Aller au contenu

Accueil / Plugins / ItemCreator

// Gameplay

ItemCreator

Créez des objets personnalisés, organisez vos catalogues et définissez leurs recettes.

OxideCarbon
À venir

Produit à venir : le plugin et son outil web ne sont pas encore accessibles.

À venirCover ItemCreator montrant un item modulaire sortant d’une forge

// PRODUIT

Ce que fait le plugin

Choisissez un objet Rust de base, personnalisez son apparence, ses attributs, ses accès et sa recette, puis organisez-le dans un catalogue. Le Studio vérifie votre travail et exporte la configuration localement. Il ne publie pas de skins et n’installe aucun fichier sur votre serveur.

  • 01Parcourir et modifier des catalogues d’items gérés
  • 02Garder identité, apparence et objet Rust parent ensemble
  • 03Définir attributs typés, accès, recettes et règles de craft
  • 04Choisir les événements d’un objet et ses intégrations avec d’autres plugins
  • 05Valider et exporter localement sans publier de skin ni déployer

// APERÇUS PRODUIT

Aperçus du produit

La légende précise ce que chaque aperçu représente.

Vue d’ensemble ItemCreator montrant le catalogue Objets à effets & intégrations
Vue d’ensemble du catalogue exemple

// À PRÉVOIR

Prérequis et dépendances.

  • PimpMyCUI 1.0.0 pour l’interface en jeu
  • Le runtime ne requiert ni Steam, ni Custom Item Definitions, ni ImageLibrary

// À SAVOIR

À savoir avant l’installation

  • Sans PimpMyCUI, /items revient à une liste texte.
  • Le Studio fonctionne localement et ne peut pas déployer sur un serveur.