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// Gameplay

Puzzle Studio

Créez des puzzles solo ou multijoueurs à partir de vos constructions Rust.

OxideCarbon
À venir

Produit à venir : le plugin et son outil web ne sont pas encore accessibles.

À venirCover Puzzle Studio montrant un déclencheur relié à une porte qui s’ouvre

// PRODUIT

Ce que fait le plugin

Puzzle Studio importe localement une base Copy Paste lorsqu’elle est utilisée, repère les déclencheurs, zones et cibles pris en charge dans une scène 3D et définit un comportement séquentiel ou multijoueur. Son test sécurisé ne touche pas les entités réelles ; le brouillon est exporté et chaque liaison est revalidée côté serveur avant activation.

  • 01Importer localement une base Copy Paste lorsqu’elle est utilisée
  • 02Repérer en 3D les déclencheurs, zones et cibles pris en charge
  • 03Définir un comportement séquentiel ou multijoueur
  • 04Tester en sécurité, exporter le brouillon et revalider côté serveur
  • 05Refuser les associations ambiguës avant l’activation

// APERÇUS PRODUIT

Aperçus du produit

La légende précise ce que chaque aperçu représente.

Étape Éléments de Puzzle Studio montrant une scène 3D avec déclencheurs, zone et cible
Éléments et liaisons en 3D

// À PRÉVOIR

Prérequis et dépendances.

  • PimpMyCUI 1.0.0 pour l’interface en jeu prise en charge
  • Copy Paste 4.2.x est optionnel pour les workflows de collage et liaison

// À SAVOIR

À savoir avant l’installation

  • La V1 reconnaît les déclencheurs PressButton, les actions Door et les actions IOEntity non-bouton.
  • Le Web Studio exporte un brouillon local et ne remplace pas la validation côté serveur.