// Interface
NPC Overlay
Affichez un libellé 3D localisé au-dessus des PNJ configurés à l’approche des joueurs.
OxideCarbon
Configuration sans compte. Installez le fichier exporté manuellement sur votre serveur.
Publié



// PRODUIT
Ce que fait le plugin
Associez les identifiants PNJ à un texte localisé, une couleur RGBA et un décalage de position local. NPC Overlay lit ses réglages dans oxide/data/NpcOverlay.json et résout le texte depuis les fichiers de langue du plugin. Ce compagnon indépendant accompagne les interactions PNJ ; ce n’est pas un système de dialogues ou de quêtes.
- 01Une entrée d’overlay par identifiant PNJ configuré
- 02Résolution du libellé localisé par une clé de langue
- 03Couleur RGBA et décalage local XYZ
- 04Réglez les libellés PNJ, leurs couleurs et leurs positions depuis le Hub
SUR PIMPMYRUST
Configuration de la version Codefling 1.0.0
Importez le JSON de cette version, modifiez les réglages et exportez le fichier terminé.
Conservez le fichier exporté : le site ne sauvegarde pas votre travail.
Captures
// À PRÉVOIR
Prérequis et dépendances.
- Serveur Rust sous Oxide ou Carbon
- Un fournisseur PNJ émettant OnEnterNPC et des identifiants PNJ correspondants
- Des clés de langue correspondantes dans oxide/lang/<locale>/NpcOverlay.json
// À SAVOIR
À savoir avant l’installation
- La fiche Codefling indique 1.0.0 ; son téléchargement actuel annonce 1.0.1. Vérifiez le plugin installé avant de suivre le guide.
- Vérifiez que les libellés disparaissent en quittant un PNJ. Cette version utilise deux noms de hook de sortie différents (OnExitNPC et OnLeaveNPC), ce qui peut empêcher leur retrait.
- Modifiez les textes affichés dans les fichiers de langue du plugin, séparément des couleurs et positions des libellés.