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/// PLUGIN TIERS PRIS EN CHARGE

Vanish

Guide gratuit pour configurer ce plugin tiers dans le Hub. Le plugin s’installe séparément depuis sa source officielle.

Préparer votre fichier

  1. Vérifiez la version installée

    Ce guide décrit Vanish 2.1.4. Le configurateur doit utiliser cette même version.

  2. Importez votre configuration

    Ouvrez le configurateur et importez le JSON actuel. Pour une nouvelle installation, vous pouvez partir de l’exemple proposé.

  3. Modifiez et téléchargez

    Ajustez les réglages, corrigez les erreurs signalées et téléchargez le JSON. Gardez une copie de votre ancien fichier avant de le remplacer.

Votre configuration n’est pas sauvegardée sur le site. Conservez le fichier exporté ; il permet aussi de reprendre plus tard.

Réglages de cette version

Général 25
Activer le noclip
Activé / désactivé · obligatoire

Exécute la commande noclip lors du passage en invisibilité.

Chemin JSONNoClip on Vanish (runs noclip command)
Commandes d’inventaire
Liste · obligatoire

Alias de commande utilisés par la visionneuse d’inventaire.

Chemin JSONInventory view cmd
Hook de dégâts
Activé / désactivé · obligatoire

Active la gestion des dégâts et vanish.damage ; le désactiver réduit le coût du hook.

Chemin JSONUse OnEntityTakeDamage hook (Set to true to enable use of vanish.damage perm. Set to false for better performance)
Hook des entités verrouillées
Activé / désactivé · obligatoire

Permet à vanish.unlock de contourner les verrous ; le désactiver réduit le coût du hook.

Chemin JSONUse CanUseLockedEntity hook (Allows vanished players with the perm vanish.unlock to bypass locks. Set to false for better performance)
Invisibilité à la connexion
Activé / désactivé · obligatoire

Rend automatiquement invisibles les joueurs éligibles à leur connexion.

Chemin JSONAutomatically vanish players (with the vanish.use perm) on player connect
Invisibilité à la déconnexion
Activé / désactivé · obligatoire

Rend automatiquement invisibles les joueurs éligibles à leur déconnexion.

Chemin JSONAutomatically vanish players (with the vanish.use perm) on player disconnect
Rester caché hors ligne
Activé / désactivé · obligatoire

Maintient cachés les joueurs invisibles déconnectés.

Chemin JSONKeep a vanished player hidden on disconnect
Déplacer sous la carte à la déconnexion
Activé / désactivé · obligatoire

Déplace sous la carte un joueur invisible lors de sa déconnexion.

Chemin JSONTeleport a vanished player under the map on disconnect
Déplacer au-dessus de la carte à la connexion
Activé / désactivé · obligatoire

Déplace au-dessus de la carte un joueur invisible lors de sa connexion.

Chemin JSONTeleport a vanished player above the map on connect
Contourner les violations
Activé / désactivé · obligatoire

Contourne la gestion des violations pendant l’invisibilité.

Chemin JSONBypass violation checks for vanished players
Désactiver la détection fly-hack
Activé / désactivé · obligatoire

Désactive la détection fly-hack pour les joueurs invisibles.

Chemin JSONTurn off fly hack detection for players in vanish
Désactiver le métabolisme
Activé / désactivé · obligatoire

Suspend les effets du métabolisme pendant l’invisibilité.

Chemin JSONDisable metabolism in vanish
Téléportation vers marqueur
Activé / désactivé · obligatoire

Autorise la téléportation vers un marqueur aux joueurs ayant vanish.teleport.

Chemin JSONEnable teleport to marker when vanished
Effets sonores
Activé / désactivé · obligatoire

Joue des effets lors de la disparition ou réapparition.

Chemin JSONEnable vanishing and reappearing sound effects
Sons publics
Activé / désactivé · obligatoire

Permet aux joueurs proches d’entendre les effets d’invisibilité.

Chemin JSONMake sound effects public
Notifications de chat
Activé / désactivé · obligatoire

Notifie les joueurs dans le chat lors d’un changement d’état.

