé / désactivé
Autorise les doublons issus des groupes de butin même si les doublons ordinaires sont interdits.
Chemin JSON
Loot Groups Configuration → Always allow duplicate items from loot groups (if true overrides 'Allow duplicate items option') - Écart autorisé pour le voisin (%)
- Nombre
Écart maximal de probabilité entre entrées voisines pour choisir une alternative lors d’un doublon.
Chemin JSON
Loot Groups Configuration → Allowed probablity difference to select neighbour during duplicate item resolution.
Instructions du plugin
Better Loot 4.5.2 : configurer le butin des conteneurs
Le configurateur PimpMyRust modifie oxide/config/BetterLoot.json et quatre fichiers Data administrateur : Blacklist.json, LootTables.json, LootGroups.json et GatherRates.json sous oxide/data/BetterLoot/. Installez le plugin séparément. La présentation publique donne un parcours ×2 rapide ; ce guide indique quel fichier modifier pour un conteneur.
Préparer un butin global ×2
Ouvrez le configurateur Better Loot, puis Exemples, et choisissez Butin ×2, ferraille ajoutée ×2. Le modèle règle Loot Multiplier et Scrap Multipler (orthographe du plugin) à 2 dans BetterLoot.json. Exportez ce fichier et appliquez-le sur un serveur de test en 4.5.2. Cet exemple ne crée aucun prefab et ne modifie pas LootTables.json.
En mode Vanilla, les objets non ferraille multipliés respectent la taille maximale de pile. La ferraille Vanilla déjà présente ne change pas ; le multiplicateur agit sur la ferraille ajoutée par une table lorsque sa quantité est positive. Rechargez le plugin puis inspectez un conteneur surveillé et activé avant d’affirmer un résultat réel ×2.
Modifier la table d’un conteneur
Importez le oxide/data/BetterLoot/LootTables.json actuel du serveur. Trouvez l’entrée du vrai LootContainer.PrefabName, puis modifiez ses objets garantis, non groupés ou sa liste d’objets. Préservez les autres entrées avant d’exporter le fichier Data natif. LootGroups.json définit des groupes réutilisables ; Blacklist.json est un catalogue d’exclusions distinct. Utilisez les chemins de prefab et shortnames réellement présents, puis testez un conteneur généré.
Limite des réglages de récolte
Dans Better Loot 4.5.2, le plugin peut ignorer les quantités modifiées dans GatherRates.json et conserver celles par défaut. Ce problème a été constaté sur le serveur de test : un export ou un rechargement réussi ne suffit donc pas à confirmer l’effet sur la récolte. La modification du butin des conteneurs dans LootTables.json est distincte.
La configuration possède aussi une liste nommée de plugins de récolte pour sa mise en retrait. Un plugin absent de cette liste n’est pas détecté automatiquement ; testez leur coexistence.
Sources et portée
Guide vérifié le 17 octobre 2026 avec la source Better Loot 4.5.2, la fiche uMod et un test du plugin chargé. Vérifiez un conteneur en jeu pour confirmer le résultat du butin.
Installer les fichiers
Avec un serveur connecté, cliquez sur Appliquer dans le configurateur. Le résultat indique si les fichiers ont été envoyés et si le plugin a été rechargé. Sans RCON, rechargez le plugin depuis votre panneau serveur après l’envoi.
Sans serveur connecté : Conservez une copie des fichiers actuels. Placez chaque fichier exporté dans le dossier indiqué avant l’export, ou reprenez les chemins du ZIP. Ne placez pas les données ou les traductions dans le dossier config.
Suivez les instructions du plugin ci-dessus pour ses dépendances et son rechargement. L’export ne connecte pas le site à votre serveur.