// Administration
Vanish
Configurez l’invisibilité des joueurs autorisés et ses permissions.


Ce que vous pouvez configurer
Permettez au personnel Rust autorisé de devenir invisible pour observer, avec un contrôle explicite des déplacements, interactions et retours utilisateur.
Modifiez Vanish.json : noclip, connexion/déconnexion, hooks de dégâts/verrous, téléportation par marqueur, sons et indicateur intégré. Les permissions et l’état sauvegardé des joueurs cachés restent sur le serveur.
Utiliser l’invisibilité manuelle avec un retour privé
- Gardez les deux options Automatically vanish players à false et Make sound effects public à false.
- Gardez Enable chat notifications et Enable GUI à true pour que le membre du personnel voie son état ; choisissez volontairement NoClip on Vanish.
- Accordez vanish.allow uniquement au groupe de personnel choisi, rechargez Vanish et testez l’activation/désactivation via /vanish avec un joueur ordinaire à proximité.
N’accordez pas vanish.permanent pour un fonctionnement à activation manuelle.
Activer la téléportation par marqueur pour certains membres
- Réglez Enable teleport to marker when vanished à true.
- Accordez vanish.allow et vanish.teleport au personnel choisi, pas au groupe de joueurs par défaut.
- Invisible et hors d’une monture, maintenez la touche de rechargement en ajoutant un marqueur. Testez dans une zone sûre : la source conserve la hauteur actuelle du joueur.
Questions fréquentes
Faut-il accorder vanish.use ou vanish.allow ?
Accordez vanish.allow. Deux clés disent encore vanish.use, mais cette version enregistre et vérifie vanish.allow. Conservez les noms de clés JSON tels quels.
Une permission suffit-elle pour les dégâts ou le contournement des verrous ?
Non. vanish.damage exige le hook OnEntityTakeDamage activé ; vanish.unlock exige CanUseLockedEntity. Les valeurs épinglées désactivent le hook de dégâts et activent celui des verrous. Vérifiez ensemble options et permissions.
Avant d’exporter
- Vanish 2.1.5 se charge sur le serveur Rust/Oxide testé. Les effets visuels et interactions avec les joueurs restent à vérifier en jeu.
- Noclip, contournement anti-hack et téléportations de connexion/déconnexion doivent être testés prudemment ; le marqueur ne choisit pas une hauteur de sol sûre.
- Les données des joueurs cachés ne sont pas exportées. L’indicateur CUI Rust n’est pas un projet PimpMyCUI ; les icônes distantes dépendent de leur hébergeur.
Permissions à prévoir
vanish.allow- Basculer l’invisibilité et être éligible aux automatismes configurés.
vanish.unlock- Contourner les verrous en étant invisible si le hook est activé.
vanish.damage- Autoriser les dégâts d’un attaquant invisible si le hook est activé.
vanish.permanent- Invisibilité permanente ; empêche le retour visible par bascule normale.
vanish.invviewer- Inspecter les inventaires via les commandes configurées.
vanish.teleport- Utiliser la téléportation par marqueur activée en étant invisible.
Guide vérifié pour la version 2.1.5 · 2026-10-17. Whispers88 · Plugin officiel · Source de cette version
SUR PIMPMYRUST
Configuration guidée
Importez le JSON de cette version, modifiez les réglages et exportez le fichier terminé.
Choisissez un serveur connecté pour lire et appliquer vos réglages, ou conservez votre export pour une installation manuelle. Le serveur ne reçoit que les modifications que vous décidez d’envoyer.