Chemin JSONEnable chat notifications
Effet de disparition
Texte · obligatoire

Chemin de prefab Rust joué lors de la disparition.

Chemin JSONSound effect to use when vanishing
Effet de réapparition
Texte · obligatoire

Chemin de prefab Rust joué lors de la réapparition.

Chemin JSONSound effect to use when reappearing
Activer l’interface
Activé / désactivé · obligatoire

Affiche l’indicateur d’invisibilité CUI Rust intégré.

Chemin JSONEnable GUI
Utiliser l’icône native
Activé / désactivé · obligatoire

Utilise le sprite Rust plutôt que l’URL d’image distante.

Chemin JSONUse Native Invis Icon
URL de l’icône
Texte · obligatoire

Image PNG ou JPG distante utilisée par l’interface.

Chemin JSONIcon URL (.png or .jpg)
Sprite de l’icône
Texte · obligatoire

Chemin du sprite Rust utilisé pour l’icône native.

Chemin JSONIcon Sprite
Couleur de l’image
Texte · obligatoire

Chaîne de couleur RGBA de la CUI Rust.

Chemin JSONImage Color
Ancre minimale
Texte · obligatoire

Ancre normalisée minimale de l’indicateur.

Chemin JSONImage AnchorMin
Ancre maximale
Texte · obligatoire

Ancre normalisée maximale de l’indicateur.

Chemin JSONImage AnchorMax

Instructions du plugin

Vanish 2.1.4

Vanish rend invisibles les joueurs Rust autorisés. Il n’a pas de dépendance plugin et fonctionne avec Oxide. N’accordez que les permissions nécessaires : vanish.allow, vanish.unlock, vanish.damage, vanish.permanent, vanish.invviewer et vanish.teleport sont enregistrées par la source épinglée. Les deux noms de clés générés qui mentionnent vanish.use sont conservés mot pour mot, même si la source enregistre vanish.allow.

Configuration

  • Déplacement et cycle de vie : NoClip on Vanish (runs noclip command), les deux réglages automatiques de connexion/déconnexion, Keep a vanished player hidden on disconnect et les téléportations sous/au-dessus de la carte contrôlent le déplacement et la persistance. Une téléportation automatique ou en bordure de carte peut bloquer ou tuer un joueur à sa reconnexion ; testez-la d’abord.
  • Sécurité et performances : les hooks OnEntityTakeDamage et CanUseLockedEntity activent les comportements vanish.damage et vanish.unlock. La source recommande elle-même de les désactiver pour de meilleures performances s’ils sont inutiles. Bypass violation checks..., Turn off fly hack detection... et Disable metabolism... réduisent les contrôles normaux pour les joueurs invisibles et doivent être accordés/configurés avec parcimonie.
  • Interaction : Inventory view cmd définit les alias de commande. Enable teleport to marker when vanished nécessite aussi vanish.teleport.
  • Retour utilisateur : l’activation des sons, leur caractère public, les notifications de chat et les deux chemins de prefab sonore contrôlent le retour d’invisibilité. Un chemin invalide peut ne produire aucun effet ; les sons publics peuvent révéler une activité.
  • Interface : Enable GUI, Use Native Invis Icon, Icon URL (.png or .jpg), Icon Sprite, Image Color, Image AnchorMin et Image AnchorMax contrôlent l’indicateur CUI Rust intégré. Ce n’est pas PimpMyCUI. Les URL d’image distantes ajoutent une dépendance externe, et des ancres/couleurs invalides peuvent masquer l’indicateur.

Fichier cible : oxide/config/Vanish.json. L’état des joueurs cachés est stocké séparément et ne fait pas partie de ce bundle.

Installer le fichier

Après avoir conservé une copie de l’ancien fichier, placez le JSON exporté à cet emplacement sur votre serveur :

oxide/config/Vanish.json

Suivez les instructions du plugin ci-dessus pour ses dépendances et son rechargement. L’export ne connecte pas le site à votre serveur.