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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
apartment.rentallrooms Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

apartment.rentallroomsoftype Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

apartment.rentroom Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

apartment.rentscaling Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Should the rent scale based on the items you have stored inside your apartment?

apartment.scheduleddeath Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Test triggering the scheduled death in safezones

apartment.testapartmentsecuritydoor Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Test triggering the apartment security door

app.alarmcooldown Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Cooldown time before alarms can send another notification (in seconds)

app.appban Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Bans a player by Steam ID from the server via the app layer, adding them to the banlist and kicking them if connected

app.appunban Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Removes a ban for the specified Steam ID from the server banlist, allowing the player to reconnect

app.endpoint Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Base address for the Rust+ companion server API

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
app.info Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Prints current server info including name, level, connected players, max players, and network address to the console

app.listenip Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

IP address the server listens on for incoming connections; leave empty to bind to all available network interfaces

app.logexceptions Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, server-side C# exceptions are written to the server log file; disabling reduces log noise on servers with known non-critical exceptions

app.maxconnections Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum number of simultaneous player connections allowed; connections above this limit are rejected with a server full message

app.maxconnectionsperip Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum simultaneous connections from the same IP address; prevents a single host from consuming all connection slots

app.maxmessagesize Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum allowed size in bytes of a single network message; oversized messages are dropped to prevent memory exhaustion attacks

app.notifications Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Enables sending push notifications

app.pair Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

app.port Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

UDP port number the server listens on; default is 28015; must be open in firewall for players to connect

app.publicip Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Public IP address advertised to the Steam server browser; leave empty to auto-detect; set explicitly if behind NAT

app.queuelimit Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Max number of queued messages - set to 0 to disable message processing

app.regeneratetoken Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

app.retry_initialize Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Retry initializing the Rust+ companion server if it previously failed

app.serverid Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
app.update Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Disables updating entirely - emergency use only

autoturret.ammo_update_ms Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How many milliseconds to spend on ammo updating per frame

autoturret.scan_budget_ms Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How many milliseconds to spend on target scanning per frame

autoturret.tick_update_ms Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How many milliseconds to spend on a tick per frame

ballistagun.reload Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Forces the ballista gun nearest to the calling admin player to reload immediately; admin-only

baseboat.debug_eject_ai Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, logs debug information about AI ejection events when passengers are removed from boat seats

baseboat.do_shore_drift Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, boats without nearby players will slowly drift toward the shore after the shore drift delay elapses

baseboat.drift_speed Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

baseboat.generate_paths Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, procedural patrol paths are generated for boats at server startup; false in editor to skip path generation during testing

baseboat.seconds_between_shore_drift Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

baseboat.seconds_until_shore_drift Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

basefirework.maxactivefireworks Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

basefishingrod.forcefail Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, all fishing attempts fail immediately; cheat for testing failed-catch animations and UI feedback

basefishingrod.forcesuccess Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, all fishing attempts succeed immediately regardless of bite probability; cheat for testing fishing catch logic

basefishingrod.immediatehook Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, fish bite the hook immediately after casting without any wait time; cheat for testing bite response

basemetaldetector.detectlongrangetick Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Interval in seconds between long-range detectability checks for buried objects; longer interval saves CPU for distant searches

Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