// Gameplay
ItemCreator
Créez des objets personnalisés, organisez vos catalogues et définissez leurs recettes.
OxideCarbon
À venir
Produit à venir : le plugin et son outil web ne sont pas encore accessibles.
À venir



// PRODUIT
Ce que fait le plugin
Choisissez un objet Rust de base, personnalisez son apparence, ses attributs, ses accès et sa recette, puis organisez-le dans un catalogue. Le Studio vérifie votre travail et exporte la configuration localement. Il ne publie pas de skins et n’installe aucun fichier sur votre serveur.
- 01Parcourir et modifier des catalogues d’items gérés
- 02Garder identité, apparence et objet Rust parent ensemble
- 03Définir attributs typés, accès, recettes et règles de craft
- 04Choisir les événements d’un objet et ses intégrations avec d’autres plugins
- 05Valider et exporter localement sans publier de skin ni déployer
// APERÇUS PRODUIT
Aperçus du produit
La légende précise ce que chaque aperçu représente.

// À PRÉVOIR
Prérequis et dépendances.
- PimpMyCUI 1.0.0 pour l’interface en jeu
- Le runtime ne requiert ni Steam, ni Custom Item Definitions, ni ImageLibrary
// À SAVOIR
À savoir avant l’installation
- Sans PimpMyCUI, /items revient à une liste texte.
- Le Studio fonctionne localement et ne peut pas déployer sur un serveur.